《盖世英雄》是一款经典魔幻风格的大型战争类手机游戏,游戏中拥有丰富的背景故事,玩家们可以在游戏中选择其中一方阵营参与战争,在这个战火纷飞的世界中只有不断的强大起来才能生存下去,打败所有的敌人就可以成为英雄。
《盖世英雄 Final Heroes》为即时策略手游《横扫千军》的国际版,一款结合北欧神话与中世纪建筑风格的魔幻大世界战争手游,一场史诗英雄之战。游戏中玩家将化身为神裔觉醒的中世纪领主,参与光明、黑暗、均衡三大帝国势力间的冲突与较量。募集史诗英雄,构筑最强领地。通过多样的资源收集手段、丰富的经营养成系统以及刺激的即时战争磨砺,玩家最终可成为统治大陆的最强领主。
1.前期石头使用建议在满体力的情况下抽几发十连,这样可以保证以后英魂够用。当然你想快速成长英雄或许要要氪一点。
2.秘宝商店,公会商店,荣誉商店优先买光升星石,75刚开神殿的时候秘宝商店可以考虑把星魂也买一点。
3.石头使用方面个人认为优先级是体力—神殿—占星(本人还没100并不清楚新100建筑的消耗和获取,以后补全)。
4.酒馆单抽22小时一次,可以定个闹钟到时候抽。12天就可以比别人多抽一次还是不错的。
5.日常方面,宝石,装备,运粮,英魂每天清理,优先凑齐一套装备有属性加成。
夺宝里建议优先高星铁和金币(前期会溢出随意花,后期怎么用都不够),矿区这块布建议采石头,铁和金币那个需求多就采那个,和本国的一起采会有加成。无尽记得有空去试试。周三和周六晚上8点的国战不要忘记,就算垫底也有很多东西拿。
6.英雄选择:现在刚更新过版本,但是大致还是没有变化。
前排:坦克位主要是维京和狮子,二选一,双前排可以加狂战士,后期也可以换真理(这东西只有国战出,实在太慢)这里个人建议单前排选狮子,双前排太消耗资源,前期一个前排够用,后期强度起来也顶得住。
狮子和维京的选择狮子带直线控制自带回血,可以打断一些技能,维京偏肉一点。
中排:中排最多就是教皇,个人也比较偏爱,前不久新出的佣兵王是个很不错的选择,配合箴言小姐姐伤害比烈焰之心要高,刚更新完加强的征服者也是个备选方案。
个人建议中排2个,教皇必选,选佣兵王后排配箴言。
后排:后排可选项是最多的,主力输出女武神或者收割,个人建议女武神(其实90%的都带)成长,输出出色,获取难度都相对简单。
辅助型功能性后排圣贤,箴言,凛冬和祭祀,很多人选了教皇和圣贤的双辅流派,这样光靠单输出,输出压力会比较大容易输出不足。
箴言是全体沉默加持续伤害,凛冬中后排2秒硬控,祭司随机3个敌方角色控3秒,个人不是很喜欢随机这种东西应为你想打断或者控制的时候未必控的到。
个人建议后排女武神必备,中排有佣兵王选箴言,中排选了征服者或者其他可以选凛冬或者祭司。
总结一下:狮子(8)教皇(18)征服者(1)女武神(6)凛冬(5),括号内是获取章节,这套相对控制足获取容易输出不低,优点是前中后控制足够,女武神有征服者的羁绊,缺点是你只能从前排往后退,一旦自己前排先倒就是雪崩。
狮子,教皇,佣兵(23、公会商店)女武神,箴言(20)这套整容输出充足,获取难度尚可控制,优点在于佣兵对于后排的输出,缺点是只有2个控,箴言的只是打断技能对面还是可以平A,狮子有时候要控的目标不在直线,箴言又技能CD就很有可能倒前排。
7.英雄培养优先级:优先保证一坦一DPS的发育(一般是一前排加女武神先发育,不过个人觉得选前排加佣兵也可以,毕竟佣兵的伤害还是很可观的),在前排和输出发育足够好的情况下,其他三个紫3星基本就够用了。
8.法师塔援军选择上建议选带控制的,如果你选了我上面推荐的2套阵容之一,我建议选祭祀。天赋优先生存向本人也是个休闲玩家,非重氪大佬,目前未到100级新建筑未开就到这里了。
9.坐骑选择前排优先推荐独角兽,其次比蒙,属性全防御向的狮鹫也是不错的选择。
前排兽魂物防,法防,减伤,兵力必备,其余2个可以做适当调整。
狮子建议格挡+闪避,疗效,韧性三选一闪避直接免疫伤害,韧性降低被暴击率,疗效配合角马提高技能回复(很操蛋的说一句我发现疗效没有升级效果,不知道是不是BUG)。
维京可以不要疗效闪避,格挡,韧性三选二就行毕竟盾的强度比较高。
狂战士建议攻击+闪避,疗效二选一(狂战士遇到属性不错的天马是绝配)。
中后排坐骑:辅助向优先选择属性适当的狮鹫,其次是天马,输出向里狮鹫,天马,地狱犬那个属性好星级高选哪个。
输出兽魂:攻击,破击,暴击,加伤必选,另2个兵力,命中,减伤三选二。
辅助向兽魂:攻击,加伤,减伤,兵力必选,另2个可以偏攻击向选暴击,破击这类,也可以是闪避,韧性的防御向,毕竟活着才有输出。
法师塔护符:前排优先火和点,个人建议狮子用电,电护符有格挡,狮子个人感觉是吃硬减伤的。狂战士在双前排的情况下可以带水护符。
中后排输出向水和石护符都可以,个人偏好石,辅助向可以带水,毕竟圣贤,教皇技能都有输出加成,其他的控制向也是要输出的。
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今天玩了半天,其实就是卡牌游戏,不过我正好喜欢玩。游戏感觉还行,虽然都是那一些套路。福利真心不错,玩了一会就抽了两次十连,而且每次都有好几个紫,虽然多半是100资质,但是至少全是良心,加上送的两个120资质,前期阵容够用了。
我玩了差不多有一个小时吧,给我最大的感触就是“时间短”,“休闲”,“卡通”,画面我看的是相当的喜欢,我目前就是在刷线,目前为止没有任何问题,等我再玩段时间再过来评论,对了,玩这个的时候我想到了皇室战争,因为我感觉都是主打那种养成快节奏,哈哈。
这是少数我能玩超过两个星期的游戏,氪金感不强,没氪过金也照样玩的顺风顺水,不过还是吐槽一下,战力高低不决定游戏输赢的吗,我78000+的战力,攻打69000+的玩家居然被完胜,这样子过分了点吧,不过总体来说游戏的可玩性还是足够的,而且高级角色不难拿到,所以五星好评啦。
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