《三国罗曼史》是一款非常火热的策略战争类手机游戏,游戏中为玩家们还原了一个真实的三国世界,这里拥有很多不同的国家阵营,玩家们可以选择自己喜欢的阵营与其他国家进行战斗,通过招募强大的武将英雄带领军团和敌人对战,打败其他国家就可以夺取更多有用的资源。
《三国罗曼史》是由《将神》团队倾情奉献的一款动漫风实时战棋手游,以三国历史为剧情蓝本,加以重新设计的角色形象,带你从独特的视角感受三国,体验只属于三国的爱恨情仇。而战斗方面则由不同的阵型搭配策略,加上实时的局面把握和操作走位,带来一个千变万化考验智慧的实时战棋玩法。华丽的卡牌原画、豪华的CV阵容、逗趣可爱的3D黏土形象,将陪您一起踏上追寻爱与理想的浪漫之旅。
武器属性介绍:
让我们来看下武器的属性:
类型:
武器根据职业分为:短兵,长兵,法器,弓矢,仪仗。同时同样是短兵,也会有属性的差别,例如下图的纳米作战刀和金纹剑,同样是3新武器,纳米作战刀提供更多的技攻,而金纹剑怎么普攻。所以同样的武将,由于装备不同的武将,会有些许的偏差。
星数:
目前游戏只开放了1-3星的武将,所以类似青龙偃月刀和丈八蛇矛这样的神兵利器还没有登场,不过这只是时间问题。游戏中武将升星需要循序渐进,也就是3星武器锻造卡,只有2星武器才能使用,想要1星到3星是不可能的。
等级:
武器的等级上限和星数挂钩,等级越高,武器所带来的属性也越高。
属性:
武器给武将所附带的属性值,属性分为2部分,一部分是武器先天星数和类型决定的,另一部分是后期等级培养带来的。
技能:
武器系统中最大的特色,游戏中武器升星时,会随机附带一定数量的技能,最大技能个数等于武器的星数。技能分为技能类和属性提升类。技能类类似招雷剑的招雷技能,5次普通后可召唤一道闪电攻击,极大的提升了防御职能的输出。属性提升类,顾名思义是提升自身能力的,例如小编碰到过提升移动速度的,对于战斗帮助十分巨大,对方再也追不上我的脚步了。
当然随着技能数量和属性的增多,各种组合也会孕育而生,相信会有更多更好玩或者更奇葩的组合诞生。
武器培养介绍:
介绍完属性后,再来谈谈武器的培养功能,根据介绍属性时得知,武器培养分为等级,星数和技能3个大类。
等级提升:
与武将等级提升一样,需要喂食对应的卡牌才可升级,锻造卡就是武器所需要的卡牌。满足条件后,我们在主屏上点击下方“强化”按钮,再选择下方的“武器强化”按钮就可以开始强化。
在角色选择界面中选择要提升武器强化对应的武将卡,然后进入结算界面,右侧是选择的素材。在选择的过程和最后的结算界面,你都可以看到普通情况下武器强化提升的效果以及所花费的金钱。
点击武器强化按钮就可以开始强化。强化肯定会“成功”,与人物等级提升一样,使用相同类型的锻造卡,可获得双倍经验!
武器升星:
武器如果要升星,首先需要先收集对应类型的高一星的武器卡,例如2星短兵要升星,首先需要一张3星的短兵武器卡,前文已经说过了,升星需要循序渐进,也就是只能用3星,4星都不可以哦。
除了武器卡外,武器升星目前还需要特殊材料铁锭,铁锭只能通过野外地图或者竞技场商店兑换,十分稀有。由于武器是不能卸载的,所以玩家要好好思考到底给谁打造武器。
满足条件后,我们在主屏上点击下方“强化”按钮,再选择下方的“武器升星”按钮就可以开始升星。
在角色选择界面中选择要提升武器强化对应的武将卡,然后进入结算界面,右侧是选择的素材。在选择的过程和最后的结算界面,你都可以看到普通情况下武器强化提升的效果以及所花费的金钱。
点击武器升星按钮就可以开始升星。强化肯定会“成功”,不会浪费材料。武器升星结束后,既有一定概率获得技能。玩家可以保留原来的武器技能,或者替换新的武器技能。
同时武器技能需要对应的武器等级才可解锁。升星时没有获得好技能的玩家也不要紧张,三曼还会定时推出武器活动本,活动中可以获得稀有武器,不仅属性有大幅提升,还会固定拥有部分稀有技能。
1、自由的战斗,多选的角色,多变的策略,为主公谱写全新的三国故事
2、多种不同福利活动,让各位手拿豪礼拿到手软
3、三国时期的英雄主义在于战场,而其幕后谋略则是这一时期的瑰宝。理性的策略为她增添了一些知识。有这么漂亮的姐姐陪伴,相信游戏中不会只有我一个人
4、不止是ASK!P站大大么都来了!在集结了国内的各位大大之后,我们的“魔爪”也伸到了日本!star影法师、LIDUKE、NOTCH Memo、PSlenDy都被我们成功“召唤”!才不只是华人呢!在经历了各种语言困难,联络困难等窘境之后!神秘画师们也即将入驻哟
5、三国罗曼史区别于其他游戏直线型的副本模式,而采用大地图模式,玩家可以在真实的三国地图中自由移动,挑选关卡并进行攻克
6、健气少女、大胸御姐或是三无萝莉,哪一个是你的菜
7、全明星声优阵容,知名声优势力助阵
玩了两天,感觉很好玩,立绘很不错,CV给我一种说不出来的感觉,反正不讨厌,游戏上的优点,新手教程每一步都可以跳过,挺人性化的,不过我没跳过。还有,抽卡保底做的很不错,我的新手礼包是肝出来的。
形象和配音都不错……当然有些画师睡着系列就不说了……抽卡每30可以拿一次保底美滋滋……但是为什么次次二十连就给我保底了啊……这叫我怎么办?抽or不抽?马丹!!!还有玩家互动真的太少了,不过就当成一个单机类的养成游戏也不错。
游戏在玩法和内容设计上都有不错的地方,立绘和配音质量都挺好,在某些角色的塑造上也可圈可点,而且相比现在多数游戏氪金严重影响体验的现状,入侵机制的存在真的是很良心了。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
关 闭