侠道游歌手机版是一款非常有意思的角色扮演类冒险战斗手游,游戏当中玩家可以选择不同的角色进行战斗,游戏当中采用了二次元换画风,不同的角色有着不同的技能和玩法,玩家需要灵活的利用不同的角色的技能,熟悉角色的玩法,还有着各种不同的副本和boss等着玩家进行挑战。
侠道游歌手机版是一款ACGN向的本格单机Jrpg游戏,内容上则结合三国、二次元、冒险、养成等要素。路见不平拔刀相助,为国为民鞠躬尽瘁。少女吕灵姬励志成为侠客,坚持所选之道,历经千万试炼,突破心境。帮助她开辟自己的侠道,拨开心间的迷雾,帮助她开辟自己的侠道,拨开心间的迷雾,改变这江湖!流畅的角色微表情处理,行云流水般的动作技能非常顺滑,还有自在的轻功让你驰骋九天。
这游戏困难在于现时养成,核心是在前五章一章节内完成所有的支线、切磋演武、获取所有装备配方。第六章提升属性,第七章配出最终的装备(有各种攻击力+35%叠加+50%再叠加+30%这样子)。
每一次废操作(包括没有内容的共处、加2点属性的品茗观星打坐切磋)等都会使得攻略变得困难。
所以一周目推荐玩家使用攻击道具轻松通关,一周目在没有攻略或者反复SL并且发现规律的情况下,想要通过挑战难度是非常困难的。
NPC的2级技能都是较为重要的核心技能,陈天齐和鱼丸的2级技能可以大幅度减少时间的消耗。当好感没全满的情况下,使用馈赠、结缘、以及睡觉加成来补足缺失的好感。尽量大部分时间把所有NPC的好感提升至闪烁状态,然后等共处的时候升级。
人物共处都是有固定规律的,每个人物都只会在奇数天/偶数天的前两次行动/后两次行动出现。
一共有4种情况,也就是说一个时段最多会出现3个共处人物,一旦错过需要过6次操作以后才会轮到。好感对话中如果回答错误对话对时间的消耗会非常多,务必全部回答正确。
NPC的战斗技能也是会导致战斗变化很明显的,开局先制攻击和开局满sp,前期的boss需要在一次破盾内带走,后期的boss需要在2次破盾内带走。
洛瑞的发想会非常影响战斗,没有发想到的最终装备,在个别boss战会非常吃亏。到后期还必须配合江璃的器灵来实现不同的配装。配装好和配装不好输出拉到10倍差距。
不需要时间可以补属性的:睡觉加成,谜题,尽量早开。前期绘卷保证每一张都能+1点技。去竹下楼用膳获得装备的配方的时候尽量记下小本本,保证不要吃重复的菜品。因为菜品早中晚出现的是不同的更加需要注意。读书在夜晚时候一次可以读两格,算是性价比特别高的。属性的影响越是后期每一点的属性影响更加大。
原本计划挑战难度是给想要深研究系统二周目玩家设定的,所以使用了挑战这个词。但是一般这个词出现在动作游戏里边都是多尝试几次有一定熟练度了就能过关了。只有个别特别难的需要攻略心得,这也是我们疏忽的地方,并且也不知道如何弥补。
第一个boss是给大家了解一下反套路内容和buff的机制。大部分游戏如果boss会召唤生物一般先清理召唤生物。这边的话需要顶着召唤生物输出boss,这样也是想给大家说明一下我们这个游戏每个boss都需要去思考一下行为模式。应该通过3次左右的尝试就能完美。
第二个boss是让大家了解一下debuff机制和配装的基础思路。核心是在养成玩法里边获得所有防具(竹下楼)和饰品(宅宽箱子)的配方,然后去洛瑞完成好感lv2任务,发想出本章节最需要的装备。此装备配合江璃的提取器灵功能将会将boss的最主要的能力作废。之后就是切菜了。
到了第三个boss玩家直到了buff和debuff的机制,所以第三个boss就增加了有清除buff的概念。一方面我们需要清除boss的回避buff,使得boss再每回合加buff的时候给自己上毒。
另一方面我们需要给自己上加速或者加防御的状态,这样boss对我方的攻击力就会减弱。这个boss甚至不需要破盾,或者说最快通关的话是尽量不去破boss的盾的。
1、精致高清的3D游戏画面,让你畅游在一个美轮美奂的3D古风世界,动作模式战斗极为流畅
2、采用线性剧情的模式,在游戏中玩家将一边战斗一边体验丰富而精彩的东方剧情,让你沉迷其中
3、纵横江湖,各种精彩的冒险玩法,探索各种不同的江湖之路
4、挑战高难度的副本BOSS,获得丰厚奖励
5、四大门派对应四大职业,各具特色,总有一个适合你
6、爽快刺激的即时战斗模式,带给你更多乐趣
侠道游歌游戏有着仙侠的战斗玩法,还有各种不同的玩法,二次元的角色,进入这个仙侠的世界,邂逅更多的伙伴,各种精彩的场景,绚丽的特效,热血的战役等你加入,丰富多样的游戏内容,搭配不同的招式,体验各种精彩的玩法
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