《说剑最新版》是一款经典仙侠风格的冒险对战类手机游戏,游戏中为玩家们呈现了一个真实的武侠江湖,虽然采用的是水墨风格,但是游戏画面感是非常真实的,这里拥有很多的现在门派可以选择,玩家们可以和小伙伴们一起组队竞技。
《说剑》是一款以中国武侠为灵感制作的游戏,讲述了一位武学高人毕生钻研剑术的故事。浓浓的水墨风、节奏颇快的打斗音乐与真实的刀剑碰撞声都让人仿佛置身于乱剑江湖之中。不过游戏中其实并没有剑,从始至终只有一笔水墨贯穿其中,与敌对的红色线条展开激烈对决。
那日,旧祀堂门开:
进入游戏的一刹那颇有一种闯入某幅山水画中的即视感,山脉连绵起伏,用线条描绘勾勒而成,相比写实更突出意境,隐于山顶处的祀堂看不真切,只能隐约看到屋顶和两扇窗。这样的画面展现不禁让小编对美工大大充满好感,他不见得拥有极佳的技术却有一颗对美毫无松懈的心。
音乐对于独立游戏来讲,无疑且甚至是游戏的命脉。写意水墨画风下的武林与剑,需要的是铿锵惊鸣的背乐。为了最大程度体现国风特色、配合游戏内容,中国古典乐器的应用可谓入木三分,同时还掺杂部分西方器乐,兵器碰撞、侠客交锋,激烈的战斗能让你“触碰”到刀尖剑刃的锋锐,建议玩家在体验时戴上耳机。
学剑:物有本末,事有终始
《说剑》以师祖的一生为线,以剑为引导贯穿始末,自师祖初学剑到后来成为一代剑宗,剧情围绕这位江湖侠客的经历开展,剧情延续的极其自然。玩家从师父的视角感知师祖的执着一生,这种感觉很特别,就好像听别人诉说一个漫长而古老的故事,心情随之波动起伏,开心他之开心,难过他之难过。
最开始的游戏敏捷性较强,玩家按照屏幕中文字的笔画一一描绘,每到一个点就要及时划下一步,否则失败再次重来。关卡的难度会慢慢增加,由一开始的几笔到后来的复杂笔画,看起来简单易写的汉字真正在屏幕上划起来还有有些难度的。以笔墨游戏初登场,可玩性一般但中华文化的厚重感却立显,不知设计者是醉翁之意不在酒还是无心插柳柳成荫。
仗剑:行侠仗义,扶危济困
当师祖艺成下山,一身本事都在对战中发挥的淋漓尽致,本作将剑客们之间的比试尽可能的简化,最后只剩下剑与剑之间碰撞的瞬息万变。本轮游戏类型非常类似于《水果忍者》,在每把剑出现在屏幕上的瞬间玩家需以指为剑攻破最尖端的部分。依旧考验人的眼疾手快能力~依旧以泼墨风格展现独特性。
悟剑到无剑:意境中透着人生哲理
关卡一轮轮通过而故事却还在继续,在师父的回忆里,玩家与师祖融为一体,感悟剑道也感悟人生。“兵器之利,不如目光之利”、“无剑,则无限”等简单的语句却为玩家讲述了简单却不易被看破的真理。游戏中的其它关卡依旧以敏捷性为主,略带有一丝记忆力考验,难度都不大,却极其符合每个章节的主题,与剧情内容的贴合性很强,丰富的玩法也展现了《说剑》的可玩性。和高格调的风格创意相比,游戏的玩法平淡不少。但《说剑》并没有单纯“借鉴”划屏类前辈的模式,更强调游戏和文化相结合的套路,加之操作玩法的多元化,也使其避免了“水墨忍者”的戏称。
小编个人最喜欢“无剑”这一章节,得经历过多少事情才能参悟出“无形之剑”这一道理,心中有剑则挥手处自成剑型,不得不说设计者本身也是位禅学大家~~无形胜有形,树叶、风等自然产物都可成一派武器。
故事终结,奥义犹存:
《说剑》还有一个非常另人感动的地方在于它的“善尾”,开场的隆重大多数设计者都能考虑周全,毕竟大家都知道初印象的重要性。可很少有人做到善始善终,不仅是玩法的沿承更是剧情的一气呵成。本作的剧情并不跌宕,更没有辗转的感情线令人唏嘘,有的只是一位酷爱剑的侠客他的平凡一生,结尾师父的话语是对“我们”众弟子的嘱托更是对师祖精神的传承。
单从游戏可玩性与趣味性来说,《说剑》不算是一款绝佳的游戏,它的玩法虽丰富却都太过简单,很容易被剧情与画风上的点睛处压了风头,那些关卡更像是故事的间隔线,让玩家很自然的进入下一个场景。从意境手法上来看,《说剑》绝对称得上一款佳作,厚重的艺术风格,衔接流畅的剧情描述都给玩家留以深刻的印象。
1、充满气势的《金光布袋戏》授权配乐
2、它和我们常见的铺天盖地的“武侠手游”有着巨大不同,虽以“剑”为题,但游戏中并没有剑,只是一杆画笔泼墨为剑,红色墨笔是敌方的攻势,黑色墨笔是我方的守势,见招拆招方为上策。不同颜色的墨与墨之间不相容,相遇时会发生撞击,并发出兵器交接的清脆响声,背景 BUGM 是愚人梦想授权的金光布袋戏剑无极音乐,凌厉豪迈,虽然全程没有一人、一兵,也没有华丽的打斗场面,但却从水墨描绘出一个侠客江湖
3、玩家可以操作角色进行不同任务的冒险和挑战
4、游戏内拥有极为畅快和刺激的战斗
5、玩家可以选择中意的模式进行操作和战斗
二十分钟通关简单难度。说一下个人理解,这款游戏可以称之为一款艺术品。用水墨勾勒出武侠意境,配乐之激荡使我在游玩时深深进入到游戏里面去,仿佛我就是那个宗师。每一关的设计巧妙而又富有创意,真的不知道制作人是怎么想到这些点子的。对于剑的理解用一种思想上的意境体现出来。整体过程玩下来非常飘逸,很佩服制作人的想象力从另一个视角带给我们这么棒的武侠体验!
作为一名武侠迷,从第一柄青釭利剑开始便知道这是讲述的独孤求败这武侠小说里唯一的最强宗师。这游戏没有剧情 但所有玩法都十分有趣且形象,再配合上极具古风特色的BGM和音效 让我真切的感受到了从令狐冲的独孤九剑到杨过的玄铁重剑再到段誉的六脉神剑的剑法修行的一生。真就如同作为弟子倾听师傅讲述祖师独孤求败这唯一没有露面 没有背景故事却永恒穿梭于金庸的所有小说里的宗师的传奇一样。
虽然只用了半小时就通关了入门难度,但是回味无穷,每一道关卡都是创新而富有想象力的。游戏音乐随着情节跌宕起伏,画面更是精致得无与伦比,带给人极致美的体验,已然沉浸在这个空灵之境。
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