托拉姆物语

托拉姆物语

传统日式3D大型多人在线角色扮演类手游
  • 类型:冒险
  • 系统:安卓
  • 大小:48.40 MB
  • 时间:2026-04-26
手游简介

托拉姆物语是一款高自由度的大型奇幻动作手游,游戏以顶级3D引擎打造,丰富不同属性的职业角色可以自由选择体验,还有着各式各样的武器装备可以进行搭配,游戏内还有着多种精心设置的玩法模式,让你更好的享受冒险乐趣。

官方介绍

托拉姆物语(Toram Online)是一款世界观庞大,超高自由度传统奇幻3DMMORPG,拥有多样化的人物角色,可以随性制造武器防具,自由掌握各式各样的技能点。数百年前,突来的天地异变使大地四分五裂……为了探索这个未知的世界,这里集结了全国各地玩家共同畅玩冒险,让我们一起开启这未知的旅行吧!

新手攻略

新手职业选择,这游戏的职业,有7个大体职业类型,在其中分有各个流派,这里每个都简单说说

单手剑:拥有单手剑盾、魔剑和双手同时拿单手剑,也就是双剑的职阶倾向,因为只有一把主手单手剑的dps太低,所以都带副武器,单手剑盾是坦克职业,当然也可以输出,只不过输出会低点,魔剑是需要特殊技能书,这里先不介绍,双剑在30级时开放,不建议萌新选择,并且装备需求难,在170级才可以完成全部技能获取,并且如果拿幻影剑输出会遭到玩家的讨厌(我也很讨厌2333)所以不建议选择

法杖:法师有终结输出和爆能材料和辅助,终结输出流派的话,前期可能会难渡过,可能要一直划水啦,不过都是这样,材料和辅助也是类似,法师在过完主线后到150级前,输出极其鸡肋,建议打boss开buff或者平a,不需要放技能了哦

旋风枪:本人没拿这个开过荒,但是和其他职业一样,150前没有输出能力,这时候就只能过主线然后划水升级

拔刀剑:游戏中的热门职业,可惜难度似乎不低?(我个人拔刀开荒挺久才熟练)拔刀剑在未到150前也可以拥有一些伤害,但是技能机制需要摸索,而且伤害也不能说很高,挺容易死的,建议后面练哦

弓:一个还算不错的开荒职业,三阶的时候可以帮助队友破防,并且在远处可以不容易暴毙,150后也会有不错的伤害和灵活的就业位置,基本每个队里都可以塞一只

大剑:准确的说应该是单手剑的衍生,不过有不一样的机制,伤害还可以,可是dps一直上不去,但是血量不算太低不至于秒死,玩的好的是很强的(大剑坦nb)

拳:关于拳,有两种,一种是敏拳输出,一种是拳盾坦克,敏拳输出的dps低了点,不建议萌新玩,拳盾就是和剑盾差不多的坦克,但是拳盾的控制比剑盾多一个,坦起来会比剑盾舒服

这里就简单总结完职业优劣了

游戏常识

现在来讲一点常识吧,玩家打主线boss的时候,可以退出战斗,再次进入的话,可以将难度调低至0星,会容易很多。佣兵系统是个很好的工具,在好友,工会处,可以叫佣兵和你一起打,最好是大剑佣兵,因为大剑的普攻伤害最高。关于装备方面,萌新前期完全可以用新手装备度过,然后过完主线升级的时候,可以顺路捡一些不错的过渡武器,亦或是主线过程中在铁匠铺打造装备,或者可以去市场公告栏买,但是很贵,不建议去那里先。游戏内攻击普遍分为三种,普攻,物理技能,法术技能,同种攻击的打击会叠加一层叠伤,这层叠伤会使这类攻击伤害越来越低,其他攻击伤害变高,并且队内叠伤共享,所以萌新们升级的时候建议多普攻,有破防类的技能也可以放。游戏boss分为定点王和野王,定点王是指可以调难度,固定地点的,野王是指无难度可调,并且会在那个地图乱逛的。

游戏前期选择职业升级,可以选坦克类型,好组队,升级快,但是玩不好可能会被说一下,这时候要虚心求教,问该怎么打,然后升到150再换喜欢的职业,如果选择了其他职业也没有问题,普攻帮大佬们叠伤,我相信150后有你们的天地。

游戏特色

1、多样化的人物角色培育游戏玩法,给你体会到无穷无尽快乐。

2、手绘画的手机游戏界面,产生完美的視覺冲击性。

3、可玩性极为暴增的手机游戏內容,咋玩都不容易腻。

4、与全国性游戏玩家携手并肩探险,无拘无束打造出专享人物角色。


小编评价

托拉姆物语游戏的画面极其的精致,唯美震撼的庞大奇幻世界里,有着太多的未知需要玩家进行探索,各种各样的关卡副本也等待玩家前来挑战,快来开始你的挑战之旅吧。

更新日志

■技能平衡调整

●射击技能

・曲线炮

・双暴风

・征服者

●魔法技能

・法术结界

●格斗技能

・修罗气场

●双剑技能

・月神灾厄

・双破坏之刃

・水平横斩

・剑刃突刺

●魔剑技能

・联合巨剑

●斧枪技能

・龙力充填

・无穷空间

・神枪掌握

●熟练度等级上限系统变更

■随机附加装备效果的「特性」系统登场!

■游戏优化

・在背包内设置「整理」按钮

・新增在仓库之间进行道具移动的功能

・新增宠物染色功能

・上调防具改造为重装化时的效果

・道具的自动丢弃选项中新增「特性」相关的项目

・调整持有强化锻晶时的UI接口

・新增市场的特性搜寻功能

・增加杂货店、仓库栏位中的容量

・高难度头目讨伐活动中登场的5只怪物,现在已成为常设头目怪!

・新增宠物转让系统

・部分「情绪券」及「习得的情绪动作」名称变更。

・调整情绪专用快捷方式。

・新增系统选项——自动拒绝申请

・调整部分减益效果的图示。

■修正已知错误

游戏视频

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