托拉姆物语是一款高自由度的大型奇幻动作手游,游戏以顶级3D引擎打造,丰富不同属性的职业角色可以自由选择体验,还有着各式各样的武器装备可以进行搭配,游戏内还有着多种精心设置的玩法模式,让你更好的享受冒险乐趣。
托拉姆物语(Toram Online)是一款世界观庞大,超高自由度传统奇幻3DMMORPG,拥有多样化的人物角色,可以随性制造武器防具,自由掌握各式各样的技能点。数百年前,突来的天地异变使大地四分五裂……为了探索这个未知的世界,这里集结了全国各地玩家共同畅玩冒险,让我们一起开启这未知的旅行吧!
新手职业选择,这游戏的职业,有7个大体职业类型,在其中分有各个流派,这里每个都简单说说
单手剑:拥有单手剑盾、魔剑和双手同时拿单手剑,也就是双剑的职阶倾向,因为只有一把主手单手剑的dps太低,所以都带副武器,单手剑盾是坦克职业,当然也可以输出,只不过输出会低点,魔剑是需要特殊技能书,这里先不介绍,双剑在30级时开放,不建议萌新选择,并且装备需求难,在170级才可以完成全部技能获取,并且如果拿幻影剑输出会遭到玩家的讨厌(我也很讨厌2333)所以不建议选择
法杖:法师有终结输出和爆能材料和辅助,终结输出流派的话,前期可能会难渡过,可能要一直划水啦,不过都是这样,材料和辅助也是类似,法师在过完主线后到150级前,输出极其鸡肋,建议打boss开buff或者平a,不需要放技能了哦
旋风枪:本人没拿这个开过荒,但是和其他职业一样,150前没有输出能力,这时候就只能过主线然后划水升级
拔刀剑:游戏中的热门职业,可惜难度似乎不低?(我个人拔刀开荒挺久才熟练)拔刀剑在未到150前也可以拥有一些伤害,但是技能机制需要摸索,而且伤害也不能说很高,挺容易死的,建议后面练哦
弓:一个还算不错的开荒职业,三阶的时候可以帮助队友破防,并且在远处可以不容易暴毙,150后也会有不错的伤害和灵活的就业位置,基本每个队里都可以塞一只
大剑:准确的说应该是单手剑的衍生,不过有不一样的机制,伤害还可以,可是dps一直上不去,但是血量不算太低不至于秒死,玩的好的是很强的(大剑坦nb)
拳:关于拳,有两种,一种是敏拳输出,一种是拳盾坦克,敏拳输出的dps低了点,不建议萌新玩,拳盾就是和剑盾差不多的坦克,但是拳盾的控制比剑盾多一个,坦起来会比剑盾舒服
这里就简单总结完职业优劣了
现在来讲一点常识吧,玩家打主线boss的时候,可以退出战斗,再次进入的话,可以将难度调低至0星,会容易很多。佣兵系统是个很好的工具,在好友,工会处,可以叫佣兵和你一起打,最好是大剑佣兵,因为大剑的普攻伤害最高。关于装备方面,萌新前期完全可以用新手装备度过,然后过完主线升级的时候,可以顺路捡一些不错的过渡武器,亦或是主线过程中在铁匠铺打造装备,或者可以去市场公告栏买,但是很贵,不建议去那里先。游戏内攻击普遍分为三种,普攻,物理技能,法术技能,同种攻击的打击会叠加一层叠伤,这层叠伤会使这类攻击伤害越来越低,其他攻击伤害变高,并且队内叠伤共享,所以萌新们升级的时候建议多普攻,有破防类的技能也可以放。游戏boss分为定点王和野王,定点王是指可以调难度,固定地点的,野王是指无难度可调,并且会在那个地图乱逛的。
游戏前期选择职业升级,可以选坦克类型,好组队,升级快,但是玩不好可能会被说一下,这时候要虚心求教,问该怎么打,然后升到150再换喜欢的职业,如果选择了其他职业也没有问题,普攻帮大佬们叠伤,我相信150后有你们的天地。
1、多样化的人物角色培育游戏玩法,给你体会到无穷无尽快乐。
2、手绘画的手机游戏界面,产生完美的視覺冲击性。
3、可玩性极为暴增的手机游戏內容,咋玩都不容易腻。
4、与全国性游戏玩家携手并肩探险,无拘无束打造出专享人物角色。
托拉姆物语游戏的画面极其的精致,唯美震撼的庞大奇幻世界里,有着太多的未知需要玩家进行探索,各种各样的关卡副本也等待玩家前来挑战,快来开始你的挑战之旅吧。
■新功能:公会招募公告栏使用公会招募公告栏功能,可以招募公会成员、搜寻或加入正在招募成员的公会。玩家需达到40级以上,并完成剧情任务的第1章后,才可搜寻或加入正在招募成员的公会。玩家可通过公会员工使用公会招募公告栏,来招募公会成员。■新功能:竞技场多名玩家(最多可达32名)聚集于竞技场专用地图,讨伐怪物、寻找宝箱、培养自身能力。在最终区域中坚持到最后的一名玩家获胜。若战斗时间结束而多名玩家存活,则其中对地图中央的水晶造成最多伤害的玩家获胜。同时游戏中还增加了1对1、4对4模式,以及达成条件即可获得报酬的每周勋章。■技能的平衡调整○双剑技能・弧光剑舞魔法技能不再作为消耗魔法值减半的对象。・破空刃斩调整远距离威力。○魔剑技能・魔法战士的要诀进一步减缓物理攻击下降幅度(仅限单手剑)。・空灵闪焰将状态值补正调整至能以弱点属性发动。同时,晶石盒「空灵闪焰・万能」变更为「空灵闪焰・延长」,且效果也发生变更。・转化追加了只能以特定装备登录于快捷键并使用的效果,魔剑技能变为可切换攻击特性(物理/魔法)。・元素斩劈将状态值补正调整至能以弱点属性发动。・附魔剑击更新了伤害值计算式以及技能效果,同时删除了依存于副魔导具的增益效果。・附魔之咒变更为特殊技能,可事先设定发动的技能与条件。此外,发动的魔法技能将可发挥魔导具装备加成。・附魔爆发更新技能内容。○其他・此外调整了动作变化类技能的动作。■其他更新内容・新增仓库内搜寻功能。・[宠物]新增可捕获的怪物。・新增公会团队战中的火属性BOSS怪物!・新增公会酒馆外观公会等级到达15后,即可通过[公会选单 >酒场改装/设备 >改装酒场]来进行公会酒场的改装。・进行游戏引擎的版本升级。・调整部分有减益效果的消耗型道具效果。・玩家使用技能等方式自行选择无法战斗时,将无法发挥返回战斗的能力(如缩短复活时间等)。・调整勋章的相关UI。・修正以下异常问题・战斗开始时部分增益效果会消失的异常现象。・某些头目怪施展的踩踏攻击会被误判定为多段命中的异常问题。・在特定条件下切换装备时会有部分增益效果无法生效的异常问题。・技能「霞雪月花」发动后,进行特定动作的角色会被固定方向的异常现象。・在某些情况下,技能「分身射手」发动时无法移动的问题现象。・月神灾厄追加攻击的僵直动作可用其他方式取消的异常现象(应为可用有取消僵直效果之技能取消)。・在特定的周年战中,技能「增强术」无法对队伍成员生效的异常问题。・若玩家将格挡操作设定为长按方向键,则修罗气场的追击会发生异常的问题。・在某种情况下,使用技能「即兴演出」的连击动作不自然的异常问题。・在某种情况下,技能「附魔爆发」的伤害会无效的异常问题。・其他玩家使用有咏唱的技能时无法正确显示的异常现象。・技能「法术/障壁」的威力加倍效果受到附魔之咒的设定变更所影响,效果大幅降低的异常现象。・技能「退身击」的追击效果因被附魔剑击的设定变更所影响,无法发动的异常现象。・变化技能「突袭波动刃」因被附魔剑击的设定变更所影响,无法发动的异常现象。・修正异常问题细项。
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