本作包含16部高达系列作品中出现的机体,玩家可以自由选择机体参与战斗,更具不同的机体与驾驶员搭配成不同的必杀技,成为全场最后的赢家。
射击Combo:本作最主要的系统!以往的作品中射击攻击后,会有一段时间硬直,无法输入其他攻击指令(除了CSC)。本作几乎所有机体都可以通过不同的射击指令(射击,副武器,特射,特格)而形成射击Combo。
倒地受身:本作,自机被敌人击倒地后,推遥杆或攻击键可以快速后空翻起身(个别机体还有跳跃键的特殊起身)什么都不按的情况下自机会同以往作品一样原地慢慢起身,最快受身和最慢起身间的时间差非常大。利用这点可以在被击倒以后根据战况进行二择。
格斗种类:出格斗的方式一共分为7种。与UC系列类似,并加入了一些Seed系列的格斗。
共分为地面通常格斗,地面Step格斗,空中通常格斗,空中Step格斗,后格斗(方向后+格斗),Boost Dash格斗,特殊格斗(格斗+跳跃)。另外一些可变形机体还有变形格斗,一些格斗中还有派生格斗。
要注意的是,本作中只有当自机与敌机双方都在地面的时候才能出地面通常格斗与地面Step格斗。当敌机在空中时即使自机在地面,直接按格斗键仍然会出空中通常格斗。由于经常需要Boost Dash来移动,所以能出地面格斗的机会相对比较少。
Step cancel取消:Seed系列中被定为基本功的Step cancel取消了,机体做出Step动作后,在动作结束前按跳跃键将没有任何效果。(不过,Step枪的动作仍然可以用跳跃键来上升,不过,如果只是轻点一下的话仍然不能取消硬直而再次Step)Seed系列中机体左右飘忽不定的动作没法再做了。
相对,UC时代盛行的在空中通过点放跳跃键而让机体上下飘忽不定的战术又开始流行。不过,同样是这样操纵,一些机体如?高达和F91高达的上下漂浮的性能就非常好,但一些机体如Strike Gundam,Wing0高达的性能就相当差。
Green Homing取消:Seed destiny中的Green Homing技巧也被取消了,不过换来的是一些机体如ZZ高达的High mega cannon和XM-07 VIGNA GHINA的援护攻击可以在绿锁定下仍然有跟踪性能。
CSC再锁定取消:Seed系列中的蓄力射击(Charge Shoot)虽然保留,续接蓄力射击(Charge Shooting Cancel 也就是CSC)也保留,但CSC的再锁定取消。玩过Seed系列的都体会过,Seed系列中,比如先出个格斗被对方闪过,这时立刻CSC的话,蓄力射击会再次对准敌机方向进行攻击。
使得有蓄力枪的机体在近距离对峙战中有了一个杀手锏。在GVG中,很多机体搭载了蓄力枪,然而GVG中,先出格斗被对方闪过,这时立刻CSC的话,蓄力射击不会转变方向而是对着格斗挥空的方向进行攻击。
简单说,GVG中利用蓄力射击而做格斗被闪过的保险这一战术无法使用。(不过,一部分机体仍然保持了如同Seed系列一样的再锁定的性能,比如自由高达,V2高达的AB装备形态)
1、丰富的机体、驾驶员选择,任意搭配
2、改编自日本经典动漫机动战士敢达
3、机动战士高达为主题创作的动作格斗游戏
4、利用不同的组合造就不同的必杀技,征服比赛
1、完美的在手机上还原了街机所有特色,例如出招简化,能量无限等,每一滴每一点都能勾起你无限的回忆。游戏还新增了“游戏存档”和“对战大厅”两个功能,只要打开网络,玩家就可以随时随地的在不同的地方和伙伴组队玩耍,共同体验童年美好的游戏回忆哦
2、其原身是PSP作品,现已完美移植到移动端,精美的游戏画面,刺激的3D战场,炫酷的机甲武器,炸裂的特效都能带来极致的视觉冲击感
3、PSP端的完美移植重现,高达系列的全机体加入,在掌端享受痛快的燃情对决
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