龙与地下城是世界上第一个商业化的角色扮演游戏,它是由保险公司推销员Gary Gygax于70年代发明,在威斯康星洲诞生的简陋雏形。到93年卡普空公司将其改成动作类型游戏,取名为龙与地下城之毁灭之塔,由于卡普空的精湛技术,龙与地下城成功的从RPG转到动作类型,并吸引了原作中大批的追随者。
龙与地下城一代将RPG游戏的特色给彻底的发挥到动作游戏上面,首先在角色设计上,共有战士、精灵、牧师和矮人这四种职业,有攻击系、魔法系和回复系,每位角色都可以携带各种道具、魔法系的角色更是可以使用各种魔法。
龙与地下城-毁灭之塔是Capcom在动作游戏中溶入RPG要素的又一次尝试。每名角色都有自己的物品栏。
特定的角色可以使用特定的物品发动攻击。虽然本作有很多不错的RPG要素,动作招式也很多,但没有任何投技和大技。你拥有常规的冲锋技能以及普通攻击的威力增强版。
此外还拥有一些奇怪的技能,比如滑行或蹲伏。和Technos的某些清版动作游戏类似,你可以攻击倒在地上的敌人。
而最有用的技巧莫过于蹲伏起身时按下A键,可以发动一种非常迅猛的冲锋攻击技能。
这一招数非常有用,如果掌握熟练,甚至能够在大部分敌人做出格挡动作前击中它们。
1、各种功法招式和技能组合,将体验到爽快的动作打击感
2、多种不同特性的角色,可用,并且有对应道具
3、丰富多样的副本竞技,简易痛快的击杀操作
4、萌兽包括宠物和坐骑,上能帮助打怪,下能卖萌耍宝
1、战士的强度处于快速通常攻击和高最大伤害值。而且投掷道具的速度也很快。加上最高的HP,是可以信赖的肉盾。但是战士也不完美。滑行、冲锋、跳跃下降的硬直时间太长,这三个技能在战士手中的实用性大大降低了。但是,考虑到平衡,战士就不会再变强了
2、这款游戏是非常具有特色的街机RPG,首先就是每个角色都有特点,玩家可以选择不同的角色,有偏物理系的,有偏法系的,根据角色的不同,玩家的道具和攻击也会有不同
3、牧师的手性可能是最差的。一般攻击很差,命中率很低,出手很慢。很多人只在队伍战斗的时候使用牧师。但是,牧师几乎和矮人匹敌的滑球距离很长,请不要忘记攻击倒下的敌人的大斩。掌握BOSS的使用方法后,通过强化STRIKING攻击力的神术,可以尽情地秒杀BOSS,拐杖变蛇在扮演暗黑精灵这样的反派角色时也能发挥惊人的效果。也就是说面向高级者。道具和精灵相似,连箭和刀都不能使用
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