《侍魂零》是以冷兵器格斗为主题创作的动作格斗游戏,本作是侍魂系列的一个作品,游戏内提供28个可选角色,我那家在游戏中可以施展华丽的终结奥义,精致的角色画风带你感受冷兵器时代的人物魅力,尽情去战斗吧!
该作中的必杀技等基本动作与系列基本一致,不过在操作以及系统上都将有极大不同,A键和B键是弱砍和中强度砍,同时按AB就是重刀。C键为踢,当配合摇杆时就可以撞击对方。D键则有多种功能,按一次则出现新出现的“冥想”动作,配合摇杆方向还进行短跳、滚地、蹲伏等动作。经典的“怒”系统依然健在,不过有更强的进化之处,例如可以储存“怒气”并进入更强的“enlightenment mode”,在这种模式下,游戏将进入慢动作状态。游戏中还将有“剑力”系统,这样砍杀敌人的强度大小就要看残余多少剑力了,每砍击对方一次都将损耗剑力,不过剑力也将慢慢自动恢复。
与以往的“侍魂”游戏不同,该作中将不会有“修罗”和“罗刹”模式。 本作主角为徳川庆寅,角色共有24人:首斩破沙罗、黑河内梦路、风间火月、橘右京、牙神幻十郎、莉姆露露、罗刹丸、夏洛特、绯雨闲丸、塔姆塔姆、娜可露露、柳生十兵卫、花讽院骸罗、风间苍月、万三九六、服部半蔵、蕾娜、刘 云飞、真镜名弥娜、覇王丸、炎邪及水邪等...
特殊系统说明:剑气系统:血槽下面是绿色的剑气槽,出刀攻击会消耗剑气,打中对手后也会消耗剑气,不攻击时剑气会回复,剑气越多攻击力越高(满跟不满威力差距是不小的)。
怒气爆发:属于特殊模式之一,受到攻击时也可以爆发,并可以破掉对手的攻击!发动后之后时间计时暂停,角色立即转入怒的状态(怒的状态下,剑气槽变为平时1.25倍,怒爆发后剑气槽为平时的1.5倍),剑气瞬间加满!爆怒槽随时间减少,结束后,怒槽消失。和侍魂4最大区别是是怒爆发中取消连续斩,也不能在爆发中使用一闪。
无之境地:本作新追加的模式,发动条件是有怒时用特殊键"冥想"(冥想是在你被打加怒后,但又没怒满前,原地按住"D"来蓄)使体力计上方的冥想浮标到达体力值前方(也就是血比箭头处更低,空手也可以发动哦),但"冥想"动作需要消耗怒气值,条件符合后体力计转为蓝色,输入特殊按键就可以发动"无之境地"。此时对手的动作大大变慢(浮空追击成为可能),并我方可使用"一闪",使人可以洞悉对方的破绽进而一发逆转。和怒爆发一样,蓝色的计量槽随时间减少,结束后怒槽消失。由于怒爆发和无之境地都是每回对决只能使用一次的模式,且二者只能选用其一,所以要慎重考虑再使用。
普攻
普攻伤害很高,按个O就可以打掉角色一格血,某些角色最痛的一刀甚至可以让对手直接喷掉1/3-1/4左右,因此手长会直接意味着一个角色的上手难度。
连击
在大多数招式(不是combo、是单一招)判定击中后,都会强制互推滑开一段的距离,招与招之间难再连贯,因此连技的重要性大幅降低。
格挡
格挡反击、闪避反击、刀具脱手概念进入游戏,出招本身或攻击被挡住都会产生明显僵止,出招不慎甚至会遭到被击飞武器的惩罚,得捡回武器才能恢复原本臂长,这使得玩家不能再随意砸招,更遑论把对手逼进角落刀不停只是找死而已。
绝招
绝招的伤害奇高,也不难按出来,再加上普攻伤害特高的状况下,很容易上演残血反杀,但相对限制绝招的却不再是怒气累积速度,而是你每次战斗都只能用那么一次。
像是奥义演舞、满怒的一闪,一次肯定能打掉半条以上,但三回合就只能使用那么一次,而其它中小型的大招仍然是受到怒气限制。
基于以上机制,如果把《侍魂零》的“剑戟格斗”当作“传统格斗”那样打肯定是要吃苦头的,打计算机也不轻松,因为前面安排的那几只角虽然很好杀,但到后期你就会遇上对你来说是死克的角色,而且计算机还会吸收你之前的出招习惯,采取反制玩家习惯的打法,玩家定会明显的感觉到对手变难打。
1、精致的角色画风,感受冷兵器时代的魅力
2、一击必杀技《绝命奥义》爽快感爆表
3、以冷兵器格斗为主题创作的动作格斗游戏
4、游戏平衡大幅调整。在前作《侍魂零》基础上做了大幅平衡调整
5、侍魂系列,新增华丽的终结奥义
1、侍魂零是一款经典题材的横版格斗类游戏,游戏系统方面几乎是完全照搬前作侍魂零的系统,还在等什么?欢迎大家来下载
2、侍魂零是一款非常精彩好玩的动作格斗游戏,继承了原版系列游戏前作的经典元素,加入新的创新玩法,给你不一样的游戏体验,专为手机用户打造,玩家能够身临其境的体验游戏极致乐趣,安装即玩,还支持各种金手指作弊,如支持无限命,无限时间等,快来下载体验吧
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