末日围城内测版是一款以丧尸围城为背景的战争射击手游,在全中,游戏加入了废土的元素,在结合经典玩法的同时融入了微型创新的战车、丧尸等攻击方式,感兴趣的玩家赶紧来下载试试吧。
1、资源获取
在《末日围城》的财富矿点也是相当重要了,快看
◇占领世界铁矿场/油井/疫苗所可获得钢铁/火油/疫苗的产出,需要队伍进行驻防采集;
◇攻击由野怪驻防的铁矿场/油井/疫苗所后,如取得胜利,队伍会自动驻防,并开始采集钢铁/火油/疫苗,
直到队伍负重满载后队伍自动返回;
◇攻击由玩家驻防的铁矿场/油井/疫苗所后,如取得胜利,队伍会立刻获得之前玩家已采集资源的一部分填充负重,
并自动驻防,开始采集资源,直到队伍负重满载后队伍自动返回。
◇驻防部队在攻击后,剩余的血量越高,负重越高;
◇负重未满时可将队伍召回,仅会获得部分资源;
◇资源点等级会跟随服务器玩家等级相应提升。
2、关卡通过
末日围城资源短缺那就要通关关卡获得资源了,那么末日围城关卡有哪些小技巧?下面跟随小编一起去看看末日围城关卡新手关卡小技巧吧!
◆关卡小技巧:
◇当你的实力与关卡怪物相差较大时,先提升部队的实力后再来关卡中战斗;
◇当你的实力与关卡怪物相差不大时,设定合适的阵型是最重要的通关方法;
◇布阵的技巧非常多,合理的站位,合理的部队搭配,战斗的结果会有天渊之别;
◇在布阵的帮助界面可以查看到很多布阵的小技巧。
3、坦克阵容搭配
不同的阵型有不同的位置,合适的阵型位置比阵型提供的数值加成往往更重要。防御力较高或有防御特技的部队,尽量放在前排来承受伤害。而且,部队的防御力不是通用的!面对不同的种类的部队攻击,必须要有不同的防御力来应对!
傀儡部队都是拥有特殊技能的,一旦狂暴值达到100点以上,就会在下次发动战斗特技,发动普通攻击、被傀儡普通攻击和战车攻击直接伤害后,都会增加狂暴值,在阵型上,尽量搭配人类部队的狂暴操控类部队来使用,这样能让傀儡部队更多的发动战斗特技。
战车部队和人类部队无战斗特技。战车部队伤害比较稳定,但攻击可能会被反弹。而人类部队伤害一般较高,也不会给丧尸部队增加狂暴值,当中有辅助单位,没有伤害力,但可以给傀儡部队增加狂暴,或是治疗所有部队。
1、在进行战斗的时候玩家需要选择合适的人物,不同人物对攻击有着一定的增幅效果。
2、合理的搭配你的防御阵型,建造一个安全的生存基地,及时提升属性;
3、每一种不同的食物所能给与你增加的一些体力以及水量都是不一样的哦;
4、在游戏中,你要结识一些人,你们可以一起进行冒险,相互扶持;
曾是最热门丧尸题材类游戏,明日以后是怎样逼到玩家退游的!
明日之后,一款以末日生存为主题的冒险类游戏,这款由网易耗费三年时间打造的游戏,刚发布就吸引了大量的玩家,18年“明日之后发行”之时,当日所开第一个服务器,玩家登入数量就突破千万,开服当天多个服务器临至深夜仍是处于爆满的状态。
甚至在开服不久,明日之后的服务器还出现过严重崩溃的状况,由此可以看得出网易这款打磨多年的游戏,是多么受玩家的喜爱,毕竟在当时丧尸类题材网游除了PC端部分游戏有着不错的口碑外,手游市场是几乎没有的!
活下去,一起!没错这是明日之后的封面宣传语,也是明日之后的游戏本质,明日以后也是成功的做到了,开局一个人,一条狗的设定,在游戏世界的背景中,玩家来到了一个被病毒感染的危险世界,这个世界最主要的陪伴你的就只有一只狗,而除去NPC以外,其他任何人都有可能是你的敌人或者是朋友。
正是这样的游戏环境,更加符合大多数玩家对于末世生存类游戏的憧憬,所以当明日以后这款游戏出现以后,也就不难理解为什么有很多玩家;愿意为进这款游戏,而等上几个小时的排队时间。
时隔两年国内对于丧尸题材的游戏,任然处于平平无奇的状态,没有任何的其它同类型的游戏能和明日之后相比,那么明日之后这款,本可以评为“神作”的丧尸题材手游,为什么运营刚超过两年就逼的大量玩家纷纷退游呢?
说起明日之后最让玩家痛心的莫过于,游戏中的氪金系统了,随着于明日之后的不断发展,游戏中的玩家群体也在不断改变,游戏氪金貌似成了玩家普遍认知的变强方式,普通玩家在游戏中慢慢发展,却会变成游戏中最底层的人,当充值玩家获得一个低级武器,也许那个武器在普通玩家眼中却是要“肝”很久才能获得的东西。
当氪金玩家在游戏中上升到一定高度时,却发现这款游戏中到处都是钞能力玩家,自己却只不过是氪金玩家群体中个一很普通的人,虽然自己也氪了不少钱。
明日之后吃相难看!!!
没错明日之后这款游戏在一年不到就由盛转衰,很大一部分原因就是因为明日之后执着于对玩家榨取,而忽略原本的游戏本质,明日之后这款游戏是非常不错的,可是不知怎么游戏官方貌似没有注重于游戏的开发与运营,而更多是为了吸引玩家在游戏中氪金。
并且为了体现氪金玩家的地位,游戏中的公平性也是荡然无存,可能同一天进入的游戏,平民玩家还在努力找材料建房子,而氪金玩家却早已拿着各式各样高级装备,去抄了不知多少人的家!
如果说氪金是让明日玩家退游的主要原因,那么游戏机制也许就成为了引起玩家退游的次要原因了!
明日之后宣扬探索末世以后的秘密,当玩家第一次刚进入游戏,可能会对游戏中的人物有所互动外,但后续对于游戏内人物故事的互动可以说少之又少,并且游戏主线任务更新速度极慢,更多是让玩家去完成繁琐且无趣的支线任务。
并且对于游戏的服务器,很多玩家也表示无奈,如果说刚开服的那一段时间,玩家数量众多服务器爆满,玩家登录游戏需要排队,那也能够理解,可是现如今明日之后的服务器仍会出现登录排队,游戏网络卡顿的现象,这也就能看出网易对这款游戏的优化问题了。
明日之后会凉?也许是的。
游戏中策划的决策被大多数玩家所唾弃,游戏内容显然开始偏离游戏原本的主旨,玩家虽然对于这款游戏有着难以分离的情感,但是现如今回归的玩家又有多少呢?
尽管至今以丧尸为题材的手游,只有明日之后这一款,那么谁又保证其他厂商不会出一款同样题材的游戏,来争夺市场呢?所以如果明日之后官方不改变现状,那么游戏凉凉也只是时间问题了。
1、我们发现以猎手们目前的能力还不足以对抗更强大、更凶猛的丧尸,对此我们需要一套饰品来强化自身的能力。新的饰品会在成长的过程中不断获取。收集它们,守护营地
2、日活跃送神话英雄,英雄不用愁!首充更有恶魔猎手领取
3、另外结合RPG成才和对策运营游戏玩法,游戏玩家将在僵尸肆掠的废士中进行以末日求生主导线,体会含有对策精粹的游戏感受,人们致力于给游戏玩家最好是的客户体验
4、末日围城主要有四大兵种,射手、刺客、机车手和勇士。四大兵种各具特色,又相互克制。四大兵种都可以升级,升级之后,其属性得以提高,能使玩家在灭杀丧尸的行动变得更为简单,同时也增强与玩家对抗战的优势!兵种最高可升阶到7级,五级的训练营就能升级对应的兵种,2级以后的兵种升级就需要科研的进阶
1、你的家园即将被一群丧尸攻陷,为了保卫你的家园,你必须在丧尸来之前建好足够多的防御工事来抵挡丧尸的进攻
2、在这款游戏中,玩家们可以拥有一个全新的游戏体验,游戏采用不同于其他丧尸手游的SLG游戏玩法,非常注重策略性,你要做的就是收集各种资源,然后存活下去
3、在游戏中加入了养成系统,让我们可以养成防御塔来守卫家园,并且不同的防御塔搭配在一起会出现不同的技能哦
4、末日围城内测版手游不同阶段都会有运营活动推出,活动奖励也包含各种资源道具,大家可以多关注留意游戏中活动公告
5、游戏主打策略军团玩法,在末日围城内测版中,玩家将扮演指挥官,面对不断增加的丧尸,发展生存基地,打造强大的末世军队,消灭丧尸,重建家园
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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