星空时代游戏画面还是采用二次元风格去制作的,让你在游戏中能感受到很震撼的视觉效果也是很真实的。操作性非常强,你可以通过自己的操作完成各种挑战这样就可以获得丰富的奖励,在关卡中还有非常丰富的道具可以自由进行使用,它们可以更好的帮助玩家进行游戏很不错。
1、成长礼包
礼包内容: 钻石*200,推荐信*1
2、新手礼包
礼包内容: 钻石*100,金币*10000
【什么样的卡牌?】
一直以来,我们都在思考要做一个什么样的卡牌,是做一个屈服于市场的单机向重成长的数值产品,还是做一个不一样的作品。经过无数次的内部讨论后,我们决定了,《星空时代》可以不一样。
以此为基础,游戏之初,我们就融入了场景的塑造,剧情不再是点击一个按钮,点击一个“传送门”,而是需要大家去走,去跑,去移动。通过与NPC的交互,逐渐融入这个世界。
核心玩法的设计,可以用两个词来定义:策略与交互。
【更加养肝,更多互动】
关于战斗,战斗系统的设计历时1年,经过无数次的改版与优化,奠定了核心,重策略组合,轻操作减负。整个战斗系统的设计围绕怒气展开,舍弃单个英雄的怒气积攒机制,采用公用怒气槽,通过战前的组合策略,决定英雄的技能释放顺序,进而塑造英雄在一场战斗中的价值。
交互方面,我们一改常规卡牌一个人抽卡、一个人成长、一个人刷图的游戏模式,大量减负系统的启用,减少大家无效的游戏操作,使时间花在能产生更多趣味的地方——人与人的交互。通过交互来诞生共同的成长,共同的目标,共同的乐趣。《星空时代》不是一个单机游戏,在这个世界,独行侠有独行侠的乐趣,而抱团取暖,将诞生更多的可能。
【共享收益不掉队,橙卡可升红卡】
在设计资源产出的时候,我们考虑过很多种方式,为了尽可能让所有玩家都能参与到活动中,保障每个人的收益,我们最终选择了魔兽金团的方式;把大量稀有资源投放到军团BOSS中,BOSS结束后通过拍卖获得红色英雄等终极资源,大家根据需求各取所需,拍卖的收益分发给每一位参与活动的人;
金团不但降低了红将获取的难度,零氪玩家也能通过这样的方式不断获得钻石收益,去打造自己喜爱的阵容;另外,我们提高了十连抽的收益,十连必出橙色英雄,希望通过这样的设定来降低阵容成型和养成的难度(让钻石更加有价值),配合后期橙卡升级红卡的玩法,能够较快地完成阵容的配置,从而更明确地去养成自己的英雄;
1、游戏非常的复杂,宇宙中诞生了许多怪物,您可以挑战BOSS以获取稀有装备
2、在游戏中将为玩家提供即时战斗的玩法,为玩家提供沉浸式的游玩体验
3、探索这个修真世界的过程也是相当的漫长,每次的战斗对玩家来说都非常的艰巨,更多玩法等待玩家解锁
4、各种各样酷美的时尚,用户可以自由解锁,引领时尚,展示个性和风采
5、游戏里的画风无比的精美细致,玩家的战斗也是相当的灵活带感,玩家必须要进行更为刺激的冒险
6、是一款新世代废土风策略动作战斗卡牌手游,带来创新冒险乐趣
1、各种不同的刺激游戏,整体的玩法也是很简单好理解的,很庞大的开放式地图等你去选择,去完成各种的探索进行闯关,多人战斗让游戏变得更加的刺激,经典的传奇卡牌游戏,很解压
2、在各种各样的战斗中,参战的多个同伴通过技能的碰撞和联系使战斗更加华丽
3、庞大的仙侠世界,有很多全新的精彩故事等你来参与,酷炫华丽的技能特效,出色的动作pk,耳目一新的视觉享受,完善的社交体系,可以让你结识更多的仙友
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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