1、基础信息
-人物简介
罗根加入X队伍时就已知道X武器项目。虽然后来X队伍解散了,但X武器项目远未完成。后来他被选为X实验的对象,导致他被捕并带到加拿大罗阿诺克附近的研究所。他的骨骼与艾德曼合金结合在一起,而且他的头脑也被程序控制。但是当他在对罗阿诺克的人群进行“测试”之后,他被自己所忍受的痛苦和被迫做的事情逼得狂性大发。他摆脱了X武器项目,但即使过了很久,他也从未真正从X武器项目对他的伤害中恢复过来。
-英雄机制
X武器是个狂战士,所以我们也试着让他的机制和操作看起来符合狂战士的风格!他的玩法就是堆积狂暴蓄力到饱,然后才是真正好玩的地方。一旦他进入狂性大发就等同于进入全面进攻模式,首先以无人能挡的爆发力冲破对手的重重技能,然后不可阻挡的能力让敌人只能狼狈逃窜却无处遁形。唯一需要特别注意的是克制他的治疗封禁,因为狂战期间你的主要防护手段只能依赖遭到打击时的再生。
-基础数值
数值基于5星、等阶 5、65 级、觉醒等级 200
-角色系别
变异系
-基础能力
狂战士之怒、再生、无人能挡、流血
2、人物技能
-被动
●除了中毒外,免疫所有类型的再生率调整。
●所有流血效果的效力下降50%。
开发者说明:再生率的调整类型包括石化等。
-狂暴 - 被动
●X武器在以下情况会获得一层狂暴蓄力:被击中,某个技能因为机率未触发,或者对手身上有减益被纯化。
●获得狂暴蓄力,以及所有狂性大发效果都不受技能精准度削减的影响。
●狂暴蓄力达到25层时,X武器迅速进入狂性大发模式,直到他的狂暴蓄力变为0为止。
●一旦进入狂性大发模式,X武器4秒内无人能挡。
●只要处于狂战且不处于无人能挡状态,X武器的狂暴蓄力就会逐次下降,处于狂战时间越久,狂暴蓄力下降的越快。
●X武器的狂性大发模式结束后,它的所有关联效果都会立即结束,且X武器20秒内不能再获得狂暴蓄力。
开发者说明:狂暴蓄力是X武器的主要战力,也是注意他何时会进入狂战以及操作他时需要首要堆积的能力。“某个技能因为机率未触发时可获得狂暴蓄力”换成较为直接的说法是,当他攻击命中但未触发流血,就能获得狂暴。当他被击中时,亦可触发1层蓄力,然后另有50%机率获得第二层,取决于被击中时的再生是否触发。。
-狂性大发效果 - 被动
处于狂性大发期间,X武器获得以下额外效果:
●获得+2,414攻击力。
●被击中时有100%机率获得一个再生被动效果,5秒内共治疗100%所受伤害。
●被击中时有100%机率获得一个狂怒被动效果,赋予+3,621攻击力,持续5秒。最大:1层累积。
●对所有眩晕效果免疫。
●所有攻击变得不可阻挡。
开发者说明:该被动的二元效应决定了当:X武器进入狂战状态时会取得所有这些额外效果,狂战状态结束就会失去它们,因此要留意的是所有待定中的再生都会丢失。狂战期间,X武器就需要贴脸攻击!使用他的不可阻挡来击碎对手的格挡,充分利用从重击取得的周期性无人能挡以触发被击中时的狂怒,并依赖再生保持续航。
-攻击落空或被闪避 - 被动
●获得+2狂暴蓄力。
●有100%机会进入持续1秒的无人能挡状态。
开发者说明:该能力可协助X武器反制闪避能力,让狂战时的他保持在进攻状态。
-所有攻击情况
●50%机率引起一个流血减益,5秒内造成362.1点直接伤害。10+狂暴时该能力的触发机率升至100%。
开发者说明:该流血起到两个作用:1) 随时间造成伤害。2) 也是X武器攻击时积攒狂暴的主要方式,因为每次攻击落空就会获得一层狂暴蓄力。
-被攻击时
●不处于狂性大发状态时,被击中时有50%机率获得一个再生被动效果,{2}秒内共治疗{40}%所受伤害。
开发者说明:和上述流血描述相似的是,该再生被动不仅弥补了X武器无护甲的缺陷,也能让他在每当被击中时都有机会获得再获得一个狂暴蓄力。
-为重击蓄力时
●只要X武器尚有狂暴蓄力,他就会获得一个被动的无人能挡效果,持续1.5秒,随后会进入10秒的冷却。
开发者说明:这可以协助X武器进行重击,而重击是他连环出招的重要一部分。
-重击
●如果狂暴蓄力低于10层,则翻倍当前的狂暴蓄力。
●刷新对手身上的所有流血效果。
开发者说明:这也是为什么说重击是X武器连环出招重要一部分的原因。这可让他有效利用特殊技1和特殊技3触发的大型流血效果,更重要的是可以让他非常迅速地积攒狂暴,协助他保持狂战期间的狂暴持续时间。
-特殊攻击
●获得+5狂暴蓄力。
●如果至少有15层狂暴蓄力,就会进入狂战状态。
3、特殊技能
-特殊技1 - 交叉斩击
X武器锋利的艾德曼合金爪划出他的招牌动作
●狂战状态期间,获得+1,207攻击力。
●100%机率引发流血,5秒内造成2,414点直接伤害。
●如果该攻击未命中,则获得+5狂暴蓄力。
开发者说明:与X武器对阵时,即便能躲避该特殊攻击,它的威胁性仍在,因为未命中的攻击会累积狂暴层数。进攻层面上它也是X武器施加强大流血效果来刷新重击的手段。
-特殊攻击2 - 盛怒狂暴
磨爪霍霍和獠牙嘶吼结合下的狂野冲击
●狂战期间,每次命中会中断狂暴层数的下降,持续1秒。
●如果触发时不在狂战状态,则基于狂暴层数获得最多+1,810.5攻击力。
开发者说明:这是狂战模式期间X武器造成即刻伤害的攻击,允许它稍微延长狂暴时长并从所有额外攻击力中取得优势。
-特殊攻击3 - 血的滋味
空气中仅有的一丝血腥味立刻让X战警狂性大发
●获得最多25层狂暴蓄力,然后进入狂战状态。
●100%机率引发流血,15秒内造成2,414点直接伤害。
开发者说明:特殊技3让X武器直接进入狂性大发模式。该特殊技也是在冷却结束后再次回到狂性大发状态的有效手段。它也会引发最长时间的流血,让X武器可以很轻易在剩余战斗通过重击加以刷新。
4、觉醒能力
-无尽狂暴
X武器完全沉浸于狂暴中,越发无视对自己身体造成的损伤
●狂性大发的冷却时间缩短7秒。
●以一个再生增益开始每场战斗,并基于上一场战斗结束时X武器的狂暴蓄力层数(上限为25),赋予最多4,709.7点生命值。
开发者说明:金刚狼(X武器)的觉醒能力分为两部分:让他更容易进入狂性大发模式,我们认为这点是该英雄最好玩的地方(不用说也是最强大的地方);再就是会让他战斗开始时拥有一个再生增益,为X武器狂战士的鲁莽打法保驾护航。如果他没能在战斗中受到哪怕一点伤害,那只能说明他还不够凶,还没完全发挥出他的觉醒能力机制。
5、队友加成
-狼人帮 - 与金刚狼、金刚狼(老年金刚狼)、金刚狼(X-23) - 独特
●所有人:再生增益赋予+15%攻击力
-实验室拍档 - 与剑齿虎 - 独特
●金刚狼(X武器)、剑齿虎:流血减益效力+15%
-奖杯展示柜 - 与金侍、灭霸、康 - 独特
●金刚狼(X武器):以5层狂暴蓄力开始战斗
●金侍、灭霸、康:以一个狂怒增益开始战斗,赋予你50%的基础攻击,持续15秒
6、推荐天赋
-双刃剑
●削减流血效力,让X武器仅受一半的流血伤害就能取得完全的攻击加成,而一旦他解锁了觉醒能力,还能凭借战斗开始时的再生增益将损失的生命值回复过来。
-深伤口
●狂战期间,X武器每个基础攻击都会触发流血,深伤口可让这些流血造成更有效伤害。
-凝聚
●该天赋进一步发挥双刃剑的效率,让X武器流血效力削减的成效翻倍!
7、优势匹配
-再生
●X武器没有基础护甲,但是却有强大的再生能力(通过遭受打击时触发)来弥补。一旦他进入狂战状态,就会从所有遭受的打击伤害再生生命值,不过需要注意其他的伤害效果,因为他只能从打击伤害中进行再生。
-流血
●X武器有相当一部分伤害来自于流血,因为他的每一击几乎都有机会触发流血。狂性大发状态下,X武器100%机率触发流血!
-无人能挡
●狂性大发开始时所触发的无人能挡既是对阵X武器时需要提防的点,也是将可控范围内遭受的打击转变成大量狂怒的较好手段。
8、劣势匹配
-没有护甲
●虽然X武器的再生可以弥补他没有护甲的缺陷,但任何破甲效果都会让该缺陷立即放大,对手的打击伤害也会因此而快速上涨。
-治疗封禁
●X武器的大部分防御来源于再生,而由于你无法修正他的再生率(中毒除外),治疗封禁会是很好的克制手段。
-缓速
●在糟糕的时间点变得无人能挡恐怕是防御中的X武器最可怕的地方,但由于触发无人能挡可以提前预见,缓速可以做到轻松化解。
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2、但是做一次任务就死机一次也很有特色,漫威找的游戏代理商是奇葩中的奇葩,作为格斗游戏狠好玩~画面精致,各种炫酷技能~
3、游戏中有着大量的关卡,并且每个关卡的难度都不一样,操作玩法也是十分简单,玩家们一边奔跑一边出着剪刀石头布,看看谁是最后的赢家
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