1.一个整体实力强大的敌人会阻挡自己英雄的前进。探索更广阔的室内空间,获得大量资源,才能在地球上更好地前行!
2.暗黑战神联盟来袭。现在是时候结成联盟战斗了!组队去群星竞技场战斗,争夺群星,获得更高的荣誉等级。让我们战斗吧!
3.精灵战斗形态不止一种,你的精灵整体实力高深莫测!极化效果场必须稳定,生命强的精灵必须进化!
玩《赛尔号超级英雄》送战神联盟手办!
主流的精灵搭配阵型
一.常用(主流)精灵列举
1、控制类:缪斯,帝龙圣尊,妖王,(雷伊)
2、闪避流:凡尔斯,斯帝亚,月女,青龙
3、奶妈类:赫拉,丽莎
4、强攻类:米卡,普尼,次元王
5、辅助类:冰王,斗神
二.常用(主流)精灵分析
1、控制类精灵对比分析
缪斯,帝龙以及妖王,它们的自身天赋能力均为击晕,425自身可以有55的击晕属性加成~从技能方面来看,缪斯怒气是以竖排为主,而帝龙妖王则是全体进攻,打击面更广,更全面,因而不推荐使用缪斯~相比帝龙是平民宠,而妖王获得需要no11算是贵族宠了,二者从能力上看妖王更强
2、闪避类精灵对比分析
“翼王”凡尔斯,普通攻击打击前排单体附加10击晕,怒气技能打击竖排单位附加20点击晕,并使怒气最高单位下回攻击增加百分之100伤害~自身为闪避天赋,430自身可以增加55闪避~30阶团队技能为增加前排20吸血
3、技能附带击晕属性,当小伙伴达到一定水准是,可以考虑领悟特性,做一个二号击晕手使用~怒气技能附加的增伤效果可以有效的达到辅助强攻类的效果,“风女”斯帝亚,普通打击前排单体目标,怒气打击前排并降低前排百分之50攻击~自身为闪避天赋,430可增加55闪避~团队技能增加自身所在一排的20闪避~
相比于风女更适合放置在后排,增加后排的闪避从而抵抗斗神,普尼对后排的残暴虐杀,是自己的后方能够犹如铜墙铁壁般的存在,“月神“”狄安娜,这只精灵有点特殊,只能打出普通攻击,对前排单体照成伤害,怒气为被动回血技能,本身天赋是闪避,430自身可以增加55闪避~团队技能为每回合增加自身一排目标15闪避~ 该只精灵攻击不低,并且可以自己回血,团队技能效果稍稍逊色于风女
4、奶妈精灵浅析
目前版本奶妈精灵一共两只,丽莎和赫拉都有可圈可点的地方吧~先说丽莎,怒气与普攻均是前排加血,自身天赋是55反弹,团队技能全体加20反弹,是反弹流的不二选择,赫拉,怒气为全体加血,普攻单体加血,天赋为韧性,团队加全体15韧性~ 这俩丽莎前排,赫拉后排,主流阵容通常二者同时出场,效果显著。
5、强攻类
强攻指的不是精灵本身的攻击高低,而是靠刻印,宝石的相辅相成才能产生流弊的效果,在上面列举的普尼,米卡,次元这三只强精灵其共同特征就是天赋——是的它们都是命中天赋,只有能命中才可以有强攻效果产生。
6、辅助类
冰王柯尔德,普攻后排单体,怒气打击后排并增加50易伤,其天赋为命中,30阶团队技能是增加全体百分之17的攻击。怒气技能的效果可以有效的辅助普尼,次元,斗神对后排的切割效果??进而达到3回合灭杀后排的传奇效果
1、玩家进入整个游戏世界,并以Rey作为玩家的第一个小精灵参加战斗
2、游戏100%使用原著中的精灵设定,包括外观 技能
3、精灵的转生状态,精灵分类及技能也完全忠实于原著
4、闯关模式与对战模式结合。让玩家能有更多的游戏模式选择
5、向船长报告前方有敌人!您的Sel遇到了突袭,Sel精灵准备攻击了!不,我们的精灵如何进入敌人的营地,并且我们的队伍中有敌方的精灵?设计或新技术,请在“赛尔号超级英雄”童话大战中找到
6、熟悉的角色全面登场,上演最刺激的飙车玩法
1、在这个游戏中你可以进行赛尔号的相关战斗体验,作为当前全国知名的动漫IP,赛尔号与你同在
2、忠实再现了赛尔号整个世界, 剧情发展,直接决定着游戏的关卡 精灵 及系统设定
3、延续传统游戏自动战斗的特点,操作更简单,精致的人物设计,硬朗的写实画风,带给玩家耳目一新的感觉
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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