丘比特
如果丘比特连了两个好人玩家成为情侣,那么丘比特属于好人阵营;如果丘比特连了两个狼人玩家成为情侣,那么丘比特属于狼人阵营;如果丘比特连了一好人一狼人成为情侣,丘比特与情侣共同组成第三方阵营。链子里的情侣死后,丘比特回归民位;
丘比特不属于神牌;
丘比特死后,人狼恋中的情侣仍属于第三方阵营;
无论丘比特连的是谁,丘比特被查验后都会显示为好人。
猎人
猎人在殉情及被毒时,不能开枪。
女巫
女巫只有首晚可以自救,每天晚上只能使用一种药;女巫在使用了解药后,无法看到晚上被杀的玩家信息。
白痴
白痴在白天被公投出局后亮出身份,不再参与投票也不能被投。
白痴被公投亮出身份后不算死亡。
守卫
守卫不能连续两晚守护同一位玩家;
守卫和女巫救人如果指定同一位玩家时,该玩家则算作被毒死。
盗贼
当盗贼的两张底牌中出现狼人牌时,必须选择狼人牌。
混血儿
无论混血儿混的是谁,混血儿被查验后都会显示为好人。
桌游想必是各个学校的高中生,尤其是大学生们必不可少的娱乐活动了。
其中天黑请闭眼,狼人游戏,杀人游戏这些经典的桌游也孜孜不倦地被学生们运用。
像这类桌游在形式和规则上面,几乎一模一样,但还是有所差别。
下面就以小编的经验着重介绍一下狼人游戏的技巧。
经验分为两部分组成:游戏规则以及游戏取胜的技巧。
工具/原料
狼人牌。
9-14人的团队
游戏规则(应情况而变)
首先依据不同的人数来确定相应的角色:
始终不变的抽出一人当法官。
剩余7-9人:3个狼人,1个女巫,1个预言家,2-4个普村。
10-11个人:4个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,3-5个普村
12-13个人:5个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,1个守卫,3-4个人普村。
下面区分一下对立的两方:
坏人方:全体狼人。
好人方:除狼人人之外的所有人。
胜负的判断准则:
狼人赢:好人全部死了,狼人有活口。
好人赢:狼人全部被杀死,好人有活口。
法官:主持整个游戏的人。
不参与到具体的游戏之中。
口令:总体:天黑请闭眼。
指挥狼人:狼人请睁眼。(第一次要加上去:狼人请相互确认身份)
狼人请杀人。(狼人请统一意见)
狼人请闭眼。
指挥女巫:女巫请睁眼。
女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗?
你有一瓶毒药,你要毒死谁吗?
女巫请闭眼。
指挥预言家:预言家请睁眼。
预言家,今天晚上你要验谁的身份?(预言家指人)
如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个。(大拇指朝上为好人,朝下为坏人。)
预言家请闭眼。
指挥守卫:守卫请睁眼。
守卫今天晚上你要守谁?
守卫请闭眼。
一轮结束死人的话:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情况,他也死了)。
轮结束没人死的话:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。
游戏步骤:法官的口令结束后,指出昨天晚上的伤亡情况,然后再进行一轮对话,之后就公投一个最具嫌疑的人,再开始下一轮的游戏。
第一轮结束的时候:所有活着的人有两轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第二轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第三轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第四轮结束:(7-8人)所有活着的人有一轮对话。
而死去的人都没有遗言。
(9-12人)所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第五轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人都没有遗言。
第六轮第七轮跟第五轮一样。
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