非常精彩的武侠风格的竞技手游,游戏中萌系挑战收集各种武功和神兵,玩家在合理将体验到全新不一样的武侠世界,各种跨服竞技对决,炫酷特效,华丽时装,带给您最极致的视听体验,喜欢的朋友快来下载吧!
特性:输出全靠一拳(太极拳),招式绚丽
优点:伤害爆炸、不费手
缺点:前期容易暴毙、被小龙女克制
1、武侠搭配:南宛大王 + 宫主 + 太极传人
2、化形搭配:宫主·天机 + 太极传人·天机 + 南宛大王·天罡(非必要)
3、神兵搭配:星弧 + 屠龙 + 折扇
因为有宫主和太极的天机化形,所以对倚天的依赖不是很强。另外,新历练也有很多升级卡牌的地方,所以将倚天换成了折扇。折扇的作用当然就是为了拿到关键牌(折梅、七伤和空明拳)。
4、核心卡组
5、卡牌解析
太极拳:打拳核心,黑商可以加【固有】和【循环】
空明拳:给「七伤拳」和「折梅问雪」叠加“连携”效果,伤害最大化。
折梅问雪:
用法:先用任意卡造成伤害,才能发挥追击效果
弱点:
1、费用过高,单独使用性价比不算高(所以需要配合太极拳)
2、倍率虽高(升级后200+400),但也需要面板支撑,而且需要前置伤害才能触发追击,正常一拳超人,未必能正常触发追击。
面板追击流成型难点就在于目前叠面板速度不快,且追击触发后会重置,相对连击会比较麻烦,就算配合一拳也会有顺序问题导致不能发挥最大效果。
七伤拳:
用法:先用任意卡造成伤害,才能发挥追击效果
评价:相对折梅问雪,初始攻击不低,升级后追击也有不错的倍率(300),关键是费用低,作为普通伤害牌性价比不错(没有折梅的胖友,完全可以用七伤拳代替)
灵猴棒法:
用法:全体伤害,循环叠攻
1、棍棒融不进现有体系——增加以棍棒为核心的武侠进行支撑
2、伤害倍率可以,但历练敌人血量普遍偏高,以敌人存活数量来增加面板成型较慢且后期作用不明显——需要多张增加面板的卡加速成型速度,增加辅助增加面板的武侠进行加持,把灵猴棒法做成核心全体爆发 灵猴醉拳(这次没摸到,但也是锦上添花的):
用法:直接用,升级后获得2攻击,牌组中有1张基本够
评价:5张暗武学中最具潜力的一张,类似唯我独醒机制,给全手牌加追击,算是面板追击流核心牌。
但目前更多是作为一拳流的锦上添花配件,在有空明拳+铁掌的情况下一回合大概能加10多攻,再配合暗七伤拳、折梅问雪等面板倍率卡可以打出可观伤害(但一般成型到这个程度也可有可无了)。
作为价值3个布偶的武学,想要发挥效果还是期待新武侠加入后新流派的崛起,因此有不错的潜力,可以换着备用。
白蛇吐信势:升级后自带固有和攻击加成,首回合触发追击效果的蓝卡配件。
6、出牌顺序
白蛇吐新势(灵猴) + 空明拳 + 太极拳 = 对面没了
——极度快乐!
7、套装推荐
(1)紫府套:提升攻击力
Q:怒气有什么用?
A:在战斗中使用卡牌(武学)需要消耗一定的怒气,每回合结束后都会重新恢复。(气宗除外)
Q:真气有什么用?
A:真气是气宗专属属性,在战斗中使用卡牌(武学)需要消耗一定的真气,每回合结束后无法重新恢复,只能使用恢复真气的卡牌进行恢复真气。
Q:为什么战斗开始后,攻击/防御数值会变化?
A:战斗开始后会计算攻防数值。
显示的攻击是己方攻击与敌方防御相互抵消后的攻击值,显示的防御是己方防御与敌方攻击相互抵消后的防御值。
Q:食物有什么用?
A:己方每次探索未知地点都会消耗食物。当食物大于0时,行走时消耗食物不扣气血,当食物为0时,己方进入饥饿状态,每次探索未知地点会扣除自身气血上限5%的气血。
Q:战斗中【武侠】技能为什么没有激活?
A:如果是武侠的主动技能使用后是需要冷却的哦!
如果是被动技能则不需要点击即可自动激活哦!
Q:武侠的天赋不需要上阵就可以激活吗?
A:天赋生效是不需要上阵武侠即可激活的。(俗称:挂树)
1、游戏里面有着许多的武林门派等着你加入,加入门派当中能够学习各种武林秘籍
2、在生死的边缘不断战斗成长强大,大量豪侠人物会成为你在这里的人生导师,指引你成长
3、随机奇遇Roguelike:隐藏事件步步惊心
4、这里拥有着最热血的武侠神话故事等着你,在奇幻的卡牌世界里,去成为一名练武之人
5、通过合理构筑卡牌来激发侠客的战斗潜力
1、在这里我们通过获得卡牌并且组合自己的卡牌与你的对手对战,不要小瞧任何一个卡牌或者任何一个组合效果,或许这个不行下一个就是你获胜的组合,多种礼包不用你天天混迹于副本之中就可以轻松
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3、很多的剧情也比较的有新意
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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