第一个陷阱技能,你可以这么玩,在一个地方放好,然后去骗人,你在跑到树上去那个人肯定不清楚前方的危险,只要被控制住就是被打的命了,也可以用来做暂时逃跑用的,定身什么时候都有用!
第二个嘲笑鸟技能,作用是侦查所有可观察的视角,无论躲在什么位置都会被在可观察的范围内看到!不过只要挨打就会变回原型,还会造成自身的眩晕,注意躲避,装一个不正常的鸟!
第三个技能占据,这个技能就非常有意思了,占据占据名字都展现出来了,玩法可占据各种野怪(个别大怪不行),比如说荒神吧给神装的boss,都可以占据然后假装去打别的玩家,突然一个出现一套连招可以吓得对方一个措手不及然后命丧归天。
第四个技能化树,不详说,3个技能一个是缠绕,一个是遁地移动,一个是位移技能。
世界技能:可选择炸弹、冰冻、闪烁
炸弹威力中等,冷却快挺好的
冰冻冻结自身,起到保命作用和恢复CD,做反击准备
闪烁,当然就是前进杀人,后退逃跑!
新人建议不要带冰冻,因为操作不来
新人吃鸡法,芶着发育一直到最后,等待他们最后的交火,然后一个突然出现胜利在握!!!!
建议技能 嘲笑鸟
【英雄选择】
进入游戏之后,在右侧英雄区选择自己喜欢的英雄,左侧是英雄技能介绍,左下角就是我们为小伙伴们准备的天赋系统,这一部分将在下一期为大家重点介绍。选择完成后开始游戏,最先进行的就是救赎之地的独特落地视角:骑大龙。
【基本操作】
上树
树上连跳
树上伏击
使用炸弹
操作炮台
坐骑骑乘
【体力系统】
体力系统是救赎独特的玩法之一,英雄的技能升级、行动策略都是需要体力支持的。可以说落地之后初期目标就是收集体力,前期激活升级技能,后期提高生存能力。
右上角大球为体力球,体力球满可以获得一个小球:潜能点,潜能点可以用来激活和升级英雄技能,此处注意,游戏内开局默认只有普通攻击可用,其他技能为不能使用状态,需要潜能点激活。
【buff加成】
而除了随处飞的小福蝶大福利,地图还有其他隐藏彩蛋,buff。
buff是moba类游戏一个非常核心的点,英雄会依靠固定buff进行战略安排,有针对性的获取进攻buff或者移速buff,用得好也许可以一秒成神。而救赎之地的buff随机存在于地图各地的神秘阵法内,大家可以自由探索获得增益属性,提高短时间的生存能力,助力大家最终吃鸡。
1、在目前放出的四个可用人物中,魔导师、游侠、拳法家、战天使,每个人物都有着各自不同的服装特色以及攻击方式,比如魔导师和游戏角色形象上的塑造就比较有欧洲特色,而战天使则走的是古印度文明特色的感觉,十分不错
2、海量各具特色的英雄任你选择,独特的技能机制,炫酷特效华丽对战
3、海量角色人物任你自由选择,独具特色的技能天赋,自由加点享受MOBAD对决
4、另一个第一印象就是新颖,感觉到处都是创新
1、同时融合了沙盒与竞技的玩法,玩家需要在拟真视野游戏氛围里实现埋伏、追逐等手段,作为一款应用到虚幻4引擎的作品,它将在游戏画面上给于玩家极大的震撼,感兴趣的话就来试试吧
2、超大的沙盒世界地图,自由度颇高的3D视角,多个英雄随你选择,给你不一样的战斗手感,超乎你的想象,更多精彩玩法等着你哦,敬请期待吧
3、就目前来看沙盒这个标签也许代表着游戏具有相当程度的自由度属性
4、为玩家营造一个真实的魔幻大陆。在游戏中,玩家可以自由探索,在丛林中设置陷阱来抓捕对手。高自由度的玩法,给玩家带来全新的游戏体验
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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