主武器决定技能,副武器就是远程辅助。
一、副武器的分类
1、手弩
手弩射速较快,无需蓄力,拥有不俗的输出能力,以持续输出为主。
2、暗器
暗器的输出方式主要偏向爆发,蓄力以后可以打出相当高的输出。
二、副武器的使用
1、右下角小按键切换到副武器模式。
2、进入副武器模式后,会出现准星方便大家瞄准。
3、点击右侧按钮即可发射副武器或切回主武器。
1、有很多精彩的对战,这些都是要去完成的,参与到众多的冒险过程。
2、各种各样的副本,勇敢的前来尝试,挑战这其中的强大boss吧。
3、不断的进行升级,这样就可以变得更加简单,不管是哪一个方面。
金币*8888
微亮的诺亚星尘*10
指南针*1
定制时装礼盒*1
Q:【游戏花了很长时间在打磨,为什么还没对外测试?】
A:在之前的调研中,我们收到冒险家们对游戏画面及一些使用的具体意见,包括:画面还不够热爱、操作流畅度不足、界面的使用还需要提高等类似的问题。这让我们重新审视,诺亚还有许多需要完善的地方。为了让游戏第一次与大家见面时,让大家有所期待和认可,我们正在花大量的时间和资源去重置游戏的角色、游戏的场景,花大量精力去重新梳理游戏的界面设计。同时,我们也在积极的筹备游戏的配音和配乐,邀请知名的声优来完成中日双语的配音,邀请知名作曲家制作了2张CD容量的游戏配乐。
Q:【视频里制作的诺亚世界是真实的吗?是否真有球形大世界?】
A:再次请大家放心,皮皮保证,货真价实的“球形连续大地图”将会在首测中以“完全体形态”与大家见面。在这六个月里,我们制作了所有的大陆区域,还完成了大陆上的生态、冒险、寻宝等多种玩法设计,并且将游戏的航海体系也基本打造完毕。在不断围绕这块大陆的玩法添砖加瓦的同时,策划小伙伴也将星球上的故事基本撰写成形。所以,还请大家耐心等待,这个世界在开放的那天,期待你们的鉴赏。
Q:【《诺亚之心》到底是什么类型的游戏,真的就可以做到“不肝不氪“吗?】
A:现在就可以说的是,《诺亚之心》是在球形大世界上的“角色扮演”。在这方面,我们团队已有15年以上的游戏开发经验。至于“不肝不氪”, 我的答案一定是坚定的“是“。我们开发过很多款多人在线的角色扮演游戏,深知现在早已过了“让玩家强行捆绑在游戏”中的时代(不论是强行要求在线,还是强行要求充值)。我们在《诺亚之心》里制作了可供情节党、刷图党、竞技党、探索党、生活党等不同玩家,都就可以深度玩味的内容,大家就可以按自己的喜好选择参加,并且借由游戏的社交和流通系统,获取专属游戏使用。
1、吃鸡玩法提供了公平竞技的环境,冒险者需在大地图中追逐战斗,从百名玩家对抗中脱颖而出获得最终胜利
2、跟着故事走,会有很多奖励和故事等着你
3、玩家可在6400万平方尺的世界中自由探索,战斗
4、传统 MMORPG 的固定职业,让玩家只能在自己的技能体系内进行战斗,而在诺亚之心中,没有职业的限制,让玩家能更自由地进行战斗。游戏中有双刀、剑盾、弓箭和长柄等武器,装备相应的武器就能使用相应的战斗技能,你可以根据自己的喜好的战斗方式来自由挑选武器武装自己,形成独属于自己的战斗风格。在不进入战斗的时候,玩家可以随时切换武器,并且战斗中还加入了浮空连招等动作游戏元素,让战斗体验更自由酣畅
5、玩家们能够以不同的方式来横跨这个虚构的魔幻世界
6、连击操作。武器提供玩家重击、轻击两种主要输出,方式不同武器提供不同攻击效果,并且加入了浮空、地面连招等多种打击方式,可以打出华丽的攻击效果
1、玩法格外的自由,给玩家带来身临其境的探索体验
2、每一关都有新的挑战,有很多有创意的解决方案去挑战。玩家被迫冒险杀死它们
3、诺亚之心是一款热血征战的RPG手游。游戏的大世界是自由开放的,大量的玩家可以聚集到一起玩,大家可以选择自己喜好的职业进行战斗养成,去探索这个神秘而又庞大的世界,努力去解决各种危机
4、有腾讯推出的玩法,里面科幻的场景都将由你去进行刻画,未来世界之中将有中你去进行探险
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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