此类似一共分为以下4种,决定着宠物的基础属性和成长方向。
炮击型:被撞的时候自身的友情技伤害提升成1.4倍,但是相对的三围成长通常较差。
力量型:自身友情技伤害减为0.7倍,三围中在攻击方面有突出的数值与成长,通常速度较差。
速度型:友情技不变是一倍,三围中在速度方面有突出的数值与成长,通常攻击较差。
平衡型:友情技不变是一倍,三围数值与成长也很平均。
一拉一放,控制弹珠弹射,利用好墙体及障碍物反弹攻击,一击撞翻怪物!
1、与好友组队仅消耗一人的体力,体力节省MAX
2、全新体力消耗方式,再也不用担心体力不够用了,四位一体,一体四人,消耗一人体力,就可以四个人一起玩耍
3、宝珠拿到手软,更有限定运极角色哟
4、游戏中超过400多种特性不同的怪物等着你来收集
5、将全新升级的物理学弹射起飞式撞球融进关键作战游戏玩法,注重全过程实际操作及分辨
6、玩法简单,拉扯并射出你的怪物球攻击敌人即可
7、团队协作模式,与朋友齐心协力,一起打倒敌人,共同进步,感受友谊的力量
1、这就牵扯到一个问题,游戏是否为艺术?游戏确实是一门艺术,做的好了叫艺术,做的不好了叫行为艺术。但是游戏作为一个大众化、商业化的东西,如何能让大众去接受游戏,也是制作组应该好好思考的东西。也就是说,当给游戏加入艺术概念时,游戏最好大众化一些。大众化艺术成功的例子我相信不是凤毛麟角大家肯定都知道。而游戏又有什么理由不去大众化呢?高处不胜寒的道理我觉得制作组既然能做出这样的游戏就不会不懂
2、Strike:怪物弹珠是一款弹力RPG游戏,游戏的中国大陆代理权由腾讯获得(现在不再是腾讯),游戏画面十分细腻,游戏方式以手指触押画面任一处,以类似发射弹珠的玩法向敌人发起攻击
3、怪物弹珠是一款可以让玩家在游戏中使用怪物进行弹珠的休闲类手游,在怪物弹珠中,玩家可使用不同的怪物当做弹珠进行弹射,这里有着超多的精彩关卡,等待玩家的到来,刺激的游戏过程值得玩家期待
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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