《艾尔登法环》已经登陆全平台发售一段时间了,目前大部分玩家的进度也都玩的差不多了,至少大致上玩懂了这个游戏。但是作为一款魂系游戏,超高的难度就是游戏的标准,那么手残玩家就只能退款了吗?
下面就进入今天的主题——单机奇闻录:《艾尔登法环》 真就是法爷环!
答案并不是。虽然《艾尔登法环》的整体难度要比起以往的魂系列《黑暗之魂》《恶魔之魂》《只狼》《血源》都要高,玩家的角色性能不过就是个能跳的不死人,基本上没有什么提升,而boss却拥有着之前作品所没有的超高攻击欲望以及各种大范围攻击手段。
但是如果玩家掌握了《艾尔登法环》的游戏方法,那么这可能就是系列最简单的一款魂系游戏了。
了解过的玩家肯定知道刚出墓地来到宁格姆福马上就会遇到一个长血条boss大树守卫,而这只boss的难度属实有点不合理,打起来非常坐牢。特别是近战的武器,一近身就只能顾着翻滚来躲避攻击,很少有输出的时机。
那么转变一下思路,试试在以往魂系中不推荐首发的法师可能就完全不一样了。虽然大树守卫有个法反盾,但是在拿到马后法术biubiubiu的难度可要比近战低了不少,再加上本作开放世界的设定,开局拿到马,马上就要跑到中期地区去刷级来加点增加法师的战斗力。
甚至还有宫崎英高的开局福利,在盖利德地图上直接就可以捡到一把S智力补正的法杖,下面就是平推之王陨石术,基本上前期的几个碎片君王一路平推即可。
可能会有玩家说了,到了后期该怎么办呢,近战可以靠高削韧武器来硬打boss出处决,那么法师前期无敌了后期肯定会有相对的平衡性削弱吧?然而并没有,甚至更加无脑强。
由于中期开始玩家的骨灰等级基本也就提上来了,可以充当肉盾的作用,然后再配合本作的灵药机制,在火山地区拿到的露滴所调配的灵药可以让玩家在10秒左右不会消耗蓝条,就是可以无限使用法术。那么答案只有一个了,配合魂系传统的灵魂激流法术(老头环中名叫彗星亚兹勒),可以直接秒杀各种boss,就算稍微打歪了一点,不死也半残。
灵魂激流是一个后期的强力法术,耗蓝非常之高,由于可以持续施法并且持续耗蓝,的需要玩家分配相当多的点去提升蓝量才能打出不错的输出。但是配合无限蓝的灵药,可以在10秒内秒杀绝大部分的boss,甚至不需要知道boss有什么机制,进雾门只需要招出拉仇恨的骨灰,然后找好角度开炮即可,离谱。
所以这《艾尔登法环》的标题也已经很明确的告诉你,法的含金量了,手残也能遨游的魂游。
今天的单机奇闻录就到这里结束了,想了解更多趣事的小伙伴可以继续关注哦!