在上周末Konami举办一次有关《游戏王》的线上直播活动,作为目前最大的TCG卡牌游戏,自然顺应了时代的发展,不局限于线下实体卡牌业务,转而拓展线上渠道,似乎是想要走《万智牌》的路,而这次直播也公开了《游戏王:大师决斗》的全新情报,赶紧来看看吧。
下面就进入今天的主题——单机奇闻录:《游戏王大师决斗》将登Steam 氪金内购能不能玩点新的?
在今年7月的时候,Konami的一次直播中公开了《游戏王:大师决斗》(简称游戏王MD)这款游戏,这是一款采用大师规则的OCG决斗卡牌游戏,与之前科乐美推出的《游戏王:决斗链接》规则不同,是实体卡牌以及线下赛会采用的规则。
当时的直播也只公开了这款游戏会登陆全平台的消息,其他重要消息一个没说。虽然之后K社在发布新卡的时候偶尔提到了一下《游戏王MD》,也就模糊的给了一个游戏的大致发售日期是冬季,2021年12月算是冬季,2022年2月也算是冬季。
大的要来了应该说的就是上周末的这次直播,有关玩家最关心的《游戏王MD》的消息也基本都提到了。首先就是游戏中的卡牌的获取方式,原本是一款线下TCG卡牌,在改为线上模式之后,玩家怎么获取那些原本需要真金白银购买来的卡牌就是一个最大的问题。
虽然说《MTGA》是一个很好的例子,照着学过去肯定是没有问题的,但K社不愧是K社,偏要学习《炉石传说》的那一套开包的模式。当然这种开包模式也不能一棒子打死说不好,这种模式还是有不少非常良心的卡牌游戏可以学习的,例如完全白嫖都能基本全卡的《影之诗》;坏的例子也有,每个版本氪个预购328都完全不够的《炉石传说》。
只能说“F**K Konami”经典咏流传了。
游戏中的卡牌分为N、R、SR和UR四种稀有度,基本和《游戏王DL》中的稀有度保持一致,而玩家需要开包来获取这些卡牌,稀有度越高的卡出现的概率也就越低,并且没有DL中的保底机制,能开到啥就是啥。
好在可以通过分解多余卡牌来合成一些自己需要的卡片,大致兑换比例为3比1,即分解3张卡可以合成1张同稀有度的卡。看起来无氪勉强可以玩,但是由于游戏王从1997年经营至今,卡池深度差不多有1w+的卡,就算官方进行了分类,那也基本一个卡池里有几百张的卡要捞,想想有就害怕。想靠卡池来抽卡基本是别想了,也就只能靠着分解卡牌后的粉尘来合卡了。
并且这次直播中提到,卡套,卡垫,头像以及决斗形象都是可能成为氪金点的内容,说他吃相难看都有点抬举他了。
不过官方提到了会有免费的石头获取渠道,至少不至于无氪玩家真的连卡包都开不了,小编这里推测可能是之前公开的DT故事线作为单机剧情模式推出,通关后可以获得一定量的石头用来抽卡,但这也得等《游戏王MD》在“冬季”上线之后才能确定。
今天的单机奇闻录就到这里结束了,想了解更多趣事的小伙伴可以继续关注哦!