2021年可以说是让FPS玩家非常激动的一年,几款知名FPS大作《使命召唤18》、《战地2042》等都在今年发售,本该如此。可惜的是这些老牌FPS游戏相继摆烂爆冷,还好原本要在明年发售的《光环:无限》反向跳票至今年,就不知道能不能力挽狂澜拯救这一颓势了。
下面就进入今天的主题——单机奇闻录:小摆不算摆!今年真就卧龙凤雏了呗
原本扛起今年大旗的游戏纷纷爆冷,动视年货的《使命召唤18》更是一个半成品,就算被称之为美国CF也不能这么摆烂,EA的《战地2042》比起《COD18》还算是好的了,今年唯一能看的就只剩下了FPS祖师爷《光环》系列的最新作《光环:无限》了。
原本《光环:无限》预定在去年,也就是2020年就要发售的,只是当初公开的PV实在是太烂,“鬼面兽事件”相信大家也都所有耳闻,这个画面放到2015年都不奇怪,引起公愤的343工作室也只能回炉重做这款情怀大作。
最终,《光环:无限》预定在了2021年年底发售,并且多人模式会以测试版的形式先行免费上线,而战役模式也将在今天(12月8日)晚6点正式解锁,售价248元。先行上线的多人模式虽然玩法不是很丰富,但是也成功达到了玩家的预期,是一个优秀的光环该有的水平。
不过多人模式并不是光环系列的核心,光环的重中之重一直是游戏的战役模式,没有什么能比士官长更香,更具有情怀的东西了。而这之后发售的战役模式也已经有了媒体先行试玩,就结果而言,不是很理想。
虽然在画面上已经改善了很多,没有2020年演示时候的“鬼面兽”了,但是在关卡设计方面拉了大胯。大伙都是冲着战役来的,但是这次《光环:无限》的流程却很短,就算故事写得再好也很难沉浸进去,更别提啥史诗感了。
而且地图的重复利用很高,跑剧情的时候时不时就会产生“这里我是不是来过”这种错觉。而且最最关键的就是,主线关卡不能重复游玩。这一下直接逼死了收集党,如果玩家在某一关中少收集了什么道具,那么你这一周目是别想再回来拿了,想要拿到就得开新档重新玩一遍。
根据媒体试玩的测评,这次的战役似乎就是士官长的个人秀,与其他部队的配合基本没有,而且加入了非常多的boss战,伤害高血多很难打,这就很不“光环”了。
但本作比起343之前的《光环5》来说进步非常大,很适合首次接触《光环》的玩家游玩的,毕竟小摆不算摆,小烂不算烂嘛。
今天的单机奇闻录就到这里结束了,想了解更多趣事的小伙伴可以继续关注哦!