mmo吃瓜实录:《剑网3》咸鱼有话说建议改成咸鱼别说话

作者:阿琪 2021-12-02

《剑网3》游戏自从咸鱼成为了主策划以后就开放了“咸鱼有话说”这样一个栏目,至今已经经历了101期了。开放这个栏目的本意是为广大玩家提供一个反馈建议的渠道,在甫一开始时的确取得了一些成效,可随着咸鱼有话说经常挑选一些玩家看不懂的地方进行改动或者曲解玩家的意思搞出来一些“骚操作”以后,这个栏目非但没有让游戏变得越来越好,甚至是引起了许多玩家的愤怒。

现在就进入今天的话题——mmo吃瓜实录:《剑网3》咸鱼有话说建议改成咸鱼别说话

在最新一期(也就是101期)咸鱼有话说中,一位玩家对于奶妈在大攻防中奶boss获得的分觉得过于高了,建议调低或者让dps奶boss也算分(例如衍天,输出心法可以奶boss),而咸鱼立马就答应说要调低治疗贡献,并且在本周直接调整。

这对于奶妈玩家来说无疑是晴天霹雳。《剑网3》的攻防地图是限定人数的,这也就导致想要打攻防必须提前排队,而如此困难的进图方式也无法阻挡奶妈玩家们对于攻防的热情,永远冲在前面打满全程。热血的“阵营小斗士”中奶妈的人数比例绝对是占了非常大的一个比例的。当然这不是说奶妈的人数比dps多,是按照《剑网3》17门派按dps门派数量和奶妈门派数量的比例来算,奶妈是较多的。

这一改动出来不仅是让奶妈玩家们措手不及。这不是刚提的建议吗,怎么这么快就改了?改别的bug可没见这么快啊。并且也不听听奶妈玩家们的意见,也没有在游戏中或者其他渠道进行调查,仅凭一人之言,想改就该。

这一改动直接就让奶妈心法的玩家在攻防里无论奶的多用力,奶的多勤快,都不如dps。这也当然导致了玩家对于咸鱼有话说的意见越来越大,且不说这一改动完全不尊重奶妈玩家的意见,它也没有一点合理的地方

奶妈玩家本身在攻防中就是比较难混分的,本来dps可以刷人头拿威武也可以打boss吃分,但奶妈是没有伤害的,运气好的话奶到的dps正好击杀了敌对玩家才能混到一点分,而在加入了奶boss吃分的设定以后才缓解了一下原本尴尬的混分局面。可没想到还没快乐多久,就要被改掉了,还改了非常多,确实让人难以接受

这个建议本身多离谱暂且不提,就从被咸鱼采纳开始就是引发矛盾的开端了,那么多合理的建议,那么多对游戏有贡献的建议,你咸鱼一个都不看?一个都不改?非得挑这种建议来改?

《剑网3》平时改bug的速度、做优化的速度有多慢各位玩家都是知道的,很多bug要修复都是三五个月起步的,甚至有的bug一直反馈都根本不改说自己原本的设计就是这样的,这种建议一提没几天立马就改好了,真的很难不让人怀疑这个提建议的玩家是官方的托。

最后,发自内心的建议,咸鱼有话说不会说的话也可以改成咸鱼别说话。

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