炉石传说酒馆战棋新种族野猪人上线已经有了一周,而在这一周里,酒馆的对战有了翻天覆地的变化。原先元素、龙和海盗可以说是三家使用人数最多的,其次是机械、鱼人、恶魔和鸡杂流,但无论怎么说,每个流派都有自己强势的地方也都有机会吃鸡。但自从野猪人上线之后,酒馆战棋就只剩下了一个种族——野猪人。所以经过一周的洗礼,官方在5月13日对野猪人进行了调整
幅度不大
这次的调整涉及了8张野猪人的卡,而且他们的更改幅度都不算特别大,基本就是削弱了攻击或者身材之类的,而这样的调整使得野猪人整体的一个身材有明显的下跌,也让前期野猪人更容易被消灭
对于之前整体环境而言,野猪人过硬的身材加上鲜血宝石的效果,成型速度非常之快,buff叠加起来即使落后一个酒馆等级也并不是什么大问题,而这次补丁的作用就是削弱了野猪人基础的身材,使其在buff匮乏的阶段更加的脆弱
狂棍野猪人
在这次的改动之中,最为特殊的就是“狂棍野猪人”了,他不但在身材上做出来调整,还在三连的金卡效果上也做出了相应的变化。作为野猪人中最为突出的单卡,其收益在一般情况下可以达到四倍之多,而官方也明显察觉出了他给的鲜血宝石是在太多了,所以毫不犹豫的对它动了刀
原先的三连金卡的效果是“超级风怒。在该随从攻击后,获得两张鲜血宝石”,现在更改为了“超级风怒。在该随从攻击后,获得一张鲜血宝石”,收益的对半砍大幅度的降低了这张单卡的强度和整个野猪人成型的速度,不过反过来看,原先的效果确实过于离谱了
环境的反馈
在野猪人上线后,几乎所有的玩家在可以选择走野猪人流派的时候都会选择野猪人,而游戏设计团队自然是不会愿意发生这样的事的,所以削弱野猪人其实是势在必行的,唯一的问题就是怎么削弱
这次的补丁虽然调整了8张卡,但是对其整体实力的下调不算特别严重,而且野猪人上线时间太短,还算是“新种族”,所以设计团队虽然面子没保住但是游戏改动绝对是对玩家有益的。当下补丁虽然已经上线,但就目前的观察结果来看,野猪人的出场率并没有受到什么影响,也许是大家习惯成自然?又或许是这次的小调整并没有达到让其走下神坛的效果?
小编点评:
野猪人的下调在当下看来作用并不明显,毕竟基础的机制并没有发生变化,成型速度略缓却依旧可以登上T0的宝座,但是虽然现在野猪人依旧强势,但在没有特别变态的强度出现的情况下,设计团队必然不会在短期内再次对他们进行调整。这次的补丁已然算是丢了面子,而8张牌的改动也算给玩家一个交代“再说野猪人强,就是你们自己菜了,我们已经调整过啦”
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