近日,在德国科隆游戏展期间,IGN官方公布了FS社的新作《艾尔登法环》的媒体前瞻演示,这次的演示大约有6分钟的时间,下面就来看看具体的内容吧。
视频:
媒体曝光的新细节:
可以从任何地方快速旅行
很多可选的遭遇战
多路径和多结局
世界观深邃
弓箭手和魔法师可以在马背上战斗
有遗产地下城,独立于地上世界
潜行机制类似《只狼》
新的机制“守卫遭遇(Guard Counter)”:在一个正常的格挡之后发动攻击,但这个攻击可以被反击
敌人的姿态/平衡可以被打破
Hub带有NPC
月光大剑尚未确认
《艾尔登法环》首度导入的开放式地图,让玩家在广大的世界中自由探索与冒险。交界地分为六大区域,有着时间流逝与天气变化的要素,具备更丰富多变的环境。这个世界不但广大而且充满着威胁与机会,有突然现身的巨龙,有强大头目与丰富财宝的地城,有雄伟壮阔的遗迹。所有场景都采用无接衔接,不论是探索形形色色景观的原野,深入幽暗险恶的地城,闯荡迷宫般复杂通路的城堡遗迹,都会是连贯不中断的体验。
游戏的场景主要分为三大类,一是开阔的地上原野,交界地除了最常见的平原与森林之外,还会有雪原、水没都市,以及难以名状的特色场景。二是幽闭的地城,其中多半藏有致命的威胁,还会有强大的头目把守,伴随诱人的财宝。三是被称为「遗迹」的城堡,与《黑暗之魂》的场景相似,有着复杂的通路与机关。
对这款游戏感兴趣的玩家可以下载体验一下《只狼》