《死亡空间重制版》不是原班人马打造

作者:Aaaa 2021-07-27

之前的EA Play直播上公布了情怀重制游戏《死亡空间重制版》,而近日根据外媒VGC分析,这款游戏将由《质量效应:仙女座》的开发工作室负责开发。

在EA Play Live上,重制版消息公开不久EA就公布了大量主创人员,包括创意总监Roman Campos-Oriola,他于2020年10月被雇佣专门领导《死亡空间:重制版》的开发工作。

Roman Campos-Oriola之前曾任职于育碧蒙特利尔工作室,是《荣耀战魂》的创意总监。在此之前,他还是《幽灵行动:未来战士》(2012)《赤铁1》(2006)和《赤铁2》(2010)的首席设计师。

以下是外媒整理的《死亡空间:重制版》部分开发人员名单:

Roman Campos-Oriola, 创意总监 (荣耀战魂)

Mike Yazijian, 美术总监(蝙蝠侠:阿卡姆起源,死亡空间2)

Philippe Ducharme, 高级制作人(刺客信条:大革命)

Gary Stewart, 首席关卡设计师(质量效应系列)

Jessica Maher, UX设计师(刺客信条英灵殿)

Daphney Alarie, 高级技术设计师(刺客信条英灵殿)

Shadi Mallak, 高级技术设计师(刺客信条黑旗)

Alexis Dumas, 高级3D美工(质量效应仙女座)

Maximilien Faubert,高级特效美工(古墓丽影暗影)

Alma Talbot, 开发经理(星球大战:战机中队)

Pierre-Vincent Bélisle, 玩法首席领导(质量效应仙女座)

Stephen Yu, 高级玩法动画师(蝙蝠侠:阿卡姆骑士, 热血无赖)

Jo Berry, 编剧(质量效应仙女座)

Xavier Perreault, 高级环境美工(星战前线2)

Mathieu Tétrault,高级光照师(星战战机中队)

Robin Bonhoure, 高级技术美工

可以看到《死亡空间:重制版》的开发工作由新的团队领导,初代《死亡空间》原班人马肯定不会回归,因为他们被EA解散后成立了Striking Distance工作室,正在开发自己的科幻恐怖游戏《The Callisto Protocol》,由《死亡空间》之父Glen Schofield掌舵。

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