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兵种8大特性:本作兵种加入了特性系统,分为8大特性,分别是:
龙族:该特性的角色在携带纹章士戒指时必定会享受到style bonus。
连携:当有连携属性的兵种站在敌人身边时,在战斗中可触发连锁攻击 chain attack。连锁攻击的命中率固定为80%,伤害一般不会很高但绝不为0。人数越多,连锁次数越高。
隐秘:该类型的兵种可以使地形效果翻倍。如+30的草丛变为+60。
气功:可以进行连携防御,消耗20%最大HP帮助指定队友抵挡敌方的第一下攻击,必须在满HP时才能使用。
魔道:当使用魔法攻击时,无视敌人所处的地形效果。ps:专克踩草丛的隐秘敌人,魔法命中率计算方式还和物理不一样。
重装:不会受到武器克制带来的break效果。ps:但是被大武器击退撞墙和结合奥义的break还是吃的.
骑马:移动力很高。嗯,没了,就这。is!你就是这样对待骑兵的?
飞行:可以无视地形的移动力惩罚随意移动,即在任何地形上的移动力消耗都为1,且不会受到地形的加成补正,如天马站在草丛上是不会得到+30回避补正的。
其中,飞行、骑马、重甲、龙/飞龙的单位会受到相应的武器特效克制。
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