Sky光遇是一款最新上线的游戏,这款游戏自上线后就受到了越来越多玩家的追捧。这款游戏的机制十分复杂,所以很多玩家不清楚光遇表演季幕后的艺术概念有什么内容怎么办。小编今天为大家带来了一个很好的解决办法,如果你想知道的话,那么就跟随仍玩游戏小编一起来了解一下吧。
每一次无论盛大还是“小而简”的演出,都始于一系列的想法、头脑风暴和计划。这也是TGC在筹备表演季的首次亮相时的真实情况。在这篇文章中,你会看到一些帮助我们赋予季节生命的艺术设计概念——我们希望它会令你印象深刻,就像我们所感受到的那样!
当我们筹备表演季时,首先面临一个重要的问题:这个季节会发生在一个怎样的场景中?剧场本身的设定代表着天空王国娱乐鼎盛的时期,但是这一次我们还需要一个舞台和后台。在尝试了各种可能后,我们最终决定让剧场有一个令人舒适的大小。同样的想法也体现在后台的设计上,我们基于经验中现实剧院的大小,极尽可能地利用一切空间去存放道具、舞美用具、工具和演出服。
一些表演季环节的灵感来源于现实剧院的演出——毕竟,没有鲜花的谢幕是不完整的!这些早期的设计尝试了多种先祖可能随身携带的物品,并探索了以什么方式为玩家提供鲜花。同时,在最终版本确定之前,许多设计(以下展示的只是一部分!)都参与了季节标识这一角色的试镜。
舞台当然需要角色!下面展示的是早期的季节设计概念,用于捕捉每个先祖的特质。 部分先祖的初期概念和他们的季节最终呈现的形象相近,其它的则随着想法的改变做了优化调整,有些概念甚至拆分呈现在了不同的先祖身上。
之后的迭代则集中在每个先祖可能的穿着或携带的物品上,以及整体的视觉主题和色彩基调。例如,早期我们尝试过宝石主题以及动物主题。当然,最终先祖服饰的色调变成了让人联想到剧场本身的绯红和深色调,并带有一些手工感,例如斗篷和衣服上的大针脚,用来呈现出一种整个表演团队从草台班子开始创作表演,逐步成长的感觉。
即使这只是帮助我们最终将表演季呈现给玩家的一小部分艺术概念,但我们希望你们会喜欢这个来自季节幕后的小小一瞥。期待与你在天空王国相见!
虽然光遇表演季幕后的艺术概念有什么内容攻略很长,但是希望大家不要跳过任何一个步骤,否则很容易让问题得不到解决。如果你有更加简单快捷的方法,那么可以通过评论区告诉仍玩游戏小编哦!