《魔兽世界》10.0前夕狂暴战天赋

作者:Apollo 2023-01-15

在很多游戏中,我们经常会遇到《魔兽世界》10.0前夕狂暴战天赋这种类似的问题,其实这种问题很好解决,但不少小伙伴依旧不清楚《魔兽世界》10.0前夕狂暴战天赋的解决方法,为此小编在这里整理了《魔兽世界》10.0前夕狂暴战天赋的解决方法,快一起和小编来看看解决方法吧。

《魔兽世界》10.0前夕狂暴战天赋

狂暴战

盟约:格里恩米咕咕

狂暴战主要分为歼灭流和怒击流,这里两个流派都可以玩。

这里复苏之风和5%吸血看个人喜好,无论选哪个都不影响继续深入。(这个都能杠起来?我是没想到)

通用天赋树里蓝圈标注的几个天赋,基本都是功能性天赋以及凑点数伤害提升不大的天赋,可以根据需要调整。

狂怒天赋树里,可以调整的几个天赋分别在蓝圈内标注,看个人喜好。我个人认为大秘境情况依然放弃新鲜血肉主要因为:1.慢起手防OT猝死;2.除过起手,大部分我们能带一些怒气进下一轮战斗,带灰烬可以提高更多单体;3.9版本需要切目标打嗜血保持激怒,前夕怒击流你会发现嗜血打的非常少就能保证激怒,不如把这个点数给到别处。

关于盛怒武器这个3层怒击,我个人认为再没有下版本套装增持斩杀前的情况下怒击流应该点上。

争议比较大的是点泰坦之怒还是不羁之怒。点泰坦+肆意=1分半一次超强爆发,泰坦+掌控=45秒左右一次鲁莽+矛+奥丁的小爆发,不羁全程可以带来更多怒气,并且没有碎甲猛击,暴怒可以在爆发期间正常打。再强调一下,WCL和IO样本都有,看你这一个月喜欢哪一个就点哪一个。

翻看了大量样本,歼灭者前夕真的很多,天赋树的话大差不差,这里给喜欢这个流派的朋友一些参考,天赋来源IO战士第一的Bizentein。

10.31更新:大秘境及AOE条件下,血腥疯狂是一个非常具有竞争力的天赋,以M安度因为参考,有一半左右的样本选择了此天赋。

还是那句话,现在模拟软件都在更,一些天赋的选择差距并不大,选你喜欢的

以上就是仍玩游戏小编分享的全部内容了,相信大家看过仍玩游戏小编带来的《魔兽世界》10.0前夕狂暴战天赋内容后,玩起游戏来会更加轻松了,能够为大家解决烦恼就是仍玩游戏小编最大的快乐,祝大家游戏愉快哦~

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