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提纳里是一名草系副C,适合激化体系的多核阵容,自动追踪在面对比较分散的群怪时会带来不错的体验。元素战技的嘲讽效果可以提供安全输出环境。
提纳里的精通收益是高于攻击的,特别是在装备猎人之径时。因为提纳里主打激化,这时候暴击区和增伤区收益比较高,在没有抽专武的情况下,使用高暴伤词条的若水,或是蓄力弓特化的阿莫斯,也是不错的选择。
提纳里的圣遗物在3.0版本多是带深林4,因为3.0的双草实在比较弱,不适合组。激化队是双雷起步,这时候只有提纳里一个人有带深林的条件,所以自己带深林。
因为提纳里在3.1以后就会进常驻,也是有等歪的机会的,但概率非常小,想要尽早玩到提纳里的旅行者还是建议up池该抽就抽,不要想着等歪,等歪风险太大了,可能一年都不出。
鉴于现有体系都比较完善,激化体系现在只是尝鲜,水平属于中规中矩,提纳里抽取优先级不高,新手的话我也更加推荐先抽隔壁的帝君钟离。
☆☆☆☆☆:无可替代,关键卡必抽
☆☆☆☆:泛用性优秀,强力角色,很适合抽取
☆☆☆:泛用性较高,可以考虑抽取
☆☆:泛用性一般,不太建议抽取
☆:还没开发出满意玩法,不建议抽取
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