魔兽世界是一款无论从玩法和游戏性来说都比较优秀的游戏,但是游戏中有一些地方确实比较的复杂,就比如这个《魔兽世界》10.0版本11月1日职业改动,如果大家实在不明白可以看看这篇攻略,相信大家看完就能悟出《魔兽世界》10.0版本11月1日职业改动的做法了。
这一次的职业改动将在2022年11月3日在国服游戏中改动
在每个地区的每周服务器例行维护后,我们将对巨龙时代前夕版本进行以下职业改动:
恶魔猎手
浩劫
混乱打击和毁灭的伤害降低了5%。
第一滴血的伤害加成降低至75%攻击强度(原为85%)。
心魔的伤害提高了25%。
修正了心魔的伤害没有受到浩劫的精通和恶魔之魂效果加成的问题。
猎人
野兽控制
战争命令现在使倒刺射击有25%/50%的几率重置杀戮命令的冷却时间(原为50/100%)。
治疗宠物或意气风发对宠物的治疗不再因为吸血对猎人产生治疗。
射击
修正了奇美拉射击有2次几率触发致命射击天赋的问题。
瞄准射击的伤害降低了15%。
武僧
踏风
怒雷破的伤害降低了20%。
旭日东升踢的伤害降低了20%。
幻灭踢的伤害降低了10%。
风火雷电转移的伤害降低了6.66%。
屏气凝神现在使武僧的伤害提高15%(原为20%)。
雪怒下凡的持续时间缩短至20秒(原为24秒)。
太极鞋现在使幻灭踢的伤害提高10%(原为20%)。
禅院教诲现在使幻灭踢有12%的几率重置旭日东升踢的剩余冷却时间(原为15%)。
雪怒之怒的急速加成降低至5%(原为8%)。
升龙霸的伤害降低了10%。
除了当前效果以外,禁忌诀要现在使轮回之触的伤害提高20%(原为40%)。
碧玉疾风的伤害降低了10%。
雪怒的战甲现在使旭日东升踢的爆击缩短怒雷破4秒冷却时间(原为5秒)。怒雷破结束时,旭日东升踢的爆击几率现在提高40%(原为50%)。
开发人员说明:踏风武僧的总体伤害过高了,因此我们降低了大多数消耗气的技能伤害(神鹤引项踢和最近加强的风领主之击除外),降低了主要大招的输出(风火雷电、屏气凝神和雪怒下凡),并降低了一些强大天赋的效果来保持天赋平衡。
牧师
晶化反射现在反射6/12%的吸收伤害(原为10/20%)。
暗影和神圣专精的控心术的伤害降低了25%。
戒律专精的控心术的伤害降低了50%。
戒律
真言术:耀现在施加50%持续时间的救赎(原为60%)。
真言术:耀的治疗效果提高了20%。
极致光辉现在使真言术:耀的治疗效果提高100%(原为150%)。
福音的冷却时间延长至3分钟(原为1.5分钟)。
圣光之怒的伤害提高了25%。
每有一个同伴受到救赎影响,圣光之怒的伤害提高6%(原为10%)。
神圣
恢复的治疗效果降低了5%。
愈合祷言的治疗效果降低了5%。
快速治疗的治疗效果降低了5%。
治疗术的治疗效果降低了5%。
治疗祷言的治疗效果降低了5%。
圣言术:灵的治疗效果降低了5%。
圣言术:静的治疗效果降低了5%。
治疗之环的治疗效果降低了5%。
神圣赞美诗的治疗效果降低了5%。
神言术:佑的治疗效果降低了5%。
圣言术:赎的治疗效果降低了5%。
暗影
暗言术:痛的伤害提高了10%。
心灵震爆的伤害提高了10%。
折磨缠身的伤害提高了10%。
暗言术:灭的伤害提高了10%。
吸血鬼之触的伤害提高了10%。
心灵尖刺的伤害提高了10%。
精神鞭笞的伤害提高了10%。
噬灵疫病的伤害提高了10%。
精神灼烧的伤害提高了10%。
暗影幻灵的伤害提高了10%。
虚空洪流的伤害提高了10%。
暗影冲撞的伤害提高了10%。
恩佐斯的神像的虚空回响的伤害提高了10%。
尤格萨隆的神像的彼岸之物的虚空尖刺的伤害提高了10%。
幽暗虚无的伤害提高了10%。
黑暗弥漫的伤害提高了10%。
虚空爆发的伤害提高了10%。
虚空之箭的伤害提高了10%。
虚空触须的精神鞭笞的伤害提高了10%。
虚空鞭笞者的精神鞭笞的伤害提高了10%。
潜行者
伏击的伤害提高了20%。
割裂的伤害提高了5%。
奇袭
锁喉的伤害提高了5%。
毁伤的伤害提高了5%。
死亡印记的伤害提高了15%。
增效药膏 - 毁伤的伤害加成提高至35%(原为30%)。
血之气息的最大敏捷加成提高至24%(原为15%)。
敏锐
背刺的伤害提高了5%。
刺骨的伤害提高了5%。
暗影打击的伤害提高了5%。
幽暗之刃的伤害提高了5%。
影分身的伤害提高了5%。
每消耗一个连接点数现在使侵蚀之影的冷却缩减提高至0.7秒(原为0.6秒)。
萨满祭司
元素
闪电箭的伤害提高了10%。
闪电链的伤害提高了10%。
熔岩爆裂的伤害提高了18%。
烈焰震击的伤害提高了10%。
冰霜震击的伤害提高了10%。
元素冲击的伤害提高了10%。
熔岩弹射的伤害提高了10%。
地震术的伤害提高了10%。
大地震击的伤害提高了10%。
冰怒的伤害提高了10%。
岩浆图腾的伤害提高了10%。
火焰冲击的伤害提高了10%。
原始火元素的流星的伤害提高了10%。
原始火元素的献祭的伤害提高了10%。
增强
所有伤害降低了25%。
术士
痛苦
修正了如果另一个术士施加了灾难痛苦,你的灾难痛苦会被移除的问题。
邪恶污染现在施加6秒的疲劳诅咒(原为12秒)。
萨洛拉丝的黑暗之击现在使诅咒的持续时间延长0.2/0.4秒(原为0.5/1秒)。
恶魔学识
内爆的伤害提高了25%。
灾怨轰炸的伤害提高了20%。
古尔丹之手的伤害提高了35%。
断魂斧的邪能爆破的伤害提高了25%。
断魂斧的邪能爆破的半径现在是8码(原为4码)。
邪犬的伤害提高了20%。
魔典:恶魔卫士的伤害提高了20%。
安尼赫兰训练现在使恶魔卫士的伤害提高了20%(原为10%)。
野生小鬼现在有15/30%的几率变成小鬼首领(原为5/10%)。
小鬼首领现在造成50%的额外伤害(原为20%)。
深渊领主(古尔丹的野心)的伤害提高了25%。
恶魔暴君的恶魔之火的伤害提高了10%。
毁灭
翻滚浩劫现在持续6秒(原为5秒)。
阿兹亚基的疯狂现在持续5秒(原为4秒)。
魔兽世界这款游戏现在很多人都在玩,希望通过编整理的《魔兽世界》10.0版本11月1日职业改动的内容,大家能够更加轻松愉快的玩游戏,如果你还有其他问题,可以在站内进行查找了解哦~