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最原始的“道具/武器”就是一把石斧,它不仅可以近身砍树,关键是在近身搏斗中也有一定的伤害能力,只是攻击距离过近,玩家没什么安全感。所以大部分的“斧子”类物品只当是“道具”使用即可,真的想当兵器使用,建议制作“矛、剑”等具有鲜明武器特征的冷兵器。
无论是铁矛、剑、刀、斧等任何“近战冷兵器”,它们的区别主要是伤害量、攻击速度、攻击距离三种。萌新岛主建议使用“剑”类武器,攻击距离比斧子远,伤害高而且攻击动作理解简单操作容易。在遇到敌人或者动物攻击时,还可以通过按下“格挡”键进行防御,保护自己的HP。
温馨提示:近身格挡、防御这个操作只有空手或者近战冷兵器可以使用,其他远距离的弓、枪械、投掷类武器都无法进行此操作,只能依赖铠甲硬扛伤害量!
再来说说弓箭武器。在原始人阶段,只有弓箭和弩具有远距离攻击优势,但是“箭羽”制作起来比较费力,需要岛主收集大量的“羽毛”或者冶炼铁锭,而且射击出去还有抛物线,并不是指哪打哪,伤害有限,攻速受限制,弓箭还需要蓄力才能发挥出100%性能。
所以,按照常理并不推荐岛主在萌新阶段发展弓箭、弩一类的远距离冷兵器,耗费材料而且作用不大。
温馨提示:虽然在游戏前期可以通过水果制作出一些类似“玉米枪”、“土豆手雷”这种武器,但与真正的热武器伤害量差距非常大,不建议依赖使用,可以体验一下尝尝鲜。
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