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属性权重(不考虑射击猎):命中>敏捷>暴击>攻击强度>护甲穿透>急速
命中收益:32.875命中等级=1%命中
命中没有到达上限之前依然是最重要的属性,因为有[专注瞄准]和[英雄灵气]天赋的存在。
敏捷收益:
1敏捷=2护甲
1敏捷=1RAP
1敏捷=1近战ap
79.19敏捷=1%闪避
1敏捷=0.55暴击等级
83.33敏捷=1%暴击率
敏捷依然是三系猎人最主要的属性,而且是越多越好。
暴击收益:45.83暴击等级=1%暴击率
无论是射击天赋还是生存天赋,暴击都是一个很好的属性。
攻击强度(AP)收益:14ap=1dps
AP可以提高自动射击和技能伤害。
护甲穿透收益:14护甲穿透等级=1%护穿率
对于射击天赋来说护甲穿透是一个很好的属性,而生存天赋输出占比比较高的技能[爆炸射击][爆炸陷阱]都是火焰伤害,都不受护甲穿透影响,所以收益就不是特别高。
急速收益:32.79急速等级=1%急速
急速等级从tbc最好的副属性变成了最垃圾的属性,因为急速属性收益最高的’自动射击’和’稳固射击’已经不再是猎人主要占比技能,急速只能提升自动射击频率和稳固射击施法时间,而现在’稳固射击’现在只是一个填充技能。
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