魔兽世界10.0浩劫dh天赋如何选

作者:Apollo 2022-11-21

魔兽世界的新活动即将上线,玩家们可能对魔兽世界10.0浩劫dh天赋如何选比较感兴趣,下面就跟着仍玩游戏小编一起来看看魔兽世界10.0浩劫dh天赋如何选的具体内容吧。

魔兽世界10.0浩劫dh天赋如何选

飞刀流

邪能轰炸这个橙装在9版本极其平庸,原因就在于当时浩劫缺少飞刀的伤害向加成天赋。现在倒数第2层天赋《裂魂》(俗称血滴子)的出现,配合倒数第3层天赋《急速战刃》、第3层天赋《愤怒投掷》、通用天赋第3层《弹跳利刃》,这些飞刀天赋围绕血滴子构成了一套强大的伤害体系,在早期测试服里邪能轰炸尚存时,浩劫可以靠全套飞刀天赋打出极其恐怖的AOE伤害,以至于后来设计师删掉了邪能轰炸天赋,但在前夕,们可以穿戴邪能轰炸橙装来再现测试服昔日的巅峰。

天赋加点如下:

其中存在几个主要分歧点

1.魔化与恶魔起源。这个确实有待商榷,需要更多的测试数据支撑。 

2.势如破竹与急速战刃。推荐飞刀弹射增伤的理由是全程伤害数据中血滴子的占比相当之高,与邪能轰炸有着最强的联动性,AOE方面几乎无可争议;而在单体方面,第2层混打增伤+第3层混打产魂+第4层混打返怒+第7层无情强攻可以有效保障单体伤害,而势如破竹的全局增伤虽然很香但对战斗环境和手法要求较高,并且单看全程总伤还是不如飞刀弹射。

3.战术撤退与燃烧之恨。同样是产怒技能,推荐战术撤退的原因是它能在大量产怒的基础上减少复仇回避的冷却,可以更加频繁地触发先发制人的15暴击率加成。

4.为何不点盲目之怒(延长眼棱并回怒)、致命眼神(眼棱必爆)、狂怒凝视(眼棱给急速)。眼棱的冷却由30秒被砍至40秒,在没有点仇恨之轮减少cd的情况下,大秘境中低层一波小怪很少用出第二次眼棱,这种情况下与眼棱联动的天赋个人认为缺乏竞争力。

属性方面推荐以暴击和精通为主。虽然没有知己知彼的暴击转爆伤,但是混打返怒是依赖暴击率的,返怒的概率直接决定了单体环境下的伤害制造能力。

盟约方面由于通灵疑似存在bug导致触发率骤降,暂时推荐温西尔西塔尔公爵(温西尔暂时不吃不择手段加成,打伞的525精通完美契合本套天赋,配合茶提升平稳还不吃节奏)这样单体表现良好,AOE也可以靠恶魔变形群体烙印+双喷天赋双倍续烙印。关于格里恩,确实敕令能提供强大的AOE能力,但一是通用树没有点快速咒符缩短其CD 炸得不够爽 ,二是对单体提升微乎其微。

导灵器方面效能带无情强攻(单体)、严格审讯(更容易对齐眼棱及变身)、适应性护甲片(全局增伤)。

手法方面只提供个人思路,欢迎交流:aoe环境起手献祭、冲锋、后跳火刀、飞刀、烙印、眼棱、恶魔追击、死亡横扫、毁灭、飞刀......;单体起手献祭、冲锋、后跳火刀、飞刀、烙印、眼棱、死亡横扫、毁灭、飞刀......

眼棱流

9版本其实一直都有这个流派,只是由于当时的眼棱超过1目标就会递减,坑爹无比的伤害机制严重制约了该流派的发展,但是在前夕版本中,眼棱鸟枪换炮了,变成了5目标递减!恶魔猎手这下牛b了,于是欧皇流东山再起。黑眼勋章的机制(释放眼棱后40%概率重置其冷却并返还怒气)决定了你的伤害全靠运气,而眼棱CD的加长则更加考验你的欧皇血统是否纯正,因此这是一套表现很不稳定的流派,为了不至于快乐过头丢了伤害,还是选择了一些其他天赋,天赋如下(通用天赋树与飞刀流区别不大,把第3层《弹跳利刃》换成其他的即可)

其中分歧点很多

1.恶魔食欲与燃烧之恨为何全点。主要是考虑到暴击精通一招鲜吃遍天,急速略低的情况下需要这些天赋来辅助回怒。

属性方面暴击精通。一方面暴击增加混打返怒率优化技能循环,另一方面精通能有效提升混打刃舞眼棱等主要技能伤害。

盟约方面通灵bug没修复的话还是推荐温西尔西塔尔公爵(伞+茶,用了都说好),频繁的眼棱双喷能最大化发挥烙印伤害,单体顶中顶,AOE靠群体烙印也可一战。

导灵器方面效能带无情强攻(单体)、严格审讯(对齐技能)、锯齿战刃(增伤眼棱)。

手法方面,就是传统自动魔化流打法,就是献祭、恶魔追击、烙印、眼棱、死亡横扫、毁灭毁灭毁灭......有破碎命运的加持,魔化里打满双横扫,地上掉的魂在怒气不满的情况下左右移动去吃。

PVP竞技场

由于通灵疑似bug,目前暂时推荐温西尔,橙装使用混沌理论(绿刀橙),走烙印稳定压制+绿刀随机爆发路线,天赋需要根据对方阵容进行针对性调整,很不固定,以下仅供参考

相信看到专精天赋时肯定会有人质疑为什么不点续魔化的路线,个人认为目前由于眼棱和刃舞的冷却加长,导致魔化的平伤压制力有所下滑,最主要的一点是,知己知彼的爆伤加成对DH的提升太大了,PVP环境下175%的基础爆伤会让这个天赋加成更上一层楼,而且精华破碎的爆发能力更是令人震惊,主堆暴击全能的情况下,魔化+破竹+一血+命运共舞的死亡横扫在精华破碎buff内能爆出15W的大数字(还有2-3发超高加成的毁灭),这套爆发只需40秒cd,每一次双控三控都能逼对面交章,而绿刀的随机爆发+烙印压制也可以迅速逼出对方的防守技能,还有一点,其他职业大部分玩家暂时还不知道浩劫除了恶魔追击还有这套爆发,打信息差效果极佳,先用恶魔追击骗出防守技能,然后控住来一套破碎精华爆发,屡试屡爽。

PVP天赋常驻反转魔法,装个治疗被控WA,养成好习惯:队友被控时以最快速度判断控制技能长短,如果是长控马上后跳+转身向奶冲锋,能有效拖延对方控杀节奏或直接帮奶解控(注意控制技能边框为蓝色时代表可以反转,红色边框就无法反转);拘押也是可以常驻的,用来拆火或控奶;另外个人很喜欢使用转瞬即逝,这个天赋需要大量的场次来堆叠熟练度,只要经验够丰富,你可以花式躲掉对方的控制,轻松化解控杀节奏,这里有个小技巧:跳起后使用后跳,空中使用火刀时火刀位移过程也是免控的,另外在跳起然后后跳的过程中,狂按冲锋可以滞空位移,进一步延长免控和超大减伤时间,单段跳也不会影响正常输出,熟练运用后效果非常棒。

属性方面都点知己知彼了那肯定就是暴击全能咯。

盟约方面通灵修复就选通灵,没修就温西尔(推荐娜德佳,定时获得一轮攻守兼备的高质量持久加成,利用得当可以裤裆硬掏击杀点给对面惊喜),选法夜亏个盟约技能、选格里恩纯白给。

导灵器方面效能带无情强攻(单体)、严格审讯(对齐技能)、锯齿战刃(增伤眼棱配合落单猎物打小爆发)。

手法方面贴脸卡CD献祭、刃舞前留怒气用于绿刀触发、尽量冲锋+回头眼棱或后跳+眼棱防近战断条、尽可能在对方治疗驱散后上烙印(这就看队友了)、打DZ起手开眼然后用吞噬魔法抓(这个没有弹道,别再用飞刀了),然后就是上面那条“队友被控时以最快速度判断控制技能长短,如果是长控马上后跳+转身向奶冲锋,能有效拖延对方控杀节奏或直接帮奶解控”,毕竟这版本大家主属性爆炸,每一波长控都可能成为击杀点,需要快速反应。

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