这一次仍玩游戏小编给用户们带来了魔兽世界的《魔兽世界》10.0坦克通用K值详情处理方法,这个问题不大,也非常好解决,其实通过这下面的步骤来就能解决问题的,非常简单。
build 45779中10.0所能获取的装备等级全面下调。
为了让玩家属性不至于过低,所以下调了属性兑换率。
同时为了让坦克的防御能力不至于过低,K值也调整了。
本次build重新开放插件,所以采用了lua命令快速计算目标K值:
Code c:
1:
/run local a,ar,k =select(2,UnitArmor("player")),C_PaperDollInfo.GetArmorEffectivenessAgainstTarget(select(2,UnitArmor("player"))) if ar then k = a/ar-a print(k) end
本文主要测试玩家防御时的K值,坦克护甲、格挡、醉拳均与K值相关:
物理伤害减免=护甲值/(护甲值+K)
格挡伤害减免=格挡值/(格挡值+K)
醉拳伤害减免=基础醉拳/(基础醉拳+K)
基础醉拳=敏捷*1.05*酒醒入定系数*壮胆酒系数*坚定不屈系数
10.0中壮胆酒在天赋支持下醉拳提高15%而非10%;坚定不屈1级醉拳提高2%、2级提高4%。
酒醒入定系数=3.3
壮胆酒系数=1.5
坚定不屈系数(1级)=1.1
坚定不屈系数(2级)=1.2
野怪
− 测试 ...
普通五人本
− 小怪测试 ...
− BOSS测试 ...
英雄五人本
− 小怪测试 ...
− BOSS测试 ...
史诗五人本木桩
− 测试 ...
团本木桩
− 测试 ...
对比表格
9.0时史诗五人本K值是野怪K值的0.982倍,英雄团本K值是野怪K值的1.138倍,史诗团本K值是野怪K值的1.22倍。
10.0修改前,史诗五人本木桩K值是野怪K值的0.891倍,团本木桩K值是野怪K值的1.136倍。
因此当时判断团本木桩应当为英雄难度团本K值。
10.0修改后,史诗五人本木桩K值是野怪K值的0.906倍,团本木桩K值是野怪K值的1.192倍。
目前主城团本木桩有可能提升到了史诗难度团本K值。
逐渐根据副本实际开放情况修正K值。
更新:
英雄团本K值确认为15084。
更新:
史诗五人本K值修正为12825。
更新:
史诗团本K值更新为16284。
更新:
大秘境K值确定为11766,大秘境K值本次与史诗五人本K值不同。
更新:
随机团本K值确认为13084。
更新:
大秘境K值重新上调到与史诗五人本相同的程度,为12825。
这个方法是仍玩游戏小编多次实验而得来的,所以大家可以放心的跟着小编的攻略去操作,只要你严格遵守每一个步骤的操作,那么就一定能够轻松搞定这个问题。