艾尔登法环1.07版本更新了什么内容

作者:Apollo 2022-11-11

对于艾尔登法环这款游戏,小伙伴们肯定都积攒了各种问题,但是不知道去哪解决,如果想要了解艾尔登法环1.07版本更新了什么内容内容的小伙伴可以来仍玩游戏小编这里了解一下,这样的话在玩游戏的时候会更加轻松哦!

艾尔登法环1.07版本更新了什么内容

附加功能

为PvP增加了单独的伤害比例。

当与其他玩家对战时,这个特性允许武器、战技、魔法和祷告的伤害比例独立。

在未来,这个功能可能会被用来平衡入侵/PvP模式中的武器、战技、魔法和祷告。

这个特性中的平衡调整不会影响单机和多人联机游戏。

PvP专用补正调整 

(本部分的调整不影响单机游戏或多人联机游戏)

1.除远程武器外,增加了PvP中所有对防御状态敌人的精力的消耗。

2.除战技和远程武器外,增加了PvP中每种武器的普通攻击的韧精。

3.除了少数例外,PvP中战技的威力被全面下调。

4.PvP中以下祷告的威力已实机降低: 龙焰/亚基尔的火焰/辉石吐息/史玛拉格的辉石/腐烂吐息/艾格基斯的腐败/龙冰/玻列琉斯的冰雾/难耐癫火。

一般补正调整

(这部分的调整会影响到游戏的PvE和PvP两个方面)

1.使用双手普通攻击时增加韧精。

2.增加了一些特大剑的攻击速度。

3.降低了特大剑蹲戳和翻滚攻击的速度和命中判定。

4.增加了一些特大类武器的攻击速度。(英文原文与2的区别是weapon大类不是单指sword)

5.减少了特大剑和特大类武器的精力恢复时间,跳跃攻击、双持攻击和骑乘攻击的模组除外。

6.增加了锤类,大锤类和一些大型武器的削精。

6.增加了下列武器的防御穿盾率: 庆典小镰刀/ 诺克斯的流体剑/ 钩剑 / 日蚀钩剑 /恶兵钩剑 /大镰刀/墓地大镰刀/光环镰刀/展翼镰刀。

7.增加了以下武器类的某些攻击模组的韧性等级: 大剑/特大剑/大曲剑/大斧/大锤/大矛/长戟。

8.除了一些例外,增加所有盔甲装备的韧性。

9.增强了大盾护符和大锤护符的效果。

10.魔法中的魔力盾牌、战灰中的铁壁盾防,道具物品中的坚盾油脂的一些效果调整如下:上调了防御等级低的盾牌使用效果;下调了防御等级高的盾牌使用效果。

11.降低了指纹石盾的防御强度。 

12.减少了双手各持武器时,造成的异常状态积累量。

魔法和祷告的平衡调整

向上调整

1.辉石魔砾/旋飞魔砾:提升威力。

2.雷电枪/投火:提升蓄力后的威力。

3.拒绝/黄金之怒/黑焰:提升对防御状态的敌人精力的消耗。

4.结晶散射/化三光环:提升释放速度。

5.刺杀办法/因果性原理:延长作用时间。

6.辉石冰块/冰雾/结冰武器:提升冻伤积累量。

7.毒雾/毒刃:提升中毒积累量。

8.辉石弯弧/辉石圆阵/卡利亚圆阵/巨剑阵/天降魔力/罗蕾塔的大弓/罗蕾塔的绝活/蕾娜拉的满月/菈妮的暗月/奇袭魔砾/黑夜魔砾/无形刀刃/滚烫熔岩/拉卡德的怨魂/黑暗/艾尔登流星/雷击/兰斯桑克斯的刀/死亡雷击/感受巨人的火焰吧/血焰爪痕/癫火难耐/格奥尔的咆哮:减少专注值消耗。

9.辉石流星/熔岩球/授血:减少使用的专注值消耗,并增加各自威力。

10.百相熔炉之尾/百相熔炉之角/古龙雷枪/弗尔桑克斯的雷枪/火焰啊倾注吧:减少使用专注值消耗,并增加对防御状态的敌人的削精。

11.辉石彗星/帚星/海摩炮弹/卡利亚大剑:减少专注值消耗,并增加对防御状态的敌人的削精。

12.召唤怨魂/古老死亡怨魂:减少专注值消耗,延长所有怨魂的持续时间。

13.罪恶荆棘/责罚荆棘:减少专注值消耗,并增加出血积累量,同时提高释放速度。

14.海摩大锤:减少专注值和精力消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精并提升威力。

15.爆碎岩盘:减少专注值消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精与判定范围,并缩短释放的硬直。

16.爆破岩盘:减少专注值消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精与判定范围。

17.星光:减少专注值消耗,延长效果的持续时间。

18.毁灭流星:减少专注值与精力消耗,提升了蓄力后的威力。

19.创星雨:减少专注值与精力消耗,缩短攻击判定的时间,提升了攻击判定的范围。

20.魔法辉剑:提升蓄力后的威力,提升对防御状态的敌人造成的削精。

21.卡利亚贯穿:减少专注值消耗、提升威力、对防御状态敌人造成的削精、并缩短释放的硬直。

22.亚杜拉的月光剑:减少专注值消耗、提升用(非剑气)剑的本体攻击判定到的冻伤积累量、提升削精。

23.格密尔之怒:减少专注值消耗,提升威力,加快释放速度,并缩短释放的硬直。调整了熔岩抛射方向的手感,方便击中正面的敌人。提升了范围中央的威力,大幅增加了削韧能力。

24.萨米尔冰风暴:提升威力与冻伤积累量,加快释放速度,并缩短释放的硬直。

25.爆散结晶:减少专注值与精力的消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精、提升蓄力威力,加快释放速度。

26.奔放结晶:减少专注值消耗、提升对防御状态的敌人造成的削精、加快释放速度,并缩短释放的硬直。增加了攻击判定的有效范围,优化了释放时韧性生效。

27.神谕泡泡:新增移动施法。精简了攻击范围,提升蓄力威力,延长了不蓄力的情况下泡泡破裂的持续时间,提升了对玩家的硬直。减少了可以同时出现的投射物数量(降低数量上限)。

28.神谕大泡泡:新增移动施法,提升威力与追踪性,提升对防御状态的故人造成的削精。

29.迸发灵火:提升威力,提升对防御状态的敌人造成的削精,增加爆炸的冻伤积累量。小幅增加残留灵火的射程、减少伤害判定的时间间隔。

30.提比亚的唤声:减少专注值与精力的消耗,提升威力,加快释放速度,并缩短释放的硬直。

31.光环:减少专注值与精力的消耗,增加光环的射程范围、速度和持续时间,加快释放速度。

32.拉达冈的光环:减少专注值消耗,加快释放速度。

33.冰雷枪:减少专注值消耗,增加冻伤积累量。

34.恶神火焰:减少专注值消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精。提升蓄力威力,减少残留火焰伤害判定时间间隔。

35.火焰啊,缠绕吧:减少专注值消耗、提升对防御状态的敌人造成的削精。提升对敌人造成的硬直。

36.火焰啊,吞噬一切:减少专注值消耗,缩短火柱产生的时间间隔。

37.横扫黑焰:提升对防御状态的敌人造成的削精,提升蓄力释放造成的硬直。

38.贵族气场:减少专注值与精力的消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精,并缩短释放的硬直。

39.兽爪:增加冲击波的判定范围。

40.古兰格的兽爪:提升蓄力威力,增加了动作攻击判定。

41.古兰格的岩石:减少精力消耗,提升威力和对防御状态的敌人造成的削精。扩大了攻击判定生效范围。

42.猩红艾奥尼亚:减少专注值消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精与硬直。增加绽放后的判定范围,并缩短释放的硬直。优化了释放时韧性生效。

43.划空癫火:提升蓄力威力和造成的硬直。

44.夏玻利利的嘶吼:延长增攻降防效果的持续时间。

45.发狂扩散:减少专注值与精力的消耗,并缩短释放的硬直,增加了命中的判定范围。

46.龙爪:减少专注值消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精。优化了方向控制的手感。

47.龙咬:减少专注值消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精,增加了龙头的攻击判定范围,使其更容易在近距离命中敌人。

平调

1.黑剑:减少精力消耗。优化了方向控制的手感,并缩短释放的硬直。新增剑身本体与和剑气同时判定命中。降低威力,降低对防御状态的敌人造成的削精和硬直。减少了多段剑气击中大型敌人的次数。

2.兽石:降低碎石发射的随机性,提升对防御状态的敌人造成的削精。减少了两次击中之间的距离,在近距离内两次必定击中。降低造成的硬直。

向下调整

降低了腐败吐息/艾格基斯的腐败的腐败异常的积累量。

战技的平衡调整

向上调整

1.辉石魔砾/信仰喷发/黄金碎击/兽王爪/星云/圣矛障壁:提升威力。

2.剑舞/无敌/欧赫剑舞:优化各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

3.圣律/共享圣律/恶意气息/百智的世界/铁壁盾防:延长效果的持续时间。

4.掠夺火焰/米凯拉的光环:新增伤害判定。

5.祈祷一击/狩猎大蛇:提升威力和造成的硬直。

6.盲击/回旋击:小幅提升威力,优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

7.坠落震击/黄金坠落震击/黄金树坠落震击:优化动作后摇时间,提升威力。

8.箭步(上砍)/箭步(回旋斩):优化各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。提升威力。减少了技能结束后摇和能够攻击和翻滚之间的时间。

9.贯穿:提升动作释放速度和威力。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。减少了技能结束后摇和能够攻击和翻滚之间的时间。

10.突刺:提升动作释放速度、威力与造成的硬直。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。减少了技能结束后摇和能够攻击和翻滚之间的时间。

11.回旋斩:当被使用大剑、大曲剑、双头剑、大斧、矛、大矛、戟、镰刀的武器类型上时,增加对敌人造成的硬直。

12.突击:优化方向控制手感,提升了释放动作速度。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

13.鲜血征收:提升释放动作速度,提升威力。提升血量掠夺效果。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

14.连击:提升释放动作速度,提升威力。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

15.狩猎巨人:提升造成硬直的削韧能力。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

16.罗蕾塔的斩击:提升首次判定造成硬直的削韧能力。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

17.双吻毒蛾:新增中毒等级同时提升了对已中毒敌人的威力。增加了中毒的持续时间与中毒掉血量。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

18.唤起风暴:提升动作释放速度,提升威力,提升造成的硬直与后续硬直效果。

19.神圣刀刃:提升动作释放速度,增加攻击范围。新增伤害判定。增加武器圣属性附魔的持续时间,同时提升附魔威力。

20.鲜血斩击:提升威力,提升出血积累量。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

21.夺命拳:提升动作释放速度,提升威力。增加对玩家的攻击判定范围。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

22.熔岩火浆:增加攻击范围和持续时间。新增伤害判定。优化了释放时韧性生效。

23.重力:提升释放时的韧性。

24.风暴刃:提升动作释放速度,增加攻击范围。新增伤害判定。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

25.炎击:提升威力。增加武器火属性附魔的持续时间,同时提升附魔威力。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

26.雷击斩:优化了释放手感。增加武器雷属性附魔的持续时间,同时提升附魔威力。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

27.真空斩:提升动作释放速度,增加攻击范围。减少了使用时专注值的消耗。新增伤害判定。

28.神圣光环:提升投射射程和速度。新增伤害判定。

29.血刃:提升威力。新增伤害判定。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

30.幻影共击:优化方向控制手感。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

31.幻影枪:提升威力。降低了远程伤害衰减。

32.寒气冻雾:提升动作释放速度。增加武器冻伤属性附魔的持续时间。

33.毒雾:提升动作释放速度。增加武器中毒属性附魔的持续时间。

34.盾牌冲击:提升对防御状态的敌人造成的削精。

35.宿灵射击:提升箭速。

36.踢击:提升对防御状态的敌人造成的削精与硬直。

37.岩石剑:提升效果持续时间。提升对防御状态的敌人造成的威力、削精与硬直。

38.战吼:延长效果持续时间。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。使用直剑/曲剑/太刀/斧/锤/连枷/矛/巨矛/戟/镰刀/拳套(单手)/钩爪(单手)武器时,效果持续期间增加重击的威力。

39.山妖咆哮:提升威力。优化了释放时韧性生效。

40.夸耀咆哮:延长效果持续时间。增加攻击力、防御力和精力恢复速度。

41.忍耐:延长效果持续时间。新增了防止因出血和冻伤状态而导致的被打断的效果。减少技能激活和能够执行除攻击以外的动作之间的时间间隔。

42.圣域:增加血量恢复量。

43.潜雾猛禽:减少专注值消耗。

44.火焰喷射:增加射程。

45.火焰舌柱:减少精力消耗。

46.神谕大泡泡:延长气泡持续时间。优化了大气泡的追踪性能和范围。

47.毒蛇咬杀:提升威力与中毒积累量。增加了中毒的持续时间与中毒掉血量。

48.月光剑:减少蓄力重击攻击的精力消耗。新增伤害判定。

49.志留亚的漩涡:提升动作释放时的速度、威力、韧性。新增伤害判定。蓄力判定可穿透敌人和一些物体。

50.逆刺血刃:提升威力。新增伤害判定。

51.辉石彗砾:提升攻击范围、释放速度、威力。新增在不蓄力情况下可穿透敌人。

52.夜与火之歌:提升威力。优化了战技后普攻方向控制手感。新增伤害判定。

53.毁灭灵火:增加武器魔力属性附魔的持续时间,提升威力与造成硬直。缩短了各种动作和技能激活之间的时间。减少技能激活和能够执行动作之间的时间。

54.唤矛仪式:提升威力。缩短攻击判定的时间间隔。

55.狼袭:优化释放时韧性生效。

56.雷云化身:优化方向控制手感。

57.王者嘶吼:延长效果持续时间。减少效果下重击的间隔时间。减少技能激活和能够执行动作之间的时间。

58.死亡刀刃:延长效果持续时间,减少最大生命值。

59.命定之死:提升动作释放速度。延长了降低最大生命值的效果持续时间。

60.白王引力波:提升威力。增加蓄力时的韧性。

61.黑王斥力波:增加击退效果。增加蓄力时的韧性。

62.复仇誓言:延长效果持续时间,新增了防止因出血和冻伤状态而导致的被打断的效果。

63.冰雷剑:提升威力。增加武器冻伤属性附魔的持续时间。减少技能激活和能够执行动作之间的时间。

64.弹指:提升威力。释放过程中提升自身韧性。

65.黄金剑技:可以在一套重击中主动中断后续攻击。提升重击的释放速度,提升对防御状态的敌人造成的削精与硬直。增加武器圣属性附魔的持续时间并提升附魔威力。减少技能激活和能够执行动作之间的时间。

66.哀悼墓碑:延长效果的持续时间。提升威力。增强对亡灵类敌人特攻效果。

67.不可阻挡之刃(直剑):减少专注值消耗。提升释放速度。

68.罗蕾塔的斩击:提升威力。提升首次判定造成威力,增加造成硬直的削韧能力。

69.尸蜡斩击:减少专注值消耗。提升释放速度/子弹速度和攻击范围。新增伤害判定。

70.萨米尔冰风暴:提升威力。提升首次判定造成威力。

71.王朝剑技:优化了战技衔接重击的方向控制手感。

72.死亡闪焰:增加武器圣属性附魔的持续时间并提升附魔威力。

73.熔岩断首:提升首次判定造成硬直的削精与削韧能力。

74.尸山血海:小幅提升威力。

75.血刃乱舞:新增释放后立即进行一次伤害判定。

76.吞世:增加自身韧性。

77.家族怨魂:增加追踪的怨魂射程范围。

78.罗泽司的唤声:提升释放速度。

79.雷电风暴:提升释放速度。增加武器雷属性附魔的持续时间并提升附魔威力。

80.不可阻挡之刃(拳套):提升威力。减少技能激活和能够执行动作之间的时间。

81.奥陶琵斯的漩涡:提升威力和释放速度。优化出手韧性生效。增加蓄力时的自身韧性。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

平调

野蛮咆哮:延长效果持续时间。减少了使用技能和执行各种动作之间的时间。 当在效果中与钩爪或拳套武器使用时,提升重击威力。 当在效果中双刃剑使用时,降低重击威力。

向下调整

1.突进冲击:当使用有异常状态的武器时,减少异常值的积累量。

2.切腹:增加使用时自身受到的伤害。减少附魔后的出血积累量。

3.授血仪式:减少了对其他玩家的伤害动画触发范围。伤害不变。

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