在这么多游戏中,我们经常会遇到上古王冠太初剑魂归墟技能是什么这个问题,其实这个问题很简单的,我们只需通过这几个小小的解决操作流程就能解答这个问题了。
怒气技能:万剑归墟
“万剑归墟!”,对敌方生命最低的单位使用戮魂三式;
第一式,封魂:造成攻击力200%的伤害,并为敌方全体添加封魂效果(优先添加封魂效果,后造成伤害);
第二式,禁魂:造成攻击力200%的伤害,并为目标添加禁魂效果;第三式·灭魂:造成攻击力200%的伤害,若目标生命低于10%,将触发灭魂效果;
“百川入海”,归墟具备凝聚剑气的能力,每次使用戮魂三式(每一式)或除反击外的普通攻击时,将会积蓄1道剑气。
.封魂:无法触发死亡技能(冷酷追击、复仇恶灵、改写命运、萤火燃烧、银色灯塔),持续至战斗结束,无法被清除。
.禁魂:4回合内死亡不可复活,直到效果回合结束,无法被净化。
.灭魂:对目标单位造成最大生命值10%的固定伤害(最大不超自身攻击力的600%),灭魂效果无法被援护、分摊且不会受到任何属性的影响。
.剑气:队友进行攻击时,归墟会消耗1道剑气进行协战,对目标造成剑气伤害;剑气持续3回合,最大叠加5层,无法被清除。
.剑气伤害:归墟对目标造成攻击力150%的伤害,并附带目标当前生命值5%的真实伤害(最大不超过自身攻击力的100%)。
技能二:剑藏幽冥
归墟于《剑藏》之中明悟剑道,为龙渊剑附加3种剑势:
孤剑:归墟所有技能和普通攻击造成的伤害将为真实伤害;
诛心:归墟额外获得30%最终暴击加成(无视抗暴抵抗);
斩命:归墟的怒气技能、普通攻击、剑气伤害不会触发反击、反弹、反震等效果。
真实伤害:无视任何防御与护盾效果的伤害。
技能三:灵霄·剑主之灵
归墟作为剑主龙渊之灵,其生命提升40%、攻击提升80%;进入战斗归墟将释放灵霄·剑主光环。
“剑本百兵之主,天然自赋神威。”归墟作为剑主龙渊之灵,自身必然伴随凛然无双的剑气,使对手胆颤心惊。归墟造成的剑气伤害提升至攻击力的200%。
灵霄·剑主:我方全体获得8%最终伤害提升、对法师和牧师单位造成的伤害提升5%,持续至战斗结束,无法被清除。
技能四:杀心成剑
“归墟以身饲剑,在滔天杀气中释放自身心魔,借魔化之力诛灭群敌。”归墟每进行1次攻击(不含战灵、符石、神石、幻兽、反击)将获得1层杀气;累计满6层杀气,将消耗全部的杀气进入魔化。
进入魔化后:
净化自身所有负面效果;获得30%暴伤提升、30%暴击吸血;受到任意类型攻击时,均有50%概率闪避此次攻击。
完整释放戮魂三式或主动进行普通攻击后,额外对目标造成1次剑气伤害(若原目标已阵亡,则攻击目标将会切换为敌方生命最低的1个单位,且本次攻击不消耗剑气。
额外凝聚3道剑气后,再释放所有剑气进行攻击,每道剑气将对敌方随机1个单位造成1次剑气伤害;且本次伤害的50%将被转化为治疗效果,溢出的部分将转化为生命护盾。
魔化持续2回合,无法被清除,状态结束后冷却6回合可再次触发。
·杀气:每层杀气提供5%伤害减免,持续至战斗结束,最大叠加6层,无法被清除;进入魔化时消耗全部杀气,魔化状态下无法积累杀气。
·剑气:队友进行攻击时,归墟会消耗1道剑气进行协战,对目标造成剑气伤害;剑气持续3回合,最大叠加5层,无法被清除。
·剑气伤害:归墟对目标造成攻击力150%的伤害,并附带目标当前生命值5%的真实伤害(最大不超过自身攻击力的100%)
生命护盾:生命护盾与其它护盾共同存在,优先扣除其它护盾;生,命护盾可持续存在3回合,无法被驱散。
潜能觉醒:
怒气技能(10级)
怒气技能目标选取优化为敌方破绽(未处于无敌状态且生命最低的单位)单位;怒气技能的单式击杀目标后,剩余剑式将会重新选择目标。
二技能(20级)
使用怒气技能击杀目标后,将立刻魔化,同时魔化效果进入冷却状态;魔化状态下击杀敌方单位后可以延长魔化1回合,至多延长1次。
三技能(25级)
伤害提升10%。
上古王冠太初剑魂归墟技能是什么这篇文章是否帮助到用户解答疑惑了呢,其实上古王冠的攻略我们比较熟悉,毕竟都是自己在游戏内操作出来的解答攻略,必定可以帮到用户们攻克游戏的攻略。