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探索事件:
除序章外,主线章节均设置有探索事件点。调查官可指派调查员前往事件点位一探究竟。
随机结果:
在探索过程中会随机遭遇各种事件,此时会投掷股子来决定事件的最终结果。调查官无法预见每个行动的后果,但在探索进程中可做出一些决策来影响事件的走向。
特质属性:
每位调查员拥有不同的特质属性,它们会对探索进程产生极大影响。某些特质属性可以让调查员避开战斗或陷阱,甚至能改变殷子的结果。
探索战斗:
探索途中,调查员们可能会遭遇难缠的敌人,无法回避时则会进入强制战斗。战斗以掷殷方式进行,掷殷结果将影响调查员的行动。依照殷子的点数,当2位或以上调查员同时投出“o”时,即可触发强力的连携攻击。对敌人造成大量伤害。
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