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痛苦术的输出循环手法是起手暗影箭、鬼影缠身、腐蚀术、痛苦无常、痛苦诅咒、然后用暗影箭填充。如果起手PY了偷天,可以无需补充腐蚀,如果没有PY偷天,则需重新上一次腐蚀术增加伤害,斩杀期间请务必保持暗影之拥,只有鬼影和暗影箭可以刷新暗影之拥。
《魔兽怀旧服》80级痛苦术输出循环手法推荐
因为WLK痛苦术士需要监控的的BUFF比较多,建议使用WA,玩家也可以选用大脚自带的监控,需要手动添加法术ID。
需要监控的DOT:鬼影缠身、腐蚀术、痛苦诅咒、痛苦无常、暗影之拥、生命分流(雕文效果)
鬼影缠身:痛苦术士的核心技能,必须保证不能断,斩杀阶段更是依靠此技能来保持暗影之拥,此技能为痛苦术士的第一优先级。
痛苦无常:需要保持BOSS身上的痛苦无常不间断,由于WLK没有DOT补偿机制,需要完全跳完再补,宁晚勿早,可在持续时间小于读条时间的时候预读条。
痛苦诅咒:优先级小于痛苦无常,因为是顺发法术,需要等痛苦诅咒完全读完后再进行补充。
腐蚀术:可以被暗影箭、生命吸取、灵魂吸取、鬼影缠身刷新,腐蚀术的快照加成只受自身的BUFF(如偷天、专注魔法、狂野魔法、冰晶等加百分比伤害活暴击的影响),不受任何BOSS身上DEBUFF影响(如元素诅咒、强化暗影箭BUFF等)
在BOSS100-25%时,我们需要做的就是:
保持BOSS身上的鬼影缠身、腐蚀术、痛苦诅咒、痛苦无常、3层暗影之拥以及生命分流BUFF,然后用暗影箭填充
建议起手:暗影箭、鬼影缠身、腐蚀术(可PY偷天、若能全程保持腐蚀术不断起手偷一个狂野魔法,准备一把暴击武器涂法术石,读完腐蚀术可换正常武器 GCD转的时候换下 不占用GCD)、痛苦无常、痛苦诅咒、然后用暗影箭填充。
tips:因为前期没有4T10,所以在此不做讨论,后期有4T10,效果触发不一定在15秒之内,所以还是建议用速度药水,出4T10后重新上一次腐蚀术(如果显示有更强的法术则需要上一次腐蚀之种顶掉),如果开场能PY 偷天,可以无视4T10。
35%后:如果起手PY了偷天,可以无需补充腐蚀,如果没有PY偷天,则需重新上一次腐蚀术增加12%伤害,有4T10则需等4T10效果触发后再上。
25%-0%:痛苦术的斩杀很简单,就是上满DOT然后吸取灵魂,此处务必下载分段的施法条,个人推荐Gnosis,因为在急速低的时候,经常需要打断吸魂的施法来补DOT。
吸魂的伤害和BOSS身上痛苦类法术有关(鬼影缠身、痛苦无常、腐蚀术、痛苦诅咒、暗影之拥),只需要有3种法术就可以达到吸取灵魂的最大值。
斩杀期间请务必保持暗影之拥,只有鬼影和暗影箭可以刷新暗影之拥。我个人的手法是保持所有DOT然后吸取灵魂,靠鬼影缠身刷新暗影之拥,如果BOSS即将死亡,则无需补跳不完的痛苦无常和痛苦诅咒,仅靠鬼影、暗拥和腐蚀术即可保持吸取灵魂最大值。
且吸取灵魂也受快照加成,可以卡SP最后一秒释放,若BOSS25%血以下你释放吸取灵魂,而突然回血至25%以上,当前吸取灵魂仍受到4倍伤害加成。
Tips:个人推荐的一个非常好用的宏/targetlasttarget 可以完美双目标来回切换,打类似教授这种BOSS非常好用,再也不用担心无法选取目标。
还有一个小细节,如果痛苦诅咒持续时间小于一个GCD,或者痛苦无常持续时间小于施法时间+1个GCD,可穿插一次生命分流
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