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2022年7月13日,《英雄联盟》官方发布了12.13版本,在本次版本更新中对此前被认为并不公平的战略点悬赏机制进行了改动,尽可能保证改动后机制的公平性。
本次改动最大的一项是战略点悬赏在触发一次后就会立即失效并重新计算劣势,直到该队伍再次陷入较大劣势后才会再次激活。此外,官方还改动了悬赏计算中的权重。
战略点悬赏机制改动
悬赏残留时间:5 → 60秒
【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少
【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)
【新增】在计算悬赏时,带有金币累积效果获得的金币不再计算在队伍总金币中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文
【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期
官方介绍
《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。
当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。
然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。
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