最近原神这款游戏的热度非常高,很多小伙伴都积极入坑,但游戏并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,游戏中常常会遇到《原神》2.7夜兰行秋配队推荐不知如何解决,为此仍玩游戏小编给大家收集整理《原神》2.7夜兰行秋配队推荐解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《原神》2.7夜兰行秋配队推荐
低练度可选夜兰提高队伍整体伤害;高练度或高精通香菱推荐选择行秋改善操作体验。
胡桃雷神抢行秋时,行秋给胡桃 夜兰给雷神,便可解决这道千古难题。
专武很强,性价比优先考虑弹弓,圣遗物选择2水+2宗室。
一、伤害构成模拟
1、属性配比:优先满足最低充能需求,达到最低充能后尽可能按以下原则分配属性。
夜兰天赋的18%生命加成和双火共鸣的25%攻击加成计入在内,但不体现在面板上。
在词条的分配上,攻击/生命和双爆至少分配到5条,充能可以分配0条。
班尼特的Q和宗室不计入在内。
2、充能需求计算
正常携带充能武器时没有充能需求,28个词条全部分配给攻击/生命和双爆。
3、装备选择
行秋,祭礼剑,绝缘或2水+2宗室。
夜兰,落霞(上位精5朦云,弹弓;平替精5绝弦,精3朦云;下位西风,不堆充能循环拉闸),绝缘或2水+2宗室。
(这里是我的失误,精5落霞并没有我想象中的强,性价比考虑最佳武器应为弹弓)
选择绝缘时副词条为28 选择2+2时副词条为30。
4、伤害构成
行秋:雷神E→行秋QA(触发二命减抗)→班尼特EQ→行秋EE(首段概率蒸发)→香菱→雷神......(12次剑雨)。
buff占比:两段E(班Q+宗室),剑雨(前六段有宗室,后六段无宗室)
使用该手法可以使行秋的E吃到二命减抗效果,且首段E有概率吃到蒸发(触发不稳定,比较受限于手速,后续计算不计入蒸发,使行秋处于相对不利地位)。
二次编辑:使用行→班→香→行的手法可以让第一段E稳定蒸发,但不影响最终结论,不做修改。
夜兰:雷神E→夜兰EQ→班尼特、香菱、雷神。
循环时间轴及落霞buff覆盖率如下:
触发10次Q(班1,香1,雷7,夜1)
E:12%和28%+46.5%(天赋前台增伤)各一次,取均值43.25%计算。
Q:20%4次,28%5次,12%+50%1次,取均值28.2%计算(取均值不影响最终结果)。
二、计算过程一图流展示
1、行秋绝缘
2、行秋2水+2宗室
3、夜兰绝缘
4、夜兰2水+2宗室
5、夜兰其他武器伤害计算
已知2+2比绝缘更强,故只进行2+2的计算
五星武器只计算了专武,因为其他武器和弹弓拉不开差距
精5朦云
弹弓
精5绝弦
三、结果分析
汇总结果得到开头的表格
雷国队充能需求低,绝缘套不占优势,建议选择2+2
2+2祭礼行秋的伤害比2+2弹弓夜兰高5.01%,二者的伤害差异达到1.4w。
从他们的不同特质进行定性分析,选择更符合自身需求的入队。
夜兰对雷神有18.5%~46.5%的前台增伤(对比上面的时间轴)若雷神在行秋配队中的个人伤害达到10.8w,加入夜兰配队时便可以补足夜兰和行秋的1.4w伤害差距。(行秋配队中雷神伤害通常为28w~32w)
行秋有更高的挂水效率和抗打断能力的提升。
对于自身练度较低的玩家可以选择夜兰入队提高队伍的整体伤害;对于高练度玩家,更推荐选择行秋,长达15s的韧性加成可以提高操作体验,而更高频的挂水意味着稳定的反应覆盖,对于携带了精通沙或匣里的香菱而言,稳定触发蒸发的意义不言而喻。
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