《剑网3》的游戏中存在着非常多的门派,这些门派武学都会进行调整。那么在这篇攻略中,小编就为大家带来了《剑网3》“江湖无限”苍云调整内容介绍。
《剑网3》“江湖无限”苍云调整内容介绍:
1、通用
·【云城盾】套路招式【盾击】伤害提高31%。
2、分山劲
·第四重奇穴【北漠】(“盾击”伤害提高70%,额外回复5点怒气,施展“盾击”对自身6尺120度扇形范围的额外5个目标也造成伤害。)
调整为:“盾击”伤害提高30%,额外回复5点怒气,施展“盾击”对自身6尺120度扇形范围的额外5个目标也造成伤害。(点北漠奇穴后,实际盾击伤害与改动之前维持不变。)
·第四层奇穴【叱威】(“盾舞”在盾墙姿态下施展时,可触发二段技能,施展“盾舞·强化”击退周围8尺内最多6个目标。)与第五重奇穴【血魄】(施展“血怒”,清空自身“斩刀”、“绝刀”调息时间,并获得25点怒气。)调换位置。
·第五层奇穴【锋鸣】(外功伤害招式会心,则使“血怒”持续时间延长6秒,最多触发4次。)
调整为:“血怒”效果期间自身外功破防等级提高15%,期间外功伤害招式会心,使其持续时间延长6秒,最多触发4次。
·第八重奇穴【返生】(施展“盾璧”使自身立即回复自身10%气血最大值,并回复自身30%格挡值。)与第十一重【肃驾】(每消耗15点怒气,回复自身1点格挡值,“分山劲”心法下降低自身“盾立”0.5秒的调息时间。)调换位置。
·第八重奇穴【过涯】(“盾壁”调息时间降低6秒,持续时间延长2秒。“盾壁”效果期间提高自身100%最大生命值上限,期间受到的贯体治疗不生效,非贯体治疗效果在盾壁结束时作用于自身。)
调整为:“盾壁”伤害吸收盾效果降低至最大生命值的40%,持续时间延长2秒,调息时间降低20秒。效果期间提高自身100%最大生命值上限,受到的贯体治疗不生效,非贯体治疗效果在盾壁结束时作用于自身。
·第十重奇穴【盾抛】(盾墙状态下,施展“盾压”后可施展,将目标及其周围4尺内3个目标抛至自己身后15尺。盾墙状态下施展“盾压”会使目标锁足2秒。)
调整为:盾墙状态下,施展“盾压”后可施展,将目标及其周围4尺内3个目标抛至自己身后15尺,并使其眩晕2秒。盾墙状态下施展“盾压”会使目标锁足2秒。
·第十一重奇穴【仇非】(自身气血值低于1%时,消耗全部怒气,短时不会重伤,持续8秒,期间自身禁疗。结束时若自身怒气大于等于80点,回复自身50%气血值。此效果最多3分30秒触发一次。)
调整为:自身气血值低于1%时,消耗全部怒气,短时不会重伤,持续6秒,期间自身禁疗。结束时若自身怒气大于等于60点,回复自身50%气血值。此效果最多3分30秒触发一次。
·第十重奇穴【愤恨】(消耗5%气血,“血怒”效果提高30%,持续时间增加至25秒。)
【愤恨】效果的血怒效果可以在5%以下生命值的情况下施展。(例如仇非状态)
·第十二重奇穴【矢尽兵穷】(施展后在原地插下旗帜,向12尺范围内的敌方侠士发出战斗邀请,3秒后在旗帜半径12尺内生成决斗场,范围内自身以及最多5个敌方侠士被疗伤成效额外降低10%,不受位移招式的影响。受到邀请未在场内和离开决斗场的敌方侠士获得“怯战”效果,内外功攻击力降低40%,持续12秒。决斗场最多存在15秒,在苍云离开后消失。)
调整为(主动效果:施展后在原地插下旗帜,向12尺范围内的敌方侠士发出战斗邀请,施展时每个拥有自身流血效果的目标会使自身获得“在野”效果,使自身基础调息时间降低0.0625秒,移动速度提高5%,该效果可以叠加4层。3秒后在旗帜半径12尺内生成决斗场,范围内自身以及最多5个敌方侠士被疗伤成效额外降低10%。受到邀请未在场内和离开决斗场的敌方侠士获得“怯战”效果,造成的伤害降低60%。决斗场最多存在15秒,在苍云离开后消失。)
·移除第十二重奇穴【骇日】(“血怒”效果期间自身外功破防等级提高15%。)
·新增第十二重奇穴【阵云结晦】:
被动效果:施展“劫刀”会对前方扇形范围造成外功伤害;施展“绝刀”会对前方矩形范围造成外功伤害,额外的范围伤害命中目标时会获得1次“阵云”。
主动效果:消耗8次“阵云”,一段招式进行横斩造成矩形范围伤害;一段命中目标后可施展二段招式进行挥斩造成扇形范围伤害;二段命中目标后可施展第三段向目标冲刺劈砍造成外功伤害,冲刺前时自身和目标距离每超过2尺,伤害增加20%,最多提高120%。
3、铁骨衣
·第四重奇穴【潜心】(“盾舞”作用目标提高2个,造成的威胁值提高30%。)
调整为:“盾舞”作用目标提高2个,造成的威胁值提高50%。
·第十重奇穴【戒备】(自身血量每下降10%,基础招架等级提高10%,拆招值提高600点。)
调整为:自身血量每下降10%,基础招架等级提高10%,拆招值提高800点。
·第八重奇穴【盾反】(“盾壁”效果消失4秒内可施展,将盾壁化解伤害的80%施放出来造成半径8尺的群体伤害效果,每额外命中一个目标,“盾壁”调息时间降低7秒,“无惧”调息时间降低1秒,伤害提高20%,最多可命中5个目标。)
调整为:“盾壁”效果消失4秒内可施展,期间造成的威胁值提高30%,施展后将盾壁化解伤害的80%施放出来造成半径8尺的群体伤害效果并造成额外的仇恨效果,每额外命中一个目标,“盾壁”调息时间降低7秒,“无惧”调息时间降低1秒,伤害提高20%,最多可命中5个目标。
4月13日第二轮调整:
1、分山劲
· 第九重奇穴【千险】(战斗状态下,自身气血低于35%时解除自身所有控制效果并使自身免疫所有控制效果(被拉除外),气血高于35%后该效果消失。)
调整为:战斗状态下,自身气血低于35%时解除自身所有控制效果并使自身免疫所有控制效果(被拉除外)并减少受到的伤害10%,气血高于35%后该效果消失。
· 第十二重奇穴【阵云结晦】(被动效果:施展“劫刀”会对前方扇形范围5个目标造成外功伤害,施展“绝刀”会对前方扇形范围5个目标造成外功伤害,额外的范围伤害命中目标时会获得1次“阵云”。主动效果:消耗8次“阵云”,一段招式进行横斩造成6尺矩形范围伤害;一段命中后可施展二段招式进行挥斩造成8尺扇形范围伤害;二段命中命中后可施展第三段会向15尺内的目标冲刺劈砍造成外功伤害,冲刺前时自身和目标距离每超过2尺,伤害增加20%,最多提高120%。)
调整为:被动效果:施展“劫刀”会对前方扇形范围5个目标造成外功伤害,施展“绝刀”会对前方扇形范围5个目标造成外功伤害,额外的范围伤害命中目标时会获得1次“阵云”。主动效果:消耗8次“阵云”,一段招式进行刺击造成6尺矩形范围伤害;一段命中后可施展二段招式进行挥斩造成8尺扇形范围伤害;二段命中命中后可施展三段会向20尺内的目标冲刺劈砍造成外功伤害,冲刺前时自身和目标距离每超过2尺,伤害增加20%,最多提高120%,三段伤害均无视目标80%的外功防御等级。(每段招式新增范围提示效果,“阵云”最大叠加层数提高至12层。)
4月24日第三轮调整:
1、通用
· 【苍雪刀】套路招式【劫刀】伤害提高10%。
· 【苍雪刀】套路招式【绝刀】伤害提高5%。
· 【云城盾】套路招式【盾击】(回复5点怒气,对目标造成外功伤害,无视目标50%的外功防御等级,降低自身“盾飞”2秒的调息时间。)
调整为:回复10点怒气,对目标造成外功伤害,无视目标50%的外功防御等级,降低自身“盾飞”2秒的调息时间。
2、分山劲
· 第四重奇穴【北漠】(“盾击”伤害提高70%,额外回复5点怒气,施展“盾击”对自身6尺120度扇形范围的额外5个目标也造成伤害。)
调整为:“盾击”伤害提高70%,施展“盾击”对自身6尺120度扇形范围的额外5个目标也造成伤害。
· 第四层奇穴【叱威】(“盾舞”在盾墙姿态下施展时,可触发二段技能,施展“盾舞·强化”击退周围8尺内最多6个目标。)与第五重奇穴【血魄】(施展“血怒”,清空自身“斩刀”、“绝刀”调息时间,并获得25点怒气。)调换位置。
· 第五层奇穴【锋鸣】(外功伤害招式会心,则使“血怒”持续时间延长6秒,最多触发4次。)
调整为:“血怒”效果期间自身外功破防等级提高15%,期间外功伤害招式会心,使其持续时间延长6秒,最多触发4次。
· 第六层奇穴【残楼】(自身气血值每降低10%,“劫刀”“绝刀”“斩刀”的伤害提高5%。)
调整为:自身气血值每降低10%,“劫刀”“绝刀”“斩刀”的伤害提高7%。
· 第八重奇穴【返生】(施展“盾璧”使自身立即回复自身10%气血最大值,并回复自身30%格挡值。)与第十一重【肃驾】(每消耗15点怒气,回复自身1点格挡值,“分山劲”心法下降低自身“盾立”0.5秒的调息时间。)调换位置。
· 第九重奇穴【千险】(战斗状态下,自身气血低于35%时解除自身所有控制效果并使自身免疫所有控制效果(被拉除外),气血高于35%后该效果消失。)
调整为:战斗状态下,自身气血低于35%时解除自身所有控制效果并使自身免疫所有控制效果(被拉除外)并减少受到的伤害10%,气血高于35%后该效果消失。
· 第八重奇穴【过涯】(“盾壁”调息时间降低6秒,持续时间延长2秒。“盾壁”效果期间提高自身100%最大生命值上限,期间受到的贯体治疗不生效,非贯体治疗效果在盾壁结束时作用于自身。)
调整为:“盾壁”伤害吸收盾效果降低至最大生命值的30%,持续时间延长2秒,调息时间降低20秒。效果期间提高自身100%最大生命值上限,受到的贯体治疗不生效,非贯体治疗效果在盾壁结束时作用于自身。
· 第十重奇穴【盾抛】(盾墙状态下,施展“盾压”后可施展,震碎自身周围刀气障碍,将目标及其周围4尺内3个目标抛至自己身后15尺。盾墙状态下施展“盾压”会使目标锁足2秒。)
调整为:盾墙状态下,施展“盾压”后可施展,震碎自身周围刀气障碍,将目标及其周围4尺内3个目标抛至自己身后15尺,并使其眩晕2秒。盾墙状态下施展“盾压”会使目标锁足2秒。
· 第十重奇穴【愤恨】(消耗5%气血,“血怒”效果提高30%,持续时间增加至25秒。)
【愤恨】效果的血怒效果可以在5%以下生命值的情况下施展,施展后生命值会降低到1。
· 第十一重奇穴【仇非】(自身气血值低于1%时,消耗全部怒气,短时不会重伤,持续8秒,期间自身禁疗。结束时若自身怒气大于等于80点,回复自身50%气血值。此效果最多3分30秒触发一次。)
调整为:自身气血值低于1%时,消耗全部怒气,短时不会重伤,持续6秒,期间自身禁疗。结束时若自身怒气大于等于60点,回复自身50%气血值。此效果最多3分30秒触发一次。
· 第十二层奇穴【断马摧城】(举盾对自身8尺范围最多5个目标造成一次锤击,造成外功伤害并使其眩晕3秒。当前每拥有20点怒气此次伤害提高15%,并使其眩晕时长增加0.5秒。被命中的目标受到惊吓,攻击力下降50%,并在5秒内逐渐恢复。)
调整为:举盾对自身8尺范围最多5个目标造成一次锤击,造成外功伤害并使其眩晕3秒。当前每拥有10点怒气此次伤害提高7.5%,并使其眩晕时长增加0.25秒。被命中的目标受到惊吓,攻击力下降50%,并在5秒内逐渐恢复。
· 第十二重奇穴【矢尽兵穷】(施展后在原地插下旗帜,向12尺范围内的敌方玩家发出战斗邀请,3秒后在旗帜半径12尺内生成决斗场,范围内自身以及最多5个敌方玩家被疗伤成效额外降低10%,不受位移招式的影响。受到邀请未在场内和离开决斗场的敌方玩家获得“怯战”效果,内外功攻击力降低40%,持续12秒。决斗场最多存在15秒,在苍云离开后消失。)调整为:
主动效果:施展后在原地插下旗帜,向12尺范围内的敌方玩家发出战斗邀请,施展时每个拥有自身流血效果的目标会使自身获得“在野”效果,使自身获得不受限的加速值加成7.5%,移动速度提高5%,该效果可以叠加4层。3秒后在旗帜半径12尺内生成决斗场,范围内自身以及最多5个敌方玩家被疗伤成效额外降低10%,不受位移招式的影响。受到邀请未在场内和离开决斗场的敌方玩家获得“怯战”效果,造成的伤害降低60%。决斗场最多存在15秒,在苍云离开后消失。
· 移除第十二重奇穴【骇日】(“血怒”效果期间自身外功破防等级提高15%。)
· 新增第十二重奇穴【阵云结晦】:
被动效果:施展“绝刀”会对前方扇形范围5个目标造成外功伤害,施展“血怒”和“绝刀”会获得1层“阵云”。
主动效果:消耗4层“阵云”,一段招式进行刺击造成6尺矩形100%武器伤害外加外功伤害;二段招式进行挥斩造成8尺扇形范围100%武器伤害外加外功伤害;三段会向20尺内的目标冲刺劈砍造成100%武器伤害外加外功伤害,冲刺前时自身和目标距离每超过2尺,额外造成1次伤害,最多5次。绝刀额外范围伤害以及3段主动招式伤害对非侠士目标提高60%。
3、铁骨衣
· 第三层奇穴【慑服】(施展“盾刀”第三段盾攻击使自身御劲提高1%,持续15秒,可叠加4层。)
调整为:施展“无惧”使自身御劲提高5%,持续8秒。
· 第四重奇穴【潜心】(“盾舞”作用目标提高2个,造成的威胁值提高30%。)
调整为:“盾舞”作用目标提高2个,造成的威胁值提高50%。
· 第六层奇穴【怒炎】(施展“盾飞”,“斩刀”调息时间降低5秒,且使“绝刀”“斩刀”伤害增加20%,持续15秒。)
调整为:施展“盾飞”,“斩刀”调息时间降低5秒,且使“绝刀”“斩刀”伤害增加30%,持续15秒。
· 第八重奇穴【盾反】(“盾壁”效果消失4秒内可施展,将盾壁化解伤害的80%施放出来造成半径8尺的群体伤害效果,每额外命中一个目标,“盾壁”调息时间降低7秒,“无惧”调息时间降低1秒,伤害提高20%,最多可命中5个目标。)
调整为:“盾壁”效果消失4秒内可施展,期间造成的威胁值提高30%,施展后将盾壁化解伤害的80%施放出来造成半径8尺的群体伤害效果并造成额外的仇恨效果,每额外命中一个目标,“盾壁”调息时间降低7秒,“无惧”调息时间降低1秒,伤害提高20%,最多可命中5个目标。
· 第十重奇穴【戒备】(自身血量每下降10%,基础招架等级提高10%,拆招值提高600点。)
调整为:自身血量每下降10%,基础招架等级提高10%,拆招值提高800点。
· 第十层奇穴【寒甲】(成功招架后使自身外功攻击力获得提升,提升量相当于自身当前拆招值的40%。)
调整为:成功招架后使自身基础外功攻击力获得提升,提升量相当于自身当前拆招值的50%。
这篇介绍苍云改动内容的攻略就到此结束了,大家接着来了解一下《剑网3》江湖无限全门派武学调整介绍