博德之门3游戏容易上手吗?最近博德之门3受到广大玩家的追捧,这款游戏中玩家经常遇到博德之门3半精灵种族特性是什么问题不知道如何解决,原因是什么?困扰了很多小伙伴,为此仍玩游戏小编给大家整理了相关解决办法和原因说明,感兴趣的快来看看吧!
在《博德之门3》中,好奇,雄心壮志且才能多样,半精灵在哪里都受到欢迎,但自己却少有能称为家园的地方。
种族特性
基础种族速度:每回合的可移动距离为9m
人类民兵:获得短矛、长矛、长戟以及长柄刀的武器熟练项,以及轻甲的护甲熟练项
黑暗视觉:黑暗中的视觉范围为12m
妖精血统:妖精荒野施放一片帷幕笼罩你的心灵。你将在针对魅惑的豁免检定上获得优势,而且魔法无法让你陷入睡眠
推荐职业/子职业
牧师、德鲁伊、游侠
半高精灵
半精灵依然保有着一丝妖精荒野的血脉,就算没有经过魔法训练也拥有一些荒野之力。
亚种特性【高精灵戏法(可选)】
酸液飞溅:投掷一个强酸泡沫,对命中的每一个生物造成伤害(1~6伤害,1d6强酸)
冻寒之触:在你的下一回合前,阻止目标治疗自己。不死生物还会在攻击掷骰中处于劣势(1~8伤害,1d8黯蚀,1回合)
火焰箭:投掷一团火焰(1~10伤害,1d10火焰)
毒气喷溅:喷射出一阵有毒气体(1~12伤害,1d12毒素)
冷冻射线:让目标的移动速度下降3m(1~8伤害,1d8寒冷,1回合)
电爪:目标无法做出反应。此法术针对金属护甲生物具有优势(1~8伤害,1d8闪电,1回合)
剑刃防护:只受到一半的钝击、穿刺以及挥砍伤害(2回合)
交友术:针对一个非敌意生物的魅力检定处于优势。当你处于沉默状态时,仍然可以施展这道法术(10回合,法术效果结束时目标或许会指控你的魅惑行为)
舞光术:照亮9m的半径范围(10回合)
光亮术:为一个物体注入光明灵光(持续至长休,每次只能影响一个目标)
法师之手:创造出一只幽灵之手,可以操纵物体,并与其交互(10回合)
初级幻影:创造出一个幻影,强迫附近的生物开始调查。施展此法术时可以保持隐藏状态。处于沉默状态时也可以施展此法术(10回合)
克敌机先:你的下一次攻击掷骰将处于优势(2回合)
半木精灵
与他们的木精灵父母一样,这些半精灵拥有灵敏的脚步与看破隐匿的天赋。但他们中也有许多人选择打破孤立,走出费伦的森林去探索其他国度。
亚种特性【轻捷步伐】:移动速度增加1.5m
卓尔
大多数半卓尔都是席德瑞恩卓尔与地表人联姻的结果。尽管半卓尔会继承一部分魔法天赋,通常却并非在幽暗地域长大成人。
戏法【舞光术】:照亮9m的半径范围(10回合)
这些就是仍玩游戏小编整理的关于博德之门3半精灵种族特性是什么的答案啦,时间有限没能把所有东西都写出来。如果还有什么不明白的,可以在评论区提问,仍玩游戏小编一定即使进行补充。