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【流浪者】的命座有倾向性,以最终养成来作为参考的话,
◌0-5命可以根据个人习惯和具体练度选择普攻流或者穿插重击。
2A+Z的输出手法有较高的下限。
0命可适用重击流,纯重击流会随着命之座与武器精炼等级的提高导致性价比逐渐下滑。
->6命机制相对特殊,配合“来歆余响(4件套)”能到达更高的理论上限。
※“追忆之注连(4件套)”影响角色的充能循环,不便于量化具体数值,
※以下“追忆之注连(4件套)”数据不包含“元素爆发Q”造成的伤害,仅供参考,请以自身实际情况为准。
->圣遗物方面:
->0~6命粗略对比:
“沙上楼阁史话(4件套)”-100%
“来歆余响(4件套)”-92.5%~105.5%
“追忆之注连(4件套)”-86.5%~92.5%
三种圣遗物套装的差距在下限13%,上限5%的数据浮动。
多数情况下,“沙上楼阁史话(4件套)”的伤害期望相对较高。
到达6命之后,“来歆余响(4件套)”受【流浪者】6命效果的影响,在伤害期望方面会有相当比例的提升。
->武器方面:
根据手法不同(一直A,2A+Z,一直Z等等),
部分武器的数据浮动非常大,两个比较极端的例子就是,
五星-图莱杜拉的回忆(普攻加成)
四星-嘟嘟可故事集(重击加成)
※鉴于五星-图莱杜拉的回忆拥有更高的基础面板,多数情况下其伤害期望高于大部分武器,影响最大的就是纯重击流,请谨慎选择输出手法和武器搭配。
->配队方面:
->前台扩散,后台输出的思路可作为一种玩法,但并不能完全发挥【流浪者】自身的特长。
※以【流浪者】自身为输出核心的风元素直伤思路一般作为主要探讨方向。
截至3.8版本,四星-珐露珊(6命)对【流浪者】的整体提升属于“断层式”首选。即便珐露珊未到达6命,也有相当程度的功能性。
◌余下的搭配位置可根据个人习惯选择,生存防护+功能后台。
冰元素与水元素的后台组合可让【流浪者】的天赋“拾玉得花”有相当程度的覆盖率。
※请注意元素的搭配(要具体到特定角色),部分角色可给自身附着元素,
例如四星-班尼特的元素爆发Q,四星-芭芭拉的元素战技E等等,
可以通过这类途径触发【流浪者】的天赋“拾玉得花”。
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