在《永劫无间》的游戏中中存在着排位,玩家们需要通关对局来积攒积分,但是最近排位新增了一些机制,这篇攻略中就来为大家介绍到新增排位的机制,一起来看看这篇攻略吧。
《永劫无间》排位新增机制介绍:
一、降低了行为积分在较低段位时的权重。
玩家的段位积分,由行为积分、排名积分两部分组成;
当前行为积分与排名积分所占的比重比较接近,本次更新后,段位越低,行为积分的比重会越低;我们鼓励在对局中更积极地参与战斗,但也希望玩家无拘地选择游戏方式。
行为积分通过玩家游戏内的积极行为所决定,例如伤害、击杀、队友协作等等,后续我们也会继续补充其他积极行为的影响;
二、在比赛开始时的载入画面中,我们会根据玩家个人段位积分与该局比赛所有对手的平均段位积分的差距,提示该局比赛的难度;
当对手普遍更强时,段位积分结算时会获得额外的加成,反之积分加成会受到削减;
当玩家队伍由积分差距较大的成员组成时,以及玩家等待了较长时间,但匹配池中水平接近的玩家依旧不足时,会更容易进入到段位积分有较大差距的对局中。
三、在蚀月和无间修罗之间,新增一个新段位:坠日
无间修罗段位不再需要进入全服前500名,只需要满足积分条件即可。同时,修罗榜将被移除。
在浪潮赛季中,我们计划为高段位的玩家,提供一个全新模式“天人之战”,“天人之战”拥有全新的段位系统和匹配机制,以提供更加公平的竞争环境。同时,会为该模式新增一个排行榜“天人榜”。
综上所述就是《永劫无间》新增的排位机制了,下面来看看《永劫无间》天人之战玩法介绍