崩坏星穹铁道驭空详细培养指南

作者:Apollo 2023-06-29

崩坏星穹铁道是一款非常有特色的游戏,这款游戏使用了最新的游戏制作技术,所以深受玩家们的喜爱。不过仍玩游戏小编最近看到有许多玩家遇到了崩坏星穹铁道驭空详细培养指南,不知道该怎么解决。其实要解决这个问题很简单,下面仍玩游戏小编就来给大家演示一下。

「驭空」是一位虚数属性的同谐命途角色,作为第一个虚数同谐角色,「驭空」不但有强大的全体加攻,加双暴增益,而且「驭空」还有着高额的伤害。但是如何使用好「驭空」确实还是有点难度,毕竟毒点还是挺大的。

这里直接先把「驭空」的优缺点说一下,小伙伴可根据自己当前情况理性选择是否抽取:

优点:

1、全体加攻、暴击率与爆伤,增益全面,且数值高,短期爆发拐,队友终结技或追加攻击可蹭效果。

2、有着不错的虚数单体削韧效率,毕竟虚数角色少。

3、「驭空」天赋增加普攻的伤害,终结技倍率10级高达380%,且行迹可增加虚数伤害以及攻击力,可以看出策划侧重于将「驭空」打造成一个辅助副C。

4、秘技使得「驭空」跑图一流,可以有效地提升地图探索效率。

缺点:

1、最最最大的毒点就是需要对轴,增益覆盖极不稳定,尤其队伍有提速拉条角色,或者希儿等高速角色时,容易出现主C吃不到buff的情况出现,因此导致配队范围缩减很多,6命虽可解毒,但并不能完全解。

2、还是因为战技只有2层【鸣弦号令】,使得「驭空」几乎需要每回合使用战技点,战技点消耗高。

3、由于每回合都要使用战技点,使得普攻使用率很低,因此导致天赋作用变小。

我们事不宜迟,赶快进入「驭空」角色深度攻略分析,老规矩,这里小橙子还是准备了两份,一份简易长图,另一份就是超详细千字攻略,简易长图下方我还做了一份升级材料表,可供小伙伴们更方便的收集材料。

技能解析

◇天赋加点:战技=终结技>天赋>普攻

「驭空」最为核心的机制就是【鸣弦号令】,只有存在【鸣弦号令】,全体队友才会有「驭空」给予的增益效果,每次我方目标回合结束时,移除「驭空」1层【鸣弦号令】。

战技只能生成2层【鸣弦号令】(6命终结技可生成1层),而队友有3个,这就要求小伙伴对轴,保证「驭空」行动之后两个角色中有C位,吃到加成,并且「驭空」几乎需要每回合都需要使用战技保证【鸣弦号令】的覆盖率,耗费战技点非常高。

终结技是一个单体伤害,倍率10级高达380%,若释放战技时,「驭空」持有【鸣弦号令】,则「驭空」会为全体提高双暴,所以「驭空」释放终结技时先释放战技,即战技→终结技。

好的,我们接下来详细地介绍「驭空」每一个技能。

【1】天赋—箭彻七札

①  天赋增加了普攻伤害,并且使普攻削韧效率提升1倍,加上「驭空」高额倍率的终结技,使得「驭空」可走一个副C角色,并且有着优秀的单体削韧效率。

②  由于「驭空」几乎每回合都要使用战技,导致普攻使用率很低,因此天赋作用变得很小。

【2】普攻—流镝

①  在天赋版块也讲过,普攻因天赋,伤害与削韧效率都增强,不过使用频率不高。

②  其次的作用就是恢复战技点,回能。

【3】战技—天阙鸣弦

① 先来说毒点,战技【鸣弦号令】只有在「驭空」释放后两个人可以吃到,导致增益覆盖率非常不稳定,尤其队伍有提速拉条角色、或者同样的高速角色时,容易出现主C吃不到buff的情况出现。

图解:

从图中我们可以看到,在「驭空」使用战技后两个回合,主C必须行动,否则吃不到增益,所以对队伍对轴有一定的要求,保证增伤的覆盖率。

② 战技的全体加攻,终结技的全体加双暴都需要【鸣弦号令】的存在,所以「驭空」更像是短期爆发拐,「驭空」开启战技终结技,紧接C开终结技打出一波爆发,毕竟队友的终结技与追加攻击吃到增益且不消耗层数。

③ 当然6命会解掉大部分的毒,增加增益的覆盖率,但是不是全解哦,毕竟终结技并不能每回合都放。

【4】终结技—贯云饮羽

① 「驭空」终结技伤害太太太高了,10级竟然有380%倍率,相当于希儿8级终结技,这就是「驭空」能打输出最主要的原因。

② 「驭空」释放终结技,若身上有【鸣弦号令】则额外提升全体双暴,所以输出顺序一定是战技→终结技,并且尽量让战技与终结技绑定在一起使用,剩下1层开终结技挺亏的。

【5】秘技—云鸢逐风

①  跑图体验一流,可以有效地提升地图的探索效率。

② 若开秘技进入战斗,即可获得2层【鸣弦号令】全体加攻。

③ 若「驭空」1速,开秘技进入战斗,使用普攻也会消耗1层【鸣弦号令】。

行迹解析

一、额外能力【襄尺】,「驭空」被施加debuff时可抵抗1次debuff,增加「驭空」的生存能力,能更好地为队友提供增益,该行迹在触发2回合后可再次触发。

二、额外能力【迟彝】,「驭空」在场,我方全体虚数伤害提高12%,利好虚数队伍以及虚数C。

三、额外能力【气壮】,持有【鸣弦号令】,我方目标行动,「驭空」即可额外获得2点基础能量,6命之前1次战技可获得4点基础能量,充能绳+翁瓦克遗器即可完成三次战技稳定释放终结技。

6命时,终结技和战技可获得6点基础能量,充能绳,无需翁瓦克遗器三次战技就可稳定释放终结技。

四、「驭空」行迹中虚数伤害属性加了22.4%,攻击力加了10%,再次证明策划是要「驭空」作为输出辅助角色使用。

光锥选择

◇五星光锥:

但战斗还未结束:

能量恢复效率稳定提高,提升终结技的释放频率。

释放终结技可恢复1个战技点,「驭空」毕竟是一个耗点大户,此光锥可缓解战技点的压力。

最后就是释放战技,下一个我方行动目标增伤,这个功能其实与「驭空」也挺契合的,大家也知道「驭空」释放完战技,后两个回合必须是C位,否则无法吃到「驭空」增益,我们只需把C位对轴到「驭空」之后即可,吃到「驭空」增益的同时吃到光锥的增伤。

◇四星光锥:

镂月裁云之意:

大月卡里的光锥,也是同谐中万金油光锥,该光锥可以战斗开始以及装备者回合开始提高攻击力/暴击伤害/能量恢复效率提高,三选一。

过往未来:

释放战技后,下一个角色增伤,契合「驭空」,只需把主C对轴到「驭空」之后,即可吃到「驭空」增益,又可吃到光锥增益。

与行星相会:

说实话,如果在虚数队伍或者在有虚数主C的队伍里,这是小橙子最为推荐的光锥。

舞!舞!舞!:

释放终结技,全体拉条,不会乱轴,直接把敌人甩在身后,增加队伍的容错率。

星魂解析

◇星魂讲解

① 1命,进入战斗前2个回合,全体速度提升10%,增加角色的上场频率,提高队伍的容错率。

如果说希儿景元等角色变速因素让玩家不好对轴,那1命「驭空」再次为队伍增加了一个变速因素,使「驭空」配队更倾向于大招流或者多C位。

② 2命是一个充能星魂,我方任意单体满能,「驭空」即可恢复5点基础能量,每个单体仅可触发1次,「驭空」释放终结技重置效果,也就说释放终结技后,最多可恢复15点基础能量,大大提高了终结技的释放频率。

③  4命提高了30%的驭空伤害,高倍率终结技再加上4命,再次提升「驭空」C的能力。

④ 6命核心星魂,释放终结技前先为自己挂上1层【鸣弦号令】,让终结技吃到攻击与双暴增益。

6命大大提高了「驭空」自身的灵活性,不过度受限于战技提供的【鸣弦号令】层数,有终结技就能随时启动,并且增加了【鸣弦号令】的覆盖率,使主C更容易吃到增益。

如果想追求极致的增益覆盖率,那就必须先释放战技,在「驭空」行动之后的角色消耗掉1层【鸣弦号令】,再释放终结技补足2层。

小橙子认为上述6命最大效益的排序不容易实现,即使排好轴也会因为各种因素导致乱轴,并且这种排序与鸭鸭专武以及【过往未来】光锥有冲突。

因此我们只需把6命终结技用来保底即可,即使轴怎么乱,在主C回合,「驭空」先开终结技让主C吃到所有增益,因此便可搭配彦卿、希儿这类单次短轴爆发角色

遗器搭配

◇有效词条:暴击/爆伤>速度>攻击力

① 「驭空」的遗器四件套推荐【快枪手】或者虚数套,【快枪手】的四件套速度提高6%,可让驭空抢到主C之前挂增益。而虚数套则更多在虚数队伍或者配合虚数C才能发挥出最大效益。

② 驭空的两件套推荐【停转的萨尔索图】或者【太空封印站】,由于战技增加高额的攻击力,再带【太空封印站】有可能导致攻击力稀释严重,收益下滑。

这里小伙伴们可以自己计算一下自己的攻击力。

若总攻击力/基础攻击力>200%,就选择【停转的萨尔索图】。

若总攻击力/基础攻击力≤200%,就选择【太空封印站】。

Tips:基础攻击力=角色攻击白值+光锥攻击白值

③ 【生命翁瓦克】也可以带,增加能量恢复效率,提高终结技释放频率,并且可以抢到1速,小橙子为什么不推荐呢,是因为小橙子认为所有一次性的收益均很亏。

队伍搭配

如何让低命「驭空」增益更多的覆盖到C位,是配队的关键。配队和配速方面尽可能保证速度轴稳定,不建议和提速拉条角色搭配。

6命之后,「驭空」终结技可以随时插入,对轴的要求降低,因此便可搭配希儿、彦卿这类单次短轴爆发角色。

虚数队伍:

「驭空」+瓦尔特+银狼+罗刹

「驭空」在队伍中光锥带【与行星相会】,且光锥带虚数套。这个队伍瓦尔特相当于主C,「驭空」是副C,而银狼与罗刹也有一定的输出,这样「驭空」增益给到谁都还可以,整体收益就会提高,并且队伍整体还有着不错的削韧效率,战技点可由银狼与罗刹来弥补。

唯一的问题是三个黄,而且还有个瓦尔特。

克拉拉反击队:

「驭空」+克拉拉+停云/三月七+丰饶角色

克拉拉的反击不会消耗「驭空」【鸣弦号令】的层数,这就相当于增加了buff的覆盖率。其次「驭空」在队伍可当副C来补足伤害。三月七与停云的选择,就看队伍在面对敌人时生存压力大不大,丰饶最为推荐的就是刚出的罗刹。

 最后说一点,「驭空」在6命解大部分配队的毒,是因为灵活性增加,无需战技与终结技死绑在一起。比如彦卿、希儿这类角色可在他们的当回合「驭空」先放终结技全体加攻加双暴,然后主C接终结技战技打出爆炸伤害。但是由于「驭空」130能量终结技并不是想放就能放,因此「驭空」6命并不是完全解毒,战技增益的不稳定依旧存在。

崩坏星穹铁道驭空详细培养指南问题虽然难,但是小编也是及时的给大家提供了解决的办法,相信大家能通关这个解决办法解决这个崩坏星穹铁道驭空详细培养指南问题。

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