《饥荒》的游戏中,存在着很多的特殊机制。小编今天想为大家介绍的机制叫做仇恨值,想必这个机制大家都听过,那么小编今天就来为大家仔细介绍一下仇恨值,跟着小编一起来了解一下吧。
《饥荒》仇恨值机制介绍:
中立无仇恨
这一类是你打他都不还手的那种:
兔子、蝴蝶、火鸡、小海象(我见过小海象对其他怪物使出普通近战攻击的)、鼹鼠、鸟、咕噜咪、切斯特、小野牛、萤火虫、曼德拉草。
中立被动仇恨
打了会还手那种,不打就没事:
二师兄、兔人、普通羚羊、正常野牛、浣熊猫、秃鹰、企鹅、黄蜜蜂、大象、石虾、坎普斯。
主动仇恨
玩家接近就会主动攻击:
白蜘蛛、蜘蛛, 吐网蜘蛛、洞穴蜘蛛、青蛙(有时不会)、蚊子、猎犬、高鸟、发条骑士/主教/犀牛、杀人蜂、鱼人、触手怪、蝙蝠、深渊蠕虫、暗影生物、穴居猴、啜食者、蛞蝓龟、远古犀牛、食人花、海象爸爸、座狼、蜘蛛女王、鹿角怪、麋鹿鹅、蜻蜓龙、熊獾、闪电羚羊、发情野牛、鬼魂。
怪物之间的仇恨
可以基本认定梦魇无任何仇恨。
猎犬对任何生物有仇恨,并且对蜘蛛巢、杀人蜂巢有仇恨,猎犬突袭首选仇恨是玩家,再被其他怪物攻击到前,猎犬会一直追着玩家直到追不上为止。
发条主教/骑士、杀人蜂、高鸟、触手、发情野牛、食人花对任何生物有仇恨。
二师兄对蜘蛛、猎犬、树人有主动仇恨。
高鸟、发情野牛、浣熊猫对蝴蝶、鸟有主动仇恨。
高鸟对第一个目标有优先仇恨,在被攻击后也不会立刻转移仇恨去攻击。
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