《Zero Hour》是Attrito制作并且发行的一款第一人称视角的战术射击类游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色与另外四名小伙伴一起组成团队,在不同的场景中指定攻击或者防守的策略,完成各自阵营的任务!
一个战术FPS与在线团队为基础的动作游戏游戏,发生在孟加拉国的不同地点,双方的任务是消灭对方并完成目标,保卫者的任务是保护炸弹不被拆除,防止人质获救和逃跑。相反,袭击者要拆除炸弹或营救被俘人质。
战术游戏
零小时带来了一个非常接地气的5v5,团队对团队,近距离的战斗经验,集中在两个团队,每个球员有自己的角色。袭击者利用盾牌、武器和计划表,恐怖分子利用陷阱和小工具来加强该地区的防御。
计划表
在每一轮比赛开始时,MS-09单位(进攻队)可以通过在计划表中绘制一个类似于蓝图使用的3D微缩位置图来制定策略。它可以用来指导队友在哪里产卵和/或前进。有三种类型的标记可以放置在计划表的周围,可以指示危险和目标。在这一阶段,恐怖分子(防御小组)将有时间放置陷阱和小工具,以协助他们的防御战略。
资源管理
两队每3轮都有需要管理的资源,进攻队有2套5种武器,防守队有5套5种小工具,这对于节省你的资源,获取和使用你对手的武器,而不是给你的敌人一个优势来说是至关重要的
人质
被守军俘虏的人质会有自己的心态,如果不小心就会逃跑,这表明,密切关注人质并将其转移到玩家认为有必要的地方是至关重要的。
门
为了带来一个现实的方法,门有助于鼓励缓慢和战术游戏,这会导致两个小组在进入房间之前都会犹豫,因为它会忘记门后发生了什么。
断路器开关
这个开关会导致你正在玩的整个作战大楼完全停电,这样一来,除非使用战术手电筒,否则玩家无法想象周围的环境。
游戏的地图目前应该只有三张,地形我还没有摸清楚,但是基本上都有两层楼以上的空间,有张图提供了狭长的楼梯间,让我的防守体验极佳,我在三楼楼梯间用手雷炸死过楼下的敌人。
每个地图都有电闸开关,无论是进攻还是防守,灯光都是一个致命的元素。在黑暗中,敌人看不见我,作为防守方我可以等待进攻方打着手电摸点,我可以用夜视摄像头看点。作为进攻方,我可以五个人明目张胆的进攻,也可以寻找突破口慢慢摸点。这都取决于,你的决定。
俗话说得好独乐乐不如众乐乐,一款高质量的游戏单人玩久了也不免感觉寂寞,当它还可以多人合作的时候,游戏体验感和游玩时间,深度就会倍增,仍玩游戏在这里为大家收集了很多本地或者在线多人游玩的游戏,希望你们能够喜欢!