《厨师餐饮大亨》是Inner Void制作的一款俯视视角的模拟经营游戏我,玩家在游戏中可以扮演一名餐厅中的大厨,从默默无闻的小餐厅开始,学习全新的菜肴,规划好餐厅的布局,向着世界一流的大厨的梦想迈出一步!
快来穿上厨师围裙,在充满挑战的厨师之路上开始你的职业生涯。带着你的梦想和启动资金,从一家小餐馆做起,向着成为世界一流厨师而努力!
没有什么能够阻拦你的决定。在游戏的沙盒机制下,你做出的每一个选择都对经营至关重要。你可以经营一家牛排店,或是一家素食天堂,或是一家面食宫殿,亦或是一所烹饪实验室。逐步找到适合你自己的一条路,打造你的美食帝国吧!
1、自定义你的角色,有选择地升级6类不同的技能树,总共有超过100多种选择!
2、完整的餐厅管理:选择餐厅的地理位置和户型,雇用员工,设计菜单,制定餐厅政策。
3、自定义餐厅的每一个角落:有超过150多种不同的地板和墙壁配色可选,以及超过200多种厨房电器和装饰物可以自由放置。
4、现实与试验相结合的食谱编辑器:你可以使用所拥有的技能和食材,创造出独一无二的菜肴,每一种食材都会影响食物的口感和气味。
5、选择自己的烹饪风格:你可以为餐厅选择一类食物专精,肉食、海鲜或是素食,辛辣或充满异域情调的菜肴。顾客会为你的选择做出相应的评价!
这是一款餐厅模拟经营游戏。玩家可以在游戏中自定义自己的角色模样、菜谱,餐厅布置等等,除了可自定义的东西种类很多外,可自定义的内容细节也不少,例如菜谱里食物玩家虽然不能凭空画一个或者造一个出来,但可以通过系统给予的模板和食物模样。
在原有模板的基础上进行调整变换,就相当于系统框架里内置了素材,玩家自己拿去拼一拼就算是新菜了,只要玩家有想象力,整个英国“吞噬星空派”都算是入门级操作,弄个满汉全席都不是不可能的,虽然弄出来了在这饭馆里也不一定有人爱吃吧……
游戏目前给我的感觉,完成度其实还不错,内容很多,各种管理策略也都分的很细致,但大多都浮于表面,真正有趣一点的玩法基本在自创菜品的环节了。餐厅不能自行扩展,全部都是指定好的户型;装修的物品还要根据人气值来解锁,人气升的又贼慢,严重拉低装修兴趣,顾客随机事件少,并且这些随机事件没有乐趣。