《雾尽时分》是一款悬疑风格的点击式冒险解谜游戏,玩家将化身为天才侦探在这无比神秘的轮回之地中探索每一处充满未知的地主,通过活用不同的道具和种种线索来解开一个又一个环环相扣且颇具挑战性的谜题,身处现实与虚幻的交织地,你该如何锁定飘渺的希望!
现实一片昏暗,恐惧让我们无法坦白。你是一个天才侦探,在一次任务中发生意外,就此永远地失去了光明。
游离于不甘与绝望的深渊,耳边传来陌生的召唤,“想明白生命的意义吗?想真正的活着吗?想重见光明吗?”跟随指引你来到了轮回之地,是陷阱亦或是曙光不得而知……在凌驾于现实科技的轮回之地中,你必须面对次元与次元的交错,跨次元的手机是你唯一的稻草。
戏班内扑朔迷离的死亡,步步紧逼的幕后黑手,封闭剧场内的死亡倒计时。案件主角的生命和救赎都取决于你的决断。第一桩案件尘埃落定,你以为可以回到现实世界时,轮回之路才刚刚开始……
聊天系统
跨次元聊天:通过手机微信与案件内的主角进行交流,可以实时监控到主角的心跳和位置变更。在这里你拥有更高的权限,看似无所不能,但之于你所负责的案件中的人,你就是通往真相唯一的光。
对峙玩法 :在主角心跳过高时,需要判断主角心跳过高的原因,他是否有在对你“说谎”,是否开始对你的身份产生怀疑。你需要与他进行一对一对峙,或是打消他对你的质疑或是压迫他说出事情背后的真相。
侦探线索板
线索推演玩法:一个个看似零散的线索背后却有着千丝万缕的联系。在这里你可以通过不同的线索组合,结合可能相关联的人物,选择正确的推理方向,一层层抽丝剥茧发现案件背后的真相。
可视化人物关系:线索板会记录在探案过程中收集到的每一个线索。在这里你可以以任何一个角色为中心,查看每个角色之间的关联。随着线索版的逐渐完善,也会使你距离真相更近一步。
物品陈列柜
收集玩法:在这个完全被封闭的次元空间中,所有与案件相关联的物件都需要通过系统超维传送获得。物件本身都与案件有着密切的联系,也许你可以通过花瓶上的一个裂痕回溯到事发现场,让每一处细节都无所遁形。
历史沉淀:每一个物件都有着属于自己的历史。在戏班内也许一只破旧的灯笼却承载着一带手艺人对戏曲文化的热爱。一面事件一面历史,推进剧情的同时用历史铭记每个平凡物件背后的文化。
人物专属剧情
专属剧情:每位主角都拥有专属的个人支线,你可以探索他不为人知的另一面,逐步走入他的内心世界。了解不同年龄段、不同故事背后他的坚持与成长。
你可以派遣主神空间内的AI变幻成不同“动物”进入案件世界进行探查。在探查过程中可以对AI的行为进行干涉,指挥AI近距离接触案件内的角色,甚至改变剧情发展方向。AI会将看到的一切以第一视角的形式文字呈现给你。
在破案的过程中你可以接住主神空间的权限调取指定时间指定地点的监控,通过不同监控的视角,多角度客观观察案件世界中发生的一切,不遗漏任何蛛丝马迹。
游戏的交互性体验只能说是一般,其中关键板块主要分为和当事人对话、天眼探查以及推演论证。对话即以社交聊天软件的形式进行呈现,为了让案件调查能够顺利进行,玩家需要选择合理的分支选项正确引导当事人。
个人感觉状态检测这个系统做的不是很好,沉浸感和临场感都有了,但唯独存在感实在是太低了,甚至显得有些鸡肋,心思稍微缜密些就基本不会触发压力警报;
场景交互则主要是通过天眼系统驱动推进,在这个板块中有一个搜集线索的环节,说白了就是把文本中和案件相关的关键词摘出来,额,虽然字面上说是摘但其实也用文段扫描的功能自动检索出来,完全不需要多余的思考,最后还是权当纯文字小说来看了
全网公敌:玩家在游戏中可以操控你的角色运用各种强大的黑科技能破解谜题,完成各种具有挑战性的任务。
疑案追声:玩家在游戏中可以操控你的角色回到曾经的案发现场,倾听场景中各个地方和不同人物发出的声音,探索每一个人的行动,解开各种案件背后的真相。
很有意境,看剧情还是挺好的,传统文化的结合也很有新意,ui设计看起来也相对较节约成本,后期有部分图层错误和按钮不灵敏需要回主页面重进才好,游戏整体体验不错,全成就需要重复体验部分剧情解锁全部结局,全收集则需要探尽所有剧情分支。可惜目前仅一个剧本世界!