《了不起的修仙模拟器》玩家将在这危险和机遇并存的仙侠世界里从零开始建立自己的势力,并根据自己的种种想法来将其不断壮大,合理解决好过程中出现的每一个问题,一步步突破层层困难飞升成仙!
命运之子,伴生生显异象。
功能:机缘很高,定点奇遇琼楼第一个选项只有这个词条能拿到奖励。
龙血者,无固定伴生词条。
功能:毒龙谭地图可获取龙珠(如果同时有伴生命运之子词条,能在得到龙珠的同时,得到大量丹药,法宝)。
纯阴之体,修炼速度很快,初始寿命较低。有先天的修炼加成,可能很亲和葵花炼神法。
艺术家,个人感觉这个词条有三个功能:
随机画符有品质加成,就是画符里面的那个空白符。(我用这个词条的小人儿第一次画出来了优秀的随机符)
较容易出现棋谱,画卷之类的娱乐产物,且可能品质有加成。
心境波动感觉比其他的人大,参悟值获取速度好像也比其他人快。
晴天:今天天气很好。
正因晴朗的天气而笑容满面。
阴天:今天天色阴沉沉的。
正因阴沉的天气而一脸沉闷。
小雨:下了一点小雨!
正因小雨沥沥而面色宁静。
大雨:下大雨了。
正因大雨瓢泊而面色烦躁。
小雪:下了一点小雪!
正因小雪飘扬而略感开心。
当你建造了门派设施观星台后,整个风水系统才算正式进入可见状态(点击左上方大八卦按钮)。
提风水,就不得不先说五行。游戏中金木水火土的相生相克,定义了大多数情况下的风水结果。
出现在游戏里的绝大部分物体,小到一株杂草,大到各种设施,都有着自己的五行属性,同时也包含着一个所谓的属性影响范围(风水模式下点击物品,可以看见其周围辐射的颜色)。简单来说,某建筑区域在经过五行属性综合结算后,相生的属性占比越大,风水就越好,反之则越差。
比如,当一个以木质家具为主的房间里添加了水属性装饰,或者建立在靠水的地段,那房间的整体风水就会提升,因为水生木。
但若是以金质物品为主的房间周围都是类似锻铁台之类火系设施,风水情况就会大幅恶化。
特别需要注意的是,装饰类建筑(比如装饰品、地板等)本身没有风水好坏的概念,只用来调整属性。而有实际作用的功能建筑才会真正影响到吉凶(名字边会附带风水建筑标识),因此请围绕着他们进行属性调整。
除了属性的排布外,房间的风水还和其架构有关。
鬼谷八荒:玩家在游戏中可以操控你的角色从凡人开始不断修炼,消灭各种怪物,成为一代强者。
太吾绘卷:玩家在游戏中可以操控你的角色在复杂危险的江湖之中探索,做出各种抉择,面对不同的结局。
《了不起的修仙模拟器》将模拟经营与武将文化相结合,在修仙和系统上做出了自己的探索。可惜除了地图和资源的随机生成之外,缺少其他Roguelike游戏的随机性特点,再加上后期事无巨细的管理需求和庞杂的数据,让玩家很容易晕头转向。
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一个个经典的电视剧,小说,游戏都为玩家们描绘了种种美轮美奂的仙侠世界,在这里你可以修习酷炫强大的仙术,学习神秘的炼丹术,结识不同的性格的NPC角色,快来这里谱写属于你的修仙之旅吧!