三国志14破解版

三国志14破解版

用战斗收复所有土地
  • 类型:回合制
  • 语言:简体中文
  • 大小:13.80 GB
  • 时间:2022-03-07
游戏简介

三国志14》是一款回合制玩法的战争策略游戏,玩家可以根据自己的想法在种类丰富的武将和势力之间自由选择,并在游戏中这个充满战乱的广阔土地上通过招募不同的奇人异士来征战四方,努力成为这片中华土地上最强的阵营!

武将属性

与历代作品类似,游戏中的武将拥有五维属性,即武力、统率、智力、政治、魅力。除此之外,还采用了类似《三国志11》中的技能设定,在该作中被称为个性。

固有的个性除非触发某些成就或者事件机制,否则无法增减和变更。金色为有强大效果的个性,蓝色为有良好效果的个性,红色为有不好效果的个性。

战斗系统

游戏使用的是回合制战斗,与《三国志11》类似,因为没有独立战场,所以不会出现单独判定战斗的开始与结束。

游戏通过涂色机制占地,涂色占领地格除了影响到收入以及归属之外,还是部队的粮道。出兵城市和部队间的涂色线路就是部队的粮道,被隔断的话部队会断粮,无论多少兵马都会立即陷入长达10几天也就是约2个回合的混乱和足止状态。

城市争夺战中,包围占领是最常使用的方式。

如果一个府四周的所有连接线都被同一势力包住,那么府和周边的地格会自动被包围占领。该机制需要势力爵位达到中郎时才会开启。

阵形介绍

【鱼鳞】[全能]攻防数值均衡,机动性一般。适合主力部队编制的阵型,常用于野外正面对抗,能够应对大部分战局。

【锋矢】[奇袭]高机动和高攻击阵形,防御力较低。性质基本上就是骑兵。适合绕后断粮或者利用其高攻击力进行输出,由于防御力不高尽量不要让【锋矢】部队来顶伤害。【锋矢】阵形的机动力仅次于【锥行】,并且具有足够的战斗力,在很多战局中更适合用来断粮进行收割。

【雁行】[远攻]远程阵形,相当于是弓兵。防御力和机动力都较低,但是攻击和攻城能力较高。使用方面,要注意利用其他近战部队和建筑卡位。另外,操作【雁行】部队时,尽量不要将其直接点到敌人部队上,这样他们会径直走到敌人脸上。

最好是将他们移动到敌人前面一格,射程内有敌人时,他们会自动进行射击。另外,现在游戏中单挑率过高,一些高统低武武将建议搭配【雁行】阵出击。

【方圆】[防御]机动力和攻击力都非常低,高难度下抗压非常不错的阵法。适合搭配阵提前站位吸引敌人的火力和拖延时间,或者搭配挑衅等战法来扛伤害。版本更新后,使用方圆阵型的主将不会被单挑,这就非常适合司马懿等高统低武型将帅使用。

【鹤翼】[占领]对比【鱼鳞】阵,机动力略高,但攻击力要低很多。单就作战能力上来看没有太大的特色。但占领范围要比一般阵形来得广。进攻时适合带一支用来涂色开辟粮道和占领周边地区。

事件种类

历史事件

历史事件皆为《三国演义》中的经典剧情桥段。除了桃园结义、反董卓联盟等少数几个是自动触发外,大多需要手动执行。一些事件达成条件后,玩家可以选择适当的发动时机,为自己谋取利益。

例如选择曹操达成董卓“迁都长安”的条件后,玩家可以提前把部队拉到虎牢关前,再执行“迁都长安”事件,这样洛阳就会变为空城,玩家可以不费吹灰之力占领。

此外,历史事件不强行要求玩家选择对应的势力执行。打个比方,群雄割据剧本选择刘备,条件满足后依旧能够执行袁术自立为帝的事件。注意,条件要求的可参与武将要留在城市里,如果此时在外行动是不算的。

通用事件

主要包含城市增筑、官阶升任等等。这两项达成条件后都会自动触发,其中城市增筑应该是最多的事件,每个城市从小升到巨一共占了138个事件。完成后可以升级城市的规模。

可重复触发的事件都在通用中,不过总共只有【延命】、【华佗来访】、【义兵】3种。其中【延命】、【华佗来访】需要探索中分别发现过管辂和华佗才能触发。

达成事件

主要分为两类,一类是占领一个州的所有城市,这类事件完成后可获得主义经验。另一类则是假想事件,例如用【公孙瓒击败袁绍】,【袁绍击败曹操】等等,完成难度较高,但收益也都比较不错。

其中比较麻烦的是【以马超击败曹操】,这个事件需要剧本时间在211年7月之后,现阶段能够达成的只有【汉中争夺战】这个剧本(追加的【夷陵之战】没有此事件)。另外,由于马超此时已经在刘备麾下,玩家还要想办法把刘备送掉,让马超当上君主才符合完成条件。

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游戏评价

尽管存在不少难以改变的痼疾,《三国志14》在以君主宏观视角为核心的几部系列作品当中,仍然可以称得上是集大成之作。它可能是整个系列对新手最友好的作品,上手非常容易、系统极度简约;与此同时,由“涂格子”为核心衍生出的一系列玩法依然保有不输之前任何一部作品的策略深度!

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